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Aperçu stratégique | |||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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| Type | Faiblesse de Coxyclaque aux types ... |
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Talents de la forme
| Talent 1 |
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Essaim : Augmente la puissance des attaques de type Insecte de 50% lorsque le Pokémon a moins d'1/3 de ses PV totaux. |
| Talent 2 |
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Matinal : Réduit le nombre de tours de sommeil du Pokémon. |
| Talent caché |
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Poing de Fer : Augmente de 20% la puissance des attaques de "Poing". |
| Rubis Oméga |
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Aucune localisation disponible. |
| Saphir Alpha |
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Aucune localisation disponible. |
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Outils pour la stratégie
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Capacités apprises par niveau
| Capacité | Niveau | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Charge | 1 | 40 | 100 | 35 | ![]() |
Le lanceur charge l'ennemi et le percute de tout son poids. | |
| Ultrason | 6 | — | 55 | 20 | ![]() |
Le lanceur produit d'étranges ondes sonores qui rendent la cible confuse. | |
| Poing Comète | 9 | 18 | 85 | 15 | ![]() |
Frappe rapidement l'ennemi de 2 à 5 fois. | |
| Mur Lumière | 14 | — | — | 30 | ![]() |
Crée un fabuleux mur de lumière qui réduit les dégâts causés par les capacités spéciales pendant cinq tours. | |
| Rune Protect | 14 | — | — | 25 | ![]() |
Crée un champ protecteur qui empêche toutes les altérations de statut pendant cinq tours. | |
| Protection | 14 | — | — | 20 | ![]() |
Crée un fabuleux mur de lumière qui réduit les dégâts causés par les capacités physiques pendant cinq tours. | |
| Mach Punch | 17 | 40 | 100 | 30 | ![]() |
Coup de poing fulgurant. Frappe en priorité. | |
| Relais | 24 | — | — | 40 | ![]() |
Le lanceur échange sa place et tout changement de stat avec un Pokémon de l'équipe. | |
| Vent Argenté | 29 | 60 | 100 | 5 | ![]() |
Attaque poudreuse qui peut augmenter les capacités. | |
| Hâte | 36 | — | — | 30 | ![]() |
Le lanceur se relaxe et allège son corps pour beaucoup augmenter sa Vitesse. | |
| Météores | 41 | 60 | — | 20 | ![]() |
Le lanceur envoie des rayons d'étoiles. Touche toujours l'ennemi. | |
| Damoclès | 48 | 120 | 100 | 15 | ![]() |
Une charge dangereuse et imprudente. Blesse aussi gravement le lanceur. | |
| Bourdon | 53 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
Le lanceur fait vibrer son corps pour lancer une vague sonique. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de l'ennemi. |
Capacités apprises par CT/CS
| Capacité | CT/CS | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Abri | CT17 | — | — | 10 | ![]() |
Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. | |
| Acrobatie | CT62 | 55 | 100 | 15 | ![]() |
Attaque agile. Si le lanceur ne tient pas d'objet, l'attaque inflige davantage de dégâts. | |
| Aéropique | CT40 | 60 | — | 20 | ![]() |
Le lanceur prend l'ennemi de vitesse et le lacère. N'échoue jamais. | |
| Atterrissage | CT19 | — | — | 10 | ![]() |
Le lanceur atterrit et se repose. Restaure jusqu'à la moitié de ses PV max. | |
| Attraction | CT45 | — | 100 | 15 | ![]() |
Si l'ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux et rechigne alors à attaquer. | |
| Blabla Dodo | CT88 | — | — | 10 | ![]() |
Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard pendant qu'il dort. | |
| Casse-Brique | CT31 | 75 | 100 | 15 | ![]() |
Le lanceur attaque avec le tranchant de la main. Permet aussi de briser les barrières comme Mur Lumière et Protection. | |
| Chant Canon | CT48 | 60 | 100 | 15 | ![]() |
Le lanceur attaque l'ennemi en chantant. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l'effet augmente. | |
| Clonage | CT90 | — | — | 10 | ![]() |
Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre. | |
| Confidence | CT100 | — | — | 20 | ![]() |
Dévoile des secrets à l'ennemi, qui perd alors sa concentration et voit son Attaque Spéciale diminuer. | |
| Danse-Lames | CT75 | — | — | 20 | ![]() |
Une danse frénétique qui exalte l'esprit combatif. Augmente beaucoup l'Attaque du lanceur. | |
| Dégommage | CT56 | 1 | 100 | 10 | ![]() |
Le lanceur envoie l'objet qu'il tient sur l'ennemi. La puissance et les effets dépendent de l'objet. | |
| Demi-Tour | CT89 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
Après son attaque, le lanceur revient à toute vitesse et change de place avec un Pokémon de l'équipe prêt au combat. | |
| Éclate-Roc | CS06 | 40 | 100 | 15 | ![]() |
Porte un coup de poing à l'ennemi qui peut baisser sa Défense. | |
| Exploforce | CT52 | 120 | 70 | 5 | ![]() |
Le lanceur rassemble ses forces et laisse éclater son pouvoir. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de l'ennemi. | |
| Façade | CT42 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. | |
| Flash | CT70 | — | 100 | 20 | ![]() |
Explosion lumineuse qui fait baisser la précision. | |
| Force | CS04 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
Le lanceur cogne l'ennemi de toutes ses forces. | |
| Frustration | CT21 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
Attaque plus puissante si le DRESSEUR est mal aimé. | |
| Giga Impact | CT68 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
Le lanceur charge l'ennemi de toute sa puissance et doit ensuite se reposer au tour suivant. | |
| Harcèlement | CT83 | 20 | 100 | 20 | ![]() |
Cette attaque perdure pendant quatre à cinq tours. L'ennemi ne peut pas fuir au cours de cette période. | |
| Lance-Soleil | CT22 | 120 | 100 | 10 | ![]() |
Absorbe la lumière au premier tour et envoie un rayon puissant au tour suivant. | |
| Larcin | CT46 | 60 | 100 | 25 | ![]() |
Le lanceur attaque la cible et vole son objet. Le lanceur ne peut rien voler s'il tient déjà un objet. | |
| Mur Lumière | CT16 | — | — | 30 | ![]() |
Crée un fabuleux mur de lumière qui réduit les dégâts causés par les capacités spéciales pendant cinq tours. | |
| Poing Boost | CT98 | 40 | 100 | 20 | ![]() |
À force de frapper, les poings deviennent plus durs. Augmente l'Attaque du lanceur si l'ennemi est touché. | |
| Protection | CT33 | — | — | 20 | ![]() |
Crée un fabuleux mur de lumière qui réduit les dégâts causés par les capacités physiques pendant cinq tours. | |
| Puissance Cachée | CT10 | 60 | 100 | 15 | ![]() |
L'efficacité de l'attaque dépend du lanceur. | |
| Reflet | CT32 | — | — | 15 | ![]() |
Le lanceur se déplace si vite qu'il crée des copies illusoires de lui-même, augmentant son Esquive. | |
| Repos | CT44 | — | — | 10 | ![]() |
Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses altérations de statut, puis il dort pendant deux tours. | |
| Retour | CT27 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
Attaque dont la puissance dépend de l'amitié. | |
| Rune Protect | CT20 | — | — | 25 | ![]() |
Crée un champ protecteur qui empêche toutes les altérations de statut pendant cinq tours. | |
| Survinsecte | CT76 | 50 | 100 | 20 | ![]() |
Le lanceur se débat de toutes ses forces, et baisse l'Attaque Spéciale de l'ennemi. | |
| Toxik | CT06 | — | 90 | 10 | ![]() |
Empoisonne gravement l'ennemi. Les dégâts dus au poison augmentent à chaque tour. | |
| Tunnel | CT28 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
Le lanceur creuse au premier tour et frappe au second. | |
| Ultralaser | CT15 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
Projette un puissant rayon sur l'ennemi. Le lanceur doit se reposer au tour suivant. | |
| Vantardise | CT87 | — | 90 | 15 | ![]() |
Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. | |
| Zénith | CT11 | — | — | 5 | ![]() |
Fait briller le soleil pendant cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. |
Capacités apprises par reproduction
| Capacité | Pokémon compatibles | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bourdon | 90 | 100 | 10 | ![]() |
Le lanceur fait vibrer son corps pour lancer une vague sonique. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de l'ennemi. | ||
| Encore | — | 100 | 5 | ![]() |
Oblige l'ennemi à répéter la dernière capacité utilisée durant trois tours. | ||
| Grincement | — | 85 | 40 | ![]() |
Le lanceur émet un son strident qui baisse beaucoup la Défense de l'ennemi. | ||
| Mitra-Poing | 150 | 100 | 20 | ![]() |
Le lanceur se concentre avant d'attaquer. Échoue s'il est touché avant d'avoir frappé. | ||
| Patience | 1 | — | 10 | ![]() |
Encaisse les attaques sur 2 tours et renvoie le double. | ||
| Piqûre | 60 | 100 | 20 | ![]() |
Le lanceur pique l'ennemi. Si ce dernier tient une Baie, le lanceur la dévore et obtient son effet. | ||
| Rafale Psy | 65 | 100 | 20 | ![]() |
Un étrange rayon frappe l'ennemi. Peut aussi le rendre confus. | ||
| Sabotage | 65 | 100 | 20 | ![]() |
Fait plus de dégâts aux cibles qui tiennent un objet. De plus, fait tomber cet objet et empêche la cible de l'utiliser jusqu'à la fin du combat. | ||
| Uppercut | 70 | 100 | 10 | ![]() |
Un coup de poing cadencé. Peut rendre confus. | ||
| Vampipoing | 75 | 100 | 10 | ![]() |
Un coup de poing qui draine l'énergie. Convertit la moitié des dégâts infligés en PV pour le lanceur. | ||
| — | — | ||||||
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| Rubis Oméga |
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On dit que dans les pays où le ciel est dégagé et où les étoiles illuminent les cieux, vivent d’innombrables quantités de Coxyclaque. La raison en est simple : l’énergie de ce Pokémon provient de la lumière des étoiles. |
| Saphir Alpha |
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On dit que dans les pays où le ciel est dégagé et où les étoiles illuminent les cieux, vivent d’innombrables quantités de Coxyclaque. La raison en est simple : l’énergie de ce Pokémon provient de la lumière des étoiles. |
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