|
Aperçu stratégique | |||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
| Type | Faiblesse de Exagide Forme Parade aux types ... | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
½
|
0
|
½
|
1
|
1
|
½
|
2
|
½
|
¼
|
0
|
½
|
0
|
½
|
½
|
2
|
2
|
2
|
½
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||
| Légendes Pokémon Z-A |
|---|
|
Aucune localisation disponible. |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Outils pour la stratégie
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Capacités apprises par évolution
| Capacité | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Bouclier Royal | — | — | 10 | ![]() |
![]() |
Prend une posture défensive pour bloquer les dégâts. Diminue l'Attaque de tout Pokémon qui entre en contact avec le lanceur. |
Capacités apprises par niveau
| Capacité | Niveau | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Charge | 1 | 40 | 100 | 35 | ![]() |
![]() |
Le lanceur charge l'ennemi et le percute de tout son poids. |
| Grincement | 1 | — | 85 | 40 | ![]() |
![]() |
Le lanceur émet un son strident qui baisse beaucoup la Défense de l'ennemi. |
| Ombre Portée | 4 | 40 | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
Le lanceur étend son ombre pour frapper par-derrière. Frappe en priorité. |
| Aéropique | 12 | 60 | — | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur prend l'ennemi de vitesse et le lacère. N'échoue jamais. |
| Strido-Son | 16 | — | 85 | 40 | ![]() |
![]() |
Un cri horrible tel un crissement métallique qui réduit beaucoup la Défense Spéciale de l'ennemi. |
| Tranche | 20 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Un coup de griffe ou autre tranche l'ennemi. Taux de critiques élevé. |
| Coupe Psycho | 22 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur entaille l'ennemi grâce à des lames faites d'énergie psychique. Taux de critiques élevé. |
| Griffe Ombre | 24 | 70 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque avec une griffe puissante faite d'ombres. Taux de critiques élevé. |
| Mur de Fer | 32 | — | — | 15 | ![]() |
![]() |
L'épiderme du lanceur devient dur comme du fer, ce qui augmente beaucoup sa Défense. |
| Tête de Fer | 36 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur heurte l'ennemi avec sa tête dure comme de l'acier. Peut aussi l'apeurer. |
| Danse Lames | 44 | — | — | 20 | ![]() |
![]() |
Une danse frénétique qui exalte l'esprit combatif. Augmente beaucoup l'Attaque du lanceur. |
| Fracass'Tête | 50 | 150 | 80 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur assène un coup de tête désespéré. Blesse aussi gravement le lanceur. |
Capacités apprises par CT/CS
| Capacité | CT/CS | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Abri | CT017 | — | — | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. |
| Aéropique | CT022 | 60 | — | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur prend l'ennemi de vitesse et le lacère. N'échoue jamais. |
| Ball'Ombre | CT074 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Projette une grande ombre sur l'ennemi. Peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale. |
| Casse-Brique | CT010 | 75 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque avec le tranchant de la main. Permet aussi de briser les barrières comme Mur Lumière et Protection. |
| Clonage | CT085 | — | — | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre. |
| Close Combat | CT107 | 120 | 100 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur combat au corps à corps sans se protéger. Baisse aussi sa Défense et sa Défense Spéciale. |
| Coup d'Boule | CT001 | 70 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur donne un coup de tête. Peut apeurer l'ennemi. |
| Coup Double | CT132 | 35 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur frappe l'ennemi deux fois d'affilée à l'aide de sa queue, de lianes ou d'un autre membre. |
| Coupe-Vent | CT145 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Une attaque en 2 tours qui frappe au 2e tour. Haut taux de Coups Critiques (+1). |
| Danse Lames | CT030 | — | — | 20 | ![]() |
![]() |
Une danse frénétique qui exalte l'esprit combatif. Augmente beaucoup l'Attaque du lanceur. |
| Double Baffe | CT135 | 40 | 90 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur frappe l'ennemi deux fois d'affilée avec les parties les plus robustes de son corps. |
| Éboulement | CT012 | 75 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Envoie de gros rochers sur l'ennemi pour infliger des dégâts. Peut aussi l'apeurer. |
| Façade | CT109 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. |
| Faux-Chage | CT122 | 40 | 100 | 40 | ![]() |
![]() |
Le lanceur retient ses coups pour que l'ennemi garde au moins 1 PV et ne tombe pas K.O. |
| Giga Impact | CT055 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur charge l'ennemi de toute sa puissance et doit ensuite se reposer au tour suivant. |
| Griffe Ombre | CT061 | 70 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque avec une griffe puissante faite d'ombres. Taux de critiques élevé. |
| Lame Solaire | CT152 | 125 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur absorbe la lumière au premier tour et attaque au second tour en libérant cette énergie sous forme de lames. |
| Luminocanon | CT084 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur concentre son énergie lumineuse et la fait exploser. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de l'ennemi. |
| Métalaser | CT157 | 140 | 95 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur concentre du métal issu de tout son corps en un rayon qu'il projette violemment sur sa cible. Il subit aussi des dégâts. |
| Mur de Fer | CT080 | — | — | 15 | ![]() |
![]() |
L'épiderme du lanceur devient dur comme du fer, ce qui augmente beaucoup sa Défense. |
| Protection | CT031 | — | — | 20 | ![]() |
![]() |
Crée un fabuleux mur de lumière qui réduit les dégâts causés par les capacités physiques pendant cinq tours. |
| Psykoud'Boul | CT059 | 80 | 90 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur concentre sa volonté et donne un coup de tête. Peut aussi apeurer l'ennemi. |
| Ténacité | CT035 | — | — | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. |
| Tête de Fer | CT058 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur heurte l'ennemi avec sa tête dure comme de l'acier. Peut aussi l'apeurer. |
| Tranche-Nuit | CT034 | 70 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur lacère l'ennemi à la première occasion. Taux de critiques élevé. |
| Ultralaser | CT044 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Projette un puissant rayon sur l'ennemi. Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
| Vent Mauvais | CT119 | 60 | 100 | 5 | ![]() |
![]() |
Peut augmenter toutes les statistiques du lanceur |
| Légendes Pokémon Z-A |
|---|
|
Il pourrait déceler les qualités régaliennes chez les êtres humains. On raconte que quiconque obtient sa faveur montera sur le trône. |
| Galerie d'Images |
|---|
![]() Chromatique |















