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Aperçu stratégique | |||||||||||||||||||
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| Type | Faiblesse de Méga-Ectoplasma aux types ... | |||||||||||||||||
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| Légendes Pokémon Z-A |
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Aucune localisation disponible. |
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Outils pour la stratégie
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Capacités apprises par niveau
| Capacité | Niveau | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
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| Léchouille | 1 | 30 | 100 | 30 | ![]() |
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Un grand coup de langue qui inflige des dégâts à l'ennemi. Peut aussi le paralyser. |
| Onde Folie | 1 | — | 100 | 10 | ![]() |
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Un rayon sinistre qui plonge l'ennemi dans un état de confusion. |
| Hypnose | 4 | — | 60 | 20 | ![]() |
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Le lanceur hypnotise l'ennemi pour le plonger dans un profond sommeil. |
| Choc Mental | 8 | 50 | 100 | 25 | ![]() |
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Une faible vague télékinétique frappe l'ennemi. Peut aussi le plonger dans la confusion. |
| Ombre Portée | 12 | 40 | 100 | 30 | ![]() |
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Le lanceur étend son ombre pour frapper par-derrière. Frappe en priorité. |
| Griffe Ombre | 16 | 70 | 100 | 15 | ![]() |
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Attaque avec une griffe puissante faite d'ombres. Taux de critiques élevé. |
| Malédiction | 20 | — | — | 10 | ![]() |
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Une capacité à l'effet différent selon que le lanceur est un Pokémon Spectre ou non. |
| Buée Noire | 24 | — | — | 30 | ![]() |
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Crée un brouillard qui annule les changements de stats de tous les Pokémon au combat. |
| Vent Glace | 28 | 55 | 95 | 15 | ![]() |
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Une bourrasque de vent froid blesse l'ennemi. Réduit aussi sa Vitesse. |
| Vibrobscur | 36 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
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Le lanceur dégage une horrible aura chargée de pensées maléfiques. Peut aussi apeurer l'ennemi. |
| Ball'Ombre | 40 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
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Projette une grande ombre sur l'ennemi. Peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale. |
| Cradovague | 48 | 95 | 100 | 10 | ![]() |
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Une vague de détritus attaque tous les Pokémon autour du lanceur. Peut aussi empoisonner. |
| Requiem | 50 | — | — | 5 | ![]() |
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Tout Pokémon qui entend ce requiem est K.O. dans trois tours à moins qu'il ne soit remplacé. |
| Hantise | 55 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur disparaît au premier tour et frappe au second. Cette attaque passe outre les protections. |
| Légendes Pokémon Z-A |
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Il traverse les dimensions pour apparaître où bon lui semble. Il lui est arrivé de créer la panique parce que seuls ses pieds dépassaient d’un mur. |
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