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Aperçu stratégique | |||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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| Type | Faiblesse de Chelours aux types ... |
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Talents de la forme
| Talent 1 |
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Boule de Poils : Divise par 2 les dégâts des capacités directes mais les multiplie par 2 si elles sont de type Feu. |
| Talent 2 |
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Maladresse : Empêche l'utilisation et/ou ignore l'effet des objets tenus en combat. |
| Talent caché |
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Tension : Empêche l'adversaire de consommer sa baie. |
| Ultra-Lune |
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Chemin du Défi, Ekaéka |
| Ultra-Soleil |
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Chemin du Défi, Ekaéka |
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Outils pour la stratégie
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Capacités apprises par niveau
| Capacité | Niveau | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Groz'Yeux | 1 | — | 100 | 30 | ![]() |
Le lanceur fait les gros yeux à l'ennemi pour l'intimider et baisser sa Défense. | |
| Étreinte | 1 | 15 | 85 | 20 | ![]() |
Ligote l'ennemi avec les tentacules ou le corps pour l'écraser durant quatre à cinq tours. | |
| Charge | 1 | 40 | 100 | 35 | ![]() |
Le lanceur charge l'ennemi et le percute de tout son poids. | |
| Patience | 5 | 1 | — | 10 | ![]() |
Encaisse les attaques sur 2 tours et renvoie le double. | |
| Regard Touchant | 10 | — | 100 | 30 | ![]() |
Fixe l'ennemi d'un air très attendrissant qui le touche et diminue son Attaque. Agit en priorité. | |
| Centrifugifle | 14 | 60 | 100 | 20 | ![]() |
Le lanceur pivote pour prendre de l'élan et infliger des dégâts. | |
| Fléau | 19 | 1 | 100 | 15 | ![]() |
Le lanceur attaque en gigotant dans tous les sens. Plus ses PV sont bas, plus l'attaque est puissante. | |
| Représailles | 23 | 50 | 100 | 10 | ![]() |
Le lanceur charge son énergie, puis attaque. La puissance est doublée si le lanceur agit après l'ennemi. | |
| Bélier | 30 | 90 | 85 | 20 | ![]() |
Une charge violente qui blesse aussi légèrement le lanceur. | |
| Marto-Poing | 36 | 100 | 90 | 10 | ![]() |
Le lanceur donne un puissant coup de poing à l'ennemi. Réduit la Vitesse du lanceur. | |
| Mania | 43 | 120 | 100 | 10 | ![]() |
Une attaque furieuse qui dure de deux à trois tours. Le lanceur devient confus. | |
| Balance | 49 | — | — | 20 | ![]() |
Le lanceur ajoute ses PV à ceux de sa cible et les répartit équitablement. | |
| Damoclès | 56 | 120 | 100 | 15 | ![]() |
Une charge dangereuse et imprudente. Blesse aussi gravement le lanceur. | |
| Surpuissance | 62 | 120 | 100 | 5 | ![]() |
Une attaque puissante, mais qui baisse l'Attaque et la Défense du lanceur. |
Capacités apprises par CT/CS
| Capacité | CT/CS | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Abri | CT17 | — | — | 10 | ![]() |
Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. | |
| Aéropique | CT40 | 60 | — | 20 | ![]() |
Le lanceur prend l'ennemi de vitesse et le lacère. N'échoue jamais. | |
| Attraction | CT45 | — | 100 | 15 | ![]() |
Si l'ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux et rechigne alors à attaquer. | |
| Balayette | CT47 | 65 | 100 | 20 | ![]() |
Un coup rapide qui affecte la mobilité de l'ennemi et diminue sa Vitesse. | |
| Blabla Dodo | CT88 | — | — | 10 | ![]() |
Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard pendant qu'il dort. | |
| Casse-Brique | CT31 | 75 | 100 | 15 | ![]() |
Le lanceur attaque avec le tranchant de la main. Permet aussi de briser les barrières comme Mur Lumière et Protection. | |
| Centrifugifle | CT59 | 60 | 100 | 20 | ![]() |
Le lanceur pivote pour prendre de l'élan et infliger des dégâts. | |
| Chant Canon | CT48 | 60 | 100 | 15 | ![]() |
Le lanceur attaque l'ennemi en chantant. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l'effet augmente. | |
| Clonage | CT90 | — | — | 10 | ![]() |
Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre. | |
| Confidence | CT100 | — | — | 20 | ![]() |
Dévoile des secrets à l'ennemi, qui perd alors sa concentration et voit son Attaque Spéciale diminuer. | |
| Danse-Lames | CT75 | — | — | 20 | ![]() |
Une danse frénétique qui exalte l'esprit combatif. Augmente beaucoup l'Attaque du lanceur. | |
| Dégommage | CT56 | 1 | 100 | 10 | ![]() |
Le lanceur envoie l'objet qu'il tient sur l'ennemi. La puissance et les effets dépendent de l'objet. | |
| Dracogriffe | CT02 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
Le lanceur lacère l'ennemi de ses grandes griffes aiguisées. | |
| Éboulement | CT80 | 75 | 90 | 10 | ![]() |
Envoie de gros rochers sur l'ennemi pour infliger des dégâts. Peut aussi l'apeurer. | |
| Exploforce | CT52 | 120 | 70 | 5 | ![]() |
Le lanceur rassemble ses forces et laisse éclater son pouvoir. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de l'ennemi. | |
| Façade | CT42 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. | |
| Frustration | CT21 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
Attaque plus puissante si le DRESSEUR est mal aimé. | |
| Giga Impact | CT68 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
Le lanceur charge l'ennemi de toute sa puissance et doit ensuite se reposer au tour suivant. | |
| Gonflette | CT08 | — | — | 20 | ![]() |
Le lanceur tend ses muscles pour se gonfler, ce qui booste son Attaque et sa Défense. | |
| Griffe Ombre | CT65 | 70 | 100 | 15 | ![]() |
Attaque avec une griffe puissante faite d'ombres. Taux de critiques élevé. | |
| Hurlement | CT05 | — | — | 20 | ![]() |
Effraie le Pokémon ennemi et le remplace par un autre. Lors d'un combat contre un Pokémon sauvage seul, met fin au combat. | |
| Piétisol | CT78 | 60 | 100 | 20 | ![]() |
Le lanceur piétine le sol et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Baisse aussi leur Vitesse. | |
| Provoc | CT12 | — | 100 | 20 | ![]() |
Provoque l'ennemi. L'oblige à n'utiliser que des attaques pendant trois tours. | |
| Puissance Cachée | CT10 | 60 | 100 | 15 | ![]() |
L'efficacité de l'attaque dépend du lanceur. | |
| Reflet | CT32 | — | — | 15 | ![]() |
Le lanceur se déplace si vite qu'il crée des copies illusoires de lui-même, augmentant son Esquive. | |
| Rengorgement | CT01 | — | — | 30 | ![]() |
Le lanceur se rengorge. Augmente l'Attaque et l'Attaque Spéciale. | |
| Repos | CT44 | — | — | 10 | ![]() |
Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses altérations de statut, puis il dort pendant deux tours. | |
| Représailles | CT66 | 50 | 100 | 10 | ![]() |
Le lanceur charge son énergie, puis attaque. La puissance est doublée si le lanceur agit après l'ennemi. | |
| Retour | CT27 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
Attaque dont la puissance dépend de l'amitié. | |
| Séisme | CT26 | 100 | 100 | 10 | ![]() |
Le lanceur provoque un tremblement de terre touchant tous les Pokémon autour de lui. | |
| Tomberoche | CT39 | 60 | 95 | 15 | ![]() |
Des rochers frappent l'ennemi. Réduit aussi sa Vitesse. | |
| Toxik | CT06 | — | 90 | 10 | ![]() |
Empoisonne gravement l'ennemi. Les dégâts dus au poison augmentent à chaque tour. | |
| Ultralaser | CT15 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
Projette un puissant rayon sur l'ennemi. Le lanceur doit se reposer au tour suivant. | |
| Vantardise | CT87 | — | 85 | 15 | ![]() |
Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. |
Capacités apprises par reproduction
| Capacité | Pokémon compatibles | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Forte-Paume | 60 | 100 | 10 | ![]() |
Une onde de choc frappe l'ennemi. Peut aussi paralyser la cible. | ||
| Garde Large | — | — | 10 | ![]() |
Annule les attaques visant toute l'équipe pendant un tour. | ||
| Poing-Éclair | 75 | 100 | 15 | ![]() |
Un coup de poing électrique vient frapper l'ennemi. Peut le paralyser. | ||
| Poing-Glace | 75 | 100 | 15 | ![]() |
Un coup de poing glacé vient frapper l'ennemi. Peut le geler. | ||
| Ténacité | — | — | 10 | ![]() |
Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. | ||
| Trépignement | 75 | 100 | 10 | ![]() |
Le lanceur attaque en utilisant sa frustration. S'il a utilisé une capacité qui a échoué au tour précédent, la puissance de Trépignement est doublée. | ||
| Ultimawashi | 120 | 75 | 5 | ![]() |
Un coup de pied surpuissant qui frappe l'ennemi. |
| Ultra-Lune |
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Sa force colossale fait sa fierté. De nombreuses personnes le considèrent comme le Pokémon le plus dangereux d’Alola. |
| Ultra-Soleil |
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Il fait de grands gestes avec ses pattes pour intimider et mettre en garde ses ennemis. Mieux vaut alors prendre ses jambes à son cou ! |
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