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Aperçu stratégique | |||||||||||||||||||
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| Type | Faiblesse de Aquali aux types ... |
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Talents de la forme
| Talent 1 |
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Absorb-Eau : Les attaques de type Eau reçues par le Pokémon régénèrent 1/4 de ses PV. |
| Talent caché |
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Hydratation : Soigne les altérations d'état par temps de pluie. |
| Ultra-Lune |
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Aucune localisation disponible. |
| Ultra-Soleil |
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Aucune localisation disponible. |
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Outils pour la stratégie
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Capacités apprises par niveau
| Capacité | Niveau | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pistolet à O | 1 | 40 | 100 | 25 | ![]() |
De l'eau est projetée avec force sur l'ennemi. | |
| Charge | 1 | 40 | 100 | 35 | ![]() |
Le lanceur charge l'ennemi et le percute de tout son poids. | |
| Coup d'Main | 1 | — | — | 20 | ![]() |
Une capacité qui augmente la puissance d'attaque d'un allié. | |
| Mimi-Queue | 1 | — | 100 | 30 | ![]() |
Le lanceur remue son adorable queue pour tromper la vigilance de l'ennemi et baisser sa Défense. | |
| Jet de Sable | 5 | — | 100 | 15 | ![]() |
Lance du sable au visage de l'ennemi pour baisser sa Précision. | |
| Regard Touchant | 9 | — | 100 | 30 | ![]() |
Fixe l'ennemi d'un air très attendrissant qui le touche et diminue son Attaque. Agit en priorité. | |
| Vive-Attaque | 13 | 40 | 100 | 30 | ![]() |
Le lanceur fonce sur l'ennemi si rapidement qu'on parvient à peine à le discerner. Frappe en priorité. | |
| Vibraqua | 17 | 60 | 100 | 20 | ![]() |
Le lanceur envoie un puissant jet d'eau sur l'ennemi. Peut le rendre confus. | |
| Onde Boréale | 20 | 65 | 100 | 20 | ![]() |
Envoie un rayon arc-en-ciel sur l'ennemi. Peut aussi baisser son Attaque. | |
| Anneau Hydro | 25 | — | — | 20 | ![]() |
Un voile d'eau recouvre le lanceur et régénère ses PV à chaque tour. | |
| Acidarmure | 29 | — | — | 20 | ![]() |
Le lanceur modifie sa structure moléculaire pour se liquéfier et beaucoup augmenter sa Défense. | |
| Buée Noire | 33 | — | — | 30 | ![]() |
Crée un brouillard qui annule les changements de stats de tous les Pokémon au combat. | |
| Ocroupi | 37 | 90 | 85 | 10 | ![]() |
Le lanceur attaque en projetant de l'eau boueuse. Peut aussi réduire la Précision de l'ennemi. | |
| Dernier Recours | 41 | 140 | 100 | 5 | ![]() |
Cette capacité ne peut être utilisée qu'après que le lanceur a utilisé toutes les autres. | |
| Hydrocanon | 45 | 110 | 80 | 5 | ![]() |
Un puissant jet d'eau est dirigé sur l'ennemi. |
Capacités apprises par CT/CS
| Capacité | CT/CS | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Abri | CT17 | — | — | 10 | ![]() |
Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. | |
| Attraction | CT45 | — | 100 | 15 | ![]() |
Si l'ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux et rechigne alors à attaquer. | |
| Ball'Ombre | CT30 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
Projette une grande ombre sur l'ennemi. Peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale. | |
| Blabla Dodo | CT88 | — | — | 10 | ![]() |
Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard pendant qu'il dort. | |
| Blizzard | CT14 | 110 | 70 | 5 | ![]() |
Une violente tempête de neige s'abat sur l'ennemi. Peut aussi le geler. | |
| Cascade | CT98 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
Le lanceur charge l'ennemi à une vitesse remarquable, ce qui peut l'apeurer. | |
| Chant Canon | CT48 | 60 | 100 | 15 | ![]() |
Le lanceur attaque l'ennemi en chantant. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l'effet augmente. | |
| Clonage | CT90 | — | — | 10 | ![]() |
Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre. | |
| Confidence | CT100 | — | — | 20 | ![]() |
Dévoile des secrets à l'ennemi, qui perd alors sa concentration et voit son Attaque Spéciale diminuer. | |
| Danse Pluie | CT18 | — | — | 5 | ![]() |
Invoque de fortes pluies qui durent cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. | |
| Ébullition | CT55 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
L'ennemi est attaqué par un jet d'eau bouillante. Peut aussi le brûler. | |
| Écho | CT49 | 40 | 100 | 15 | ![]() |
Un cri retentissant blesse l'ennemi. Si le lanceur ou d'autres Pokémon l'utilisent à chaque tour, l'effet augmente. | |
| Façade | CT42 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. | |
| Frustration | CT21 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
Attaque plus puissante si le DRESSEUR est mal aimé. | |
| Giga Impact | CT68 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
Le lanceur charge l'ennemi de toute sa puissance et doit ensuite se reposer au tour suivant. | |
| Grêle | CT07 | — | — | 10 | ![]() |
Invoque une tempête de grêle qui dure cinq tours. Blesse tous les Pokémon, sauf ceux de type Glace. | |
| Hurlement | CT05 | — | — | 20 | ![]() |
Effraie le Pokémon ennemi et le remplace par un autre. Lors d'un combat contre un Pokémon sauvage seul, met fin au combat. | |
| Laser Glace | CT13 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
Un rayon de glace frappe l'ennemi. Peut aussi le geler. | |
| Puissance Cachée | CT10 | 60 | 100 | 15 | ![]() |
L'efficacité de l'attaque dépend du lanceur. | |
| Reflet | CT32 | — | — | 15 | ![]() |
Le lanceur se déplace si vite qu'il crée des copies illusoires de lui-même, augmentant son Esquive. | |
| Rengorgement | CT01 | — | — | 30 | ![]() |
Le lanceur se rengorge. Augmente l'Attaque et l'Attaque Spéciale. | |
| Repos | CT44 | — | — | 10 | ![]() |
Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses altérations de statut, puis il dort pendant deux tours. | |
| Retour | CT27 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
Attaque dont la puissance dépend de l'amitié. | |
| Surf | CT94 | 90 | 100 | 15 | ![]() |
Une énorme vague s'abat sur le champ de bataille et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour du lanceur. | |
| Toxik | CT06 | — | 90 | 10 | ![]() |
Empoisonne gravement l'ennemi. Les dégâts dus au poison augmentent à chaque tour. | |
| Ultralaser | CT15 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
Projette un puissant rayon sur l'ennemi. Le lanceur doit se reposer au tour suivant. | |
| Vantardise | CT87 | — | 85 | 15 | ![]() |
Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. | |
| Zénith | CT11 | — | — | 5 | ![]() |
Fait briller le soleil pendant cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. |
Capacités apprises par reproduction
| Capacité | Pokémon compatibles | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bâillement | — | — | 10 | ![]() |
Fait bâiller l'ennemi qui s'endort au tour suivant. | ||
| Charme | — | 100 | 20 | ![]() |
Le lanceur fait les yeux doux pour berner l'ennemi et beaucoup réduire son Attaque. | ||
| Chatouille | — | 100 | 20 | ![]() |
Le lanceur chatouille l'ennemi, ce qui baisse son Attaque et sa Défense. | ||
| Croco Larme | — | 100 | 20 | ![]() |
Le lanceur fait semblant de pleurer pour troubler l'ennemi et beaucoup baisser sa Défense Spéciale. | ||
| Détection | — | — | 5 | ![]() |
Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. | ||
| Don Naturel | 1 | 100 | 15 | ![]() |
La puissance et le type dépend de la baie tenue | ||
| Force Ajoutée | 20 | 100 | 10 | ![]() |
Le lanceur attaque l'ennemi avec une force accumulée. Plus les stats du lanceur sont augmentées, plus le coup est efficace. | ||
| Fléau | 1 | 100 | 15 | ![]() |
Le lanceur attaque en gigotant dans tous les sens. Plus ses PV sont bas, plus l'attaque est puissante. | ||
| Implore | 60 | 100 | 25 | ![]() |
Le lanceur s'approche de la cible avec un air angélique afin de dérober l'objet qu'elle tient. | ||
| Malédiction | — | — | 10 | ![]() |
Une capacité à l'effet différent selon que le lanceur est un Pokémon Spectre ou non. | ||
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| Ultra-Lune |
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Il perçoit l’humidité ambiante grâce aux ailerons de sa tête. S’ils frémissent, c’est qu’il pleuvra d’ici quelques heures. |
| Ultra-Soleil |
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On le trouve principalement dans les sources limpides. Lorsqu’un ennemi est sur le point de l’attaquer, il plonge se réfugier dans l’eau. |
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