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Aperçu stratégique | |||||||||||||||||||
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| Type | Faiblesse de Canarticho de Galar aux types ... |
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Talents de la forme
| Talent 1 |
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Impassible : Statistiques : Augmente d'un niveau la vitesse du Pokémon lorsqu'il est apeuré. |
| Talent caché |
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Querelleur : Permet de toucher les Pokémon de type Spectre avec des attaques de type Normal ou Combat. |
| Bouclier |
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Aucune localisation disponible. |
| Épée |
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Miroir du Géant, Route 5 |
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Outils pour la stratégie
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Capacités apprises par niveau
| Capacité | Niveau | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Jet de Sable | 1 | — | 100 | 15 | ![]() |
Lance du sable au visage de l'ennemi pour baisser sa Précision. | |
| Picpic | 1 | 35 | 100 | 35 | ![]() |
Frappe l'ennemi d'un bec pointu ou d'une corne pour infliger des dégâts. | |
| Groz'Yeux | 5 | — | 100 | 30 | ![]() |
Le lanceur fait les gros yeux à l'ennemi pour l'intimider et baisser sa Défense. | |
| Taillade | 10 | 40 | 95 | 20 | ![]() |
Un coup de faux ou de griffe dont la force augmente quand il touche plusieurs fois d'affilée. | |
| Éclate-Roc | 15 | 40 | 100 | 15 | ![]() |
Porte un coup de poing à l'ennemi qui peut baisser sa Défense. | |
| Centrifugifle | 20 | 60 | 100 | 20 | ![]() |
Le lanceur pivote pour prendre de l'élan et infliger des dégâts. | |
| Détection | 25 | — | — | 5 | ![]() |
Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. | |
| Sabotage | 30 | 65 | 100 | 20 | ![]() |
Fait plus de dégâts aux cibles qui tiennent un objet. De plus, fait tomber cet objet et empêche la cible de l'utiliser jusqu'à la fin du combat. | |
| Anti-Brume | 35 | — | — | 15 | ![]() |
Un grand coup de vent qui disperse la Protection ou le Mur Lumière de l'ennemi. Diminue aussi son Esquive. | |
| Casse-Brique | 40 | 75 | 100 | 15 | ![]() |
Le lanceur attaque avec le tranchant de la main. Permet aussi de briser les barrières comme Mur Lumière et Protection. | |
| Danse Lames | 45 | — | — | 20 | ![]() |
Une danse frénétique qui exalte l'esprit combatif. Augmente beaucoup l'Attaque du lanceur. | |
| Souplesse | 50 | 80 | 75 | 20 | ![]() |
Fouette l'ennemi avec la queue ou une liane, par exemple, pour infliger des dégâts. | |
| Lame Feuille | 55 | 90 | 100 | 15 | ![]() |
Une feuille coupante comme une lame entaille l'ennemi. Taux de critiques élevé. | |
| Tout ou Rien | 60 | 1 | 100 | 5 | ![]() |
Une attaque très risquée. Le lanceur perd tous ses PV restants et inflige autant de dégâts à l'ennemi. | |
| Rapace | 65 | 120 | 100 | 15 | ![]() |
Le lanceur replie ses ailes et charge en rase-mottes. Blesse gravement le lanceur. |
Capacités apprises par CT/CS
| Capacité | CT/CS | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Abri | CT25 | — | — | 10 | ![]() |
Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. | |
| Ailes d'Acier | CT30 | 70 | 90 | 25 | ![]() |
Le lanceur frappe l'ennemi avec des ailes d'acier. Peut aussi augmenter la Défense du lanceur. | |
| Assurance | CT58 | 60 | 100 | 10 | ![]() |
Cette attaque est deux fois plus efficace si l'ennemi a déjà été blessé durant ce tour. | |
| Attraction | CT31 | — | 100 | 15 | ![]() |
Si l'ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux et rechigne alors à attaquer. | |
| Blabla Dodo | DT27 | — | — | 10 | ![]() |
Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard pendant qu'il dort. | |
| Casse-Brique | CT43 | 75 | 100 | 15 | ![]() |
Le lanceur attaque avec le tranchant de la main. Permet aussi de briser les barrières comme Mur Lumière et Protection. | |
| Centrifugifle | CT97 | 60 | 100 | 20 | ![]() |
Le lanceur pivote pour prendre de l'élan et infliger des dégâts. | |
| Chant Canon | CT76 | 60 | 100 | 15 | ![]() |
Le lanceur attaque l'ennemi en chantant. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l'effet augmente. | |
| Clonage | DT20 | — | — | 10 | ![]() |
Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre. | |
| Close Combat | DT53 | 120 | 100 | 5 | ![]() |
Le lanceur combat au corps à corps sans se protéger. Baisse aussi sa Défense et sa Défense Spéciale. | |
| Coup d'Main | CT41 | — | — | 20 | ![]() |
Une capacité qui augmente la puissance d'attaque d'un allié. | |
| Danse Lames | DT00 | — | — | 20 | ![]() |
Une danse frénétique qui exalte l'esprit combatif. Augmente beaucoup l'Attaque du lanceur. | |
| Direct Toxik | DT57 | 80 | 100 | 20 | ![]() |
Attaque l'ennemi avec un tentacule, un bras, ou un autre membre plein de poison. Peut aussi l'empoisonner. | |
| Exécu-Son | DT95 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
Inflige une douleur tellement violente à la cible qu'elle ne peut plus émettre de sons pendant deux tours. | |
| Façade | CT39 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. | |
| Lame Feuille | DT50 | 90 | 100 | 15 | ![]() |
Une feuille coupante comme une lame entaille l'ennemi. Taux de critiques élevé. | |
| Lame Solaire | CT12 | 125 | 100 | 10 | ![]() |
Le lanceur absorbe la lumière au premier tour et attaque au second tour en libérant cette énergie sous forme de lames. | |
| Plaquage | DT01 | 85 | 100 | 15 | ![]() |
Le lanceur se laisse tomber sur l'ennemi de tout son poids. Peut aussi le paralyser. | |
| Puissance | DT13 | — | — | 30 | ![]() |
Le lanceur prend une profonde inspiration et se concentre pour augmenter son taux de critiques. | |
| Rapace | DT66 | 120 | 100 | 15 | ![]() |
Le lanceur replie ses ailes et charge en rase-mottes. Blesse gravement le lanceur. | |
| Rengorgement | DT85 | — | — | 30 | ![]() |
Le lanceur se rengorge. Augmente l'Attaque et l'Attaque Spéciale. | |
| Repos | CT21 | — | — | 10 | ![]() |
Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses altérations de statut, puis il dort pendant deux tours. | |
| Ronflement | CT24 | 50 | 100 | 15 | ![]() |
Une attaque qui ne fonctionne que si le lanceur est endormi. Le boucan peut aussi apeurer l'ennemi. | |
| Surpuissance | DT39 | 120 | 100 | 5 | ![]() |
Une attaque puissante, mais qui baisse l'Attaque et la Défense du lanceur. | |
| Ténacité | DT26 | — | — | 10 | ![]() |
Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. | |
| Vendetta | CT42 | 60 | 100 | 10 | ![]() |
Une attaque deux fois plus puissante si le lanceur a été blessé par l'ennemi durant ce tour. | |
| Vengeance | CT79 | 70 | 100 | 5 | ![]() |
Venge un Pokémon de l'équipe mis K.O. Si un Pokémon de l'équipe a été mis K.O. au tour d'avant, l'effet augmente. | |
| Zénith | CT34 | — | — | 5 | ![]() |
Fait briller le soleil pendant cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. |
Capacités apprises par reproduction
| Capacité | Pokémon compatibles | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Damoclès | 120 | 100 | 15 | ![]() |
Une charge dangereuse et imprudente. Blesse aussi gravement le lanceur. | ||
| Gigotage | 1 | 100 | 15 | ![]() |
Le lanceur attaque en gigotant dans tous les sens. Plus ses PV sont bas, plus l'attaque est puissante. | ||
| Implore | 60 | 100 | 25 | ![]() |
Le lanceur s'approche de la cible avec un air angélique afin de dérober l'objet qu'elle tient. | ||
| Malédiction | — | — | 10 | ![]() |
Une capacité à l'effet différent selon que le lanceur est un Pokémon Spectre ou non. | ||
| Piqué | 140 | 90 | 5 | ![]() |
Une attaque en deux tours au taux de critiques élevé. Peut aussi apeurer l'ennemi. | ||
| Prévention | — | — | 15 | ![]() |
Le lanceur et son équipe sont protégés contre les attaques prioritaires. | ||
| — | — | ||||||
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| — | — | ||||||
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| Bouclier |
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Les Canarticho ont pris cette forme à force de manier les poireaux de Galar, qui sont plus longs et plus larges que ceux des autres régions. |
| Épée |
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Il s'agit de la Forme de Galar de Canarticho. C'est un guerrier courageux qui brandit un large et imposant poireau. |
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