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Aperçu stratégique | |||||||||||||||||||
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| Type | Faiblesse de Corayon aux types ... |
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Talents de la forme
| Talent 1 |
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Agitation : Statistiques : Augmente l'attaque de 50% mais baisse la précision de 20%. |
| Talent 2 |
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Médic Nature : Le Pokémon est soigné de toute altération d'état lorsqu'il est changé ou en fin de combat. |
| Talent caché |
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Régé-Force : Restaure 1/3 des PV totaux si le Pokémon est retiré du combat. |
| Ultra-Lune |
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Mer de Mele-Mele, Route 9 |
| Ultra-Soleil |
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Mer de Mele-Mele, Route 9 |
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Outils pour la stratégie
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Capacités apprises par niveau
| Capacité | Niveau | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Armure | 1 | — | — | 30 | ![]() |
Le lanceur contracte tous ses muscles pour augmenter sa Défense. | |
| Charge | 1 | 40 | 100 | 35 | ![]() |
Le lanceur charge l'ennemi et le percute de tout son poids. | |
| Écume | 4 | 40 | 100 | 30 | ![]() |
Une attaque de bulles pouvant baisser la VITESSE. | |
| Soin | 8 | — | — | 10 | ![]() |
Un soin qui permet au lanceur de récupérer jusqu'à la moitié de ses PV max. | |
| Bulles d'O | 10 | 65 | 100 | 20 | ![]() |
Des bulles sont envoyées avec puissance sur l'ennemi. Peut aussi baisser sa Vitesse. | |
| Régénération | 13 | — | — | 20 | ![]() |
Soigne un empoisonnement, une paralysie, une brûlure. | |
| Pouvoir Antique | 17 | 60 | 100 | 5 | ![]() |
Une attaque préhistorique qui peut augmenter toutes les stats du lanceur d'un seul coup. | |
| Picanon | 20 | 20 | 100 | 15 | ![]() |
Lance des pointes qui frappent 2 à 5 fois. | |
| Air Veinard | 23 | — | — | 30 | ![]() |
L'adversaire ne peut pas faire de coup critique pendant 5 tours | |
| Saumure | 27 | 65 | 100 | 10 | ![]() |
Cette attaque est deux fois plus puissante lorsque l'ennemi a moins de la moitié de ses PV. | |
| Mur de Fer | 29 | — | — | 15 | ![]() |
L'épiderme du lanceur devient dur comme du fer, ce qui augmente beaucoup sa Défense. | |
| Boule Roc | 31 | 25 | 90 | 10 | ![]() |
Le lanceur projette un rocher sur l'ennemi de deux à cinq fois d'affilée. | |
| Ténacité | 35 | — | — | 10 | ![]() |
Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. | |
| Anneau Hydro | 38 | — | — | 20 | ![]() |
Un voile d'eau recouvre le lanceur et régénère ses PV à chaque tour. | |
| Rayon Gemme | 41 | 80 | 100 | 20 | ![]() |
Le lanceur attaque avec un rayon de lumière qui scintille comme s'il était composé de gemmes. | |
| Voile Miroir | 45 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
Une riposte qui contre n'importe quelle capacité spéciale en infligeant le double des dégâts subis. | |
| Telluriforce | 47 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
De terribles séismes secouent l'ennemi. Peut aussi baisser sa Défense Spéciale. | |
| Fléau | 50 | 1 | 100 | 15 | ![]() |
Le lanceur attaque en gigotant dans tous les sens. Plus ses PV sont bas, plus l'attaque est puissante. |
Capacités apprises par CT/CS
| Capacité | CT/CS | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Abri | CT17 | — | — | 10 | ![]() |
Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. | |
| Attraction | CT45 | — | 100 | 15 | ![]() |
Si l'ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux et rechigne alors à attaquer. | |
| Ball'Ombre | CT30 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
Projette une grande ombre sur l'ennemi. Peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale. | |
| Blabla Dodo | CT88 | — | — | 10 | ![]() |
Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard pendant qu'il dort. | |
| Blizzard | CT14 | 110 | 70 | 5 | ![]() |
Une violente tempête de neige s'abat sur l'ennemi. Peut aussi le geler. | |
| Chant Canon | CT48 | 60 | 100 | 15 | ![]() |
Le lanceur attaque l'ennemi en chantant. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l'effet augmente. | |
| Clonage | CT90 | — | — | 10 | ![]() |
Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre. | |
| Confidence | CT100 | — | — | 20 | ![]() |
Dévoile des secrets à l'ennemi, qui perd alors sa concentration et voit son Attaque Spéciale diminuer. | |
| Danse Pluie | CT18 | — | — | 5 | ![]() |
Invoque de fortes pluies qui durent cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. | |
| Éboulement | CT80 | 75 | 90 | 10 | ![]() |
Envoie de gros rochers sur l'ennemi pour infliger des dégâts. Peut aussi l'apeurer. | |
| Ébullition | CT55 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
L'ennemi est attaqué par un jet d'eau bouillante. Peut aussi le brûler. | |
| Explosion | CT64 | 250 | 100 | 5 | ![]() |
Le lanceur explose et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Met K.O. le lanceur. | |
| Façade | CT42 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. | |
| Force-nature | CT96 | — | — | 20 | ![]() |
Une attaque qui tire sa force de la nature. Son type varie selon le terrain. | |
| Frustration | CT21 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
Attaque plus puissante si le DRESSEUR est mal aimé. | |
| Grêle | CT07 | — | — | 10 | ![]() |
Invoque une tempête de grêle qui dure cinq tours. Blesse tous les Pokémon, sauf ceux de type Glace. | |
| Lame de Roc | CT71 | 100 | 80 | 5 | ![]() |
Fait surgir des pierres aiguisées sous l'ennemi. Taux de critiques élevé. | |
| Laser Glace | CT13 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
Un rayon de glace frappe l'ennemi. Peut aussi le geler. | |
| Mur Lumière | CT16 | — | — | 30 | ![]() |
Crée un fabuleux mur de lumière qui réduit les dégâts causés par les capacités spéciales pendant cinq tours. | |
| Piétisol | CT78 | 60 | 100 | 20 | ![]() |
Le lanceur piétine le sol et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Baisse aussi leur Vitesse. | |
| Plénitude | CT04 | — | — | 20 | ![]() |
Le lanceur se concentre et fait le vide dans son esprit pour augmenter son Attaque Spéciale et sa Défense Spéciale. | |
| Poliroche | CT69 | — | — | 20 | ![]() |
Le lanceur polit son corps pour diminuer sa résistance au vent. Augmente beaucoup la Vitesse. | |
| Protection | CT33 | — | — | 20 | ![]() |
Crée un fabuleux mur de lumière qui réduit les dégâts causés par les capacités physiques pendant cinq tours. | |
| Psyko | CT29 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
Une puissante force télékinétique frappe l'ennemi. Peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale. | |
| Puissance Cachée | CT10 | 60 | 100 | 15 | ![]() |
L'efficacité de l'attaque dépend du lanceur. | |
| Reflet | CT32 | — | — | 15 | ![]() |
Le lanceur se déplace si vite qu'il crée des copies illusoires de lui-même, augmentant son Esquive. | |
| Repos | CT44 | — | — | 10 | ![]() |
Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses altérations de statut, puis il dort pendant deux tours. | |
| Retour | CT27 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
Attaque dont la puissance dépend de l'amitié. | |
| Rune Protect | CT20 | — | — | 25 | ![]() |
Crée un champ protecteur qui empêche toutes les altérations de statut pendant cinq tours. | |
| Séisme | CT26 | 100 | 100 | 10 | ![]() |
Le lanceur provoque un tremblement de terre touchant tous les Pokémon autour de lui. | |
| Surf | CT94 | 90 | 100 | 15 | ![]() |
Une énorme vague s'abat sur le champ de bataille et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour du lanceur. | |
| Tempête de Sable | CT37 | — | — | 10 | ![]() |
Une tempête de sable blesse tous les Pokémon pendant cinq tours, sauf ceux de type Roche, Sol ou Acier. Augmente la Défense Spéciale des Pokémon Roche. | |
| Tomberoche | CT39 | 60 | 95 | 15 | ![]() |
Des rochers frappent l'ennemi. Réduit aussi sa Vitesse. | |
| Toxik | CT06 | — | 90 | 10 | ![]() |
Empoisonne gravement l'ennemi. Les dégâts dus au poison augmentent à chaque tour. | |
| Vantardise | CT87 | — | 85 | 15 | ![]() |
Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. | |
| Zénith | CT11 | — | — | 5 | ![]() |
Fait briller le soleil pendant cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. |
Capacités apprises par reproduction
| Capacité | Pokémon compatibles | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Amnésie | — | — | 20 | ![]() |
Le lanceur fait le vide dans son esprit pour oublier ses soucis. Augmente beaucoup sa Défense Spéciale. | ||
| Anneau Hydro | — | — | 20 | ![]() |
Un voile d'eau recouvre le lanceur et régénère ses PV à chaque tour. | ||
| Aqua-Brèche | 85 | 100 | 10 | ![]() |
Le lanceur utilise la force de l'eau pour attaquer. Peut aussi baisser la Défense de la cible. | ||
| Bouclier | — | — | 20 | ![]() |
Crée une barrière pour augmenter la DEFENSE de deux niveaux. | ||
| Brume | — | — | 30 | ![]() |
Une brume blanche enveloppe l'équipe du lanceur et empêche la réduction des stats pour cinq tours. | ||
| Camouflage | — | — | 20 | ![]() |
Change le type du POKéMON selon le lieu. | ||
| Force-nature | — | — | 20 | ![]() |
Une attaque qui tire sa force de la nature. Son type varie selon le terrain. | ||
| Fracass'Tête | 150 | 80 | 5 | ![]() |
Le lanceur assène un coup de tête désespéré. Blesse aussi gravement le lanceur. | ||
| Grincement | — | 85 | 40 | ![]() |
Le lanceur émet un son strident qui baisse beaucoup la Défense de l'ennemi. | ||
| Malédiction | — | — | 10 | ![]() |
Une capacité à l'effet différent selon que le lanceur est un Pokémon Spectre ou non. | ||
| Onde Folie | — | 100 | 10 | ![]() |
Un rayon sinistre qui plonge l'ennemi dans un état de confusion. | ||
| Patience | 1 | — | 10 | ![]() |
Encaisse les attaques sur 2 tours et renvoie le double. | ||
| Racines | — | — | 20 | ![]() |
Le lanceur plante ses racines et récupère des PV à chaque tour. Une fois enraciné, il ne peut plus fuir. | ||
| Stalactite | 25 | 100 | 30 | ![]() |
Le lanceur jette des pics de glace sur l'ennemi, de deux à cinq fois de suite. | ||
| Vibraqua | 60 | 100 | 20 | ![]() |
Le lanceur envoie un puissant jet d'eau sur l'ennemi. Peut le rendre confus. |
| Ultra-Lune |
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À cause de la prolifération de Vorastérie, son prédateur naturel, le Corayon d’Alola a souvent les cornes courtes. |
| Ultra-Soleil |
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Les nutriments présents dans les eaux riches d’Alola ont donné à Corayon cette couleur rose si vive et chatoyante. |
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![]() Chromatique |




