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Aperçu stratégique | |||||||||||||||||||
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| Type | Faiblesse de Carmache aux types ... |
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Talents de la forme
| Talent 1 |
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Voile Sable : Statistiques : Augmente l'esquive de 20% lors d'une tempête de sable et immunise contre ses dégâts. |
| Talent caché |
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Peau Dure : Fait perdre 1/8 des PV du Pokémon adverse ayant lancé une attaque de contact (1/16 en Troisième génération). |
| Ultra-Lune |
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Désert Haina |
| Ultra-Soleil |
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Désert Haina |
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Outils pour la stratégie
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Capacités apprises par niveau
| Capacité | Niveau | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Charge | 1 | 40 | 100 | 35 | ![]() |
Le lanceur charge l'ennemi et le percute de tout son poids. | |
| Double Baffe | 1 | 40 | 90 | 15 | ![]() |
Le lanceur frappe l'ennemi deux fois d'affilée avec les parties les plus robustes de son corps. | |
| Jet de Sable | 3 | — | 100 | 15 | ![]() |
Lance du sable au visage de l'ennemi pour baisser sa Précision. | |
| Draco-Rage | 7 | 1 | 100 | 10 | ![]() |
Envoie des ondes de choc infligeant 40 PV de dégâts. | |
| Tempête de Sable | 13 | — | — | 10 | ![]() |
Une tempête de sable blesse tous les Pokémon pendant cinq tours, sauf ceux de type Roche, Sol ou Acier. Augmente la Défense Spéciale des Pokémon Roche. | |
| Bélier | 15 | 90 | 85 | 20 | ![]() |
Une charge violente qui blesse aussi légèrement le lanceur. | |
| Tourbi-Sable | 19 | 35 | 85 | 15 | ![]() |
Le lanceur emprisonne l'ennemi dans une tempête de sable terrifiante qui dure de quatre à cinq tours. | |
| Tranche | 28 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
Un coup de griffe ou autre tranche l'ennemi. Taux de critiques élevé. | |
| Dracogriffe | 33 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
Le lanceur lacère l'ennemi de ses grandes griffes aiguisées. | |
| Tunnel | 40 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
Le lanceur creuse au premier tour et frappe au second. | |
| Dracocharge | 49 | 100 | 75 | 10 | ![]() |
Le lanceur frappe l'ennemi en prenant un air menaçant. Peut aussi l'apeurer. |
Capacités apprises par CT/CS
| Capacité | CT/CS | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Abri | CT17 | — | — | 10 | ![]() |
Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. | |
| Aéropique | CT40 | 60 | — | 20 | ![]() |
Le lanceur prend l'ennemi de vitesse et le lacère. N'échoue jamais. | |
| Attraction | CT45 | — | 100 | 15 | ![]() |
Si l'ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux et rechigne alors à attaquer. | |
| Blabla Dodo | CT88 | — | — | 10 | ![]() |
Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard pendant qu'il dort. | |
| Chant Canon | CT48 | 60 | 100 | 15 | ![]() |
Le lanceur attaque l'ennemi en chantant. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l'effet augmente. | |
| Clonage | CT90 | — | — | 10 | ![]() |
Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre. | |
| Confidence | CT100 | — | — | 20 | ![]() |
Dévoile des secrets à l'ennemi, qui perd alors sa concentration et voit son Attaque Spéciale diminuer. | |
| Danse Pluie | CT18 | — | — | 5 | ![]() |
Invoque de fortes pluies qui durent cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. | |
| Déflagration | CT38 | 110 | 85 | 5 | ![]() |
Un déluge de flammes ardentes submerge l'ennemi. Peut aussi le brûler. | |
| Dracogriffe | CT02 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
Le lanceur lacère l'ennemi de ses grandes griffes aiguisées. | |
| Éboulement | CT80 | 75 | 90 | 10 | ![]() |
Envoie de gros rochers sur l'ennemi pour infliger des dégâts. Peut aussi l'apeurer. | |
| Façade | CT42 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. | |
| Frustration | CT21 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
Attaque plus puissante si le DRESSEUR est mal aimé. | |
| Griffe Ombre | CT65 | 70 | 100 | 15 | ![]() |
Attaque avec une griffe puissante faite d'ombres. Taux de critiques élevé. | |
| Hurlement | CT05 | — | — | 20 | ![]() |
Effraie le Pokémon ennemi et le remplace par un autre. Lors d'un combat contre un Pokémon sauvage seul, met fin au combat. | |
| Lame de Roc | CT71 | 100 | 80 | 5 | ![]() |
Fait surgir des pierres aiguisées sous l'ennemi. Taux de critiques élevé. | |
| Lance-Flammes | CT35 | 90 | 100 | 15 | ![]() |
L'ennemi reçoit un torrent de flammes. Peut aussi le brûler. | |
| Piétisol | CT78 | 60 | 100 | 20 | ![]() |
Le lanceur piétine le sol et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Baisse aussi leur Vitesse. | |
| Puissance Cachée | CT10 | 60 | 100 | 15 | ![]() |
L'efficacité de l'attaque dépend du lanceur. | |
| Reflet | CT32 | — | — | 15 | ![]() |
Le lanceur se déplace si vite qu'il crée des copies illusoires de lui-même, augmentant son Esquive. | |
| Repos | CT44 | — | — | 10 | ![]() |
Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses altérations de statut, puis il dort pendant deux tours. | |
| Retour | CT27 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
Attaque dont la puissance dépend de l'amitié. | |
| Séisme | CT26 | 100 | 100 | 10 | ![]() |
Le lanceur provoque un tremblement de terre touchant tous les Pokémon autour de lui. | |
| Tempête de Sable | CT37 | — | — | 10 | ![]() |
Une tempête de sable blesse tous les Pokémon pendant cinq tours, sauf ceux de type Roche, Sol ou Acier. Augmente la Défense Spéciale des Pokémon Roche. | |
| Tomberoche | CT39 | 60 | 95 | 15 | ![]() |
Des rochers frappent l'ennemi. Réduit aussi sa Vitesse. | |
| Toxik | CT06 | — | 90 | 10 | ![]() |
Empoisonne gravement l'ennemi. Les dégâts dus au poison augmentent à chaque tour. | |
| Vantardise | CT87 | — | 85 | 15 | ![]() |
Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. | |
| Zénith | CT11 | — | — | 5 | ![]() |
Fait briller le soleil pendant cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. |
Capacités apprises par reproduction
| Capacité | Pokémon compatibles | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Colère | 120 | 100 | 10 | ![]() |
Le lanceur enrage et attaque pendant deux ou trois tours avant de devenir confus. | ||
| Damoclès | 120 | 100 | 15 | ![]() |
Une charge dangereuse et imprudente. Blesse aussi gravement le lanceur. | ||
| Dracosouffle | 60 | 100 | 20 | ![]() |
Le lanceur souffle fort sur l'ennemi pour lui infliger des dégâts. Peut aussi le paralyser. | ||
| Escalade | 90 | 85 | 20 | ![]() |
Peut rendre confus | ||
| Griffe Acier | 50 | 95 | 35 | ![]() |
Attaque avec des griffes d'acier. Peut aussi augmenter l'Attaque du lanceur. | ||
| Grimace | — | 100 | 10 | ![]() |
Le lanceur fait une grimace qui effraie l'ennemi et réduit beaucoup sa Vitesse. | ||
| Mania | 120 | 100 | 10 | ![]() |
Une attaque furieuse qui dure de deux à trois tours. Le lanceur devient confus. | ||
| Ouragan | 40 | 100 | 20 | ![]() |
Déclenche un terrible ouragan sur l'ennemi. Peut aussi l'apeurer. | ||
| Plaquage | 85 | 100 | 15 | ![]() |
Le lanceur se laisse tomber sur l'ennemi de tout son poids. Peut aussi le paralyser. | ||
| Queue de Fer | 100 | 75 | 15 | ![]() |
Attaque l'ennemi avec une queue de fer. Peut aussi baisser sa Défense. | ||
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| Ultra-Lune |
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Il mue régulièrement au cours de sa croissance. Les écailles ainsi tombées peuvent être pilées pour préparer des remèdes traditionnels. |
| Ultra-Soleil |
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Il adore tout ce qui brille, et rien ne l’énerve plus qu’un Ténéfix s’en prenant à un Strassie. S’il est témoin d’une telle agression, il passe à l’attaque. |
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