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Aperçu stratégique | |||||||||||||||||||
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| Type | Faiblesse de Efflèche aux types ... |
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Talents de la forme
| Talent 1 |
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Engrais : Augmente la puissance des attaques de type Plante de 50% lorsque le Pokémon a moins d'1/3 de ses PV totaux. |
| Talent caché |
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Longue Portée : Toutes les capacités du Pokémon sont considérées comme sans contact. |
| Ultra-Lune |
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Aucune localisation disponible. |
| Ultra-Soleil |
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Aucune localisation disponible. |
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Outils pour la stratégie
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Capacités apprises par niveau
| Capacité | Niveau | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Charge | 1 | 40 | 100 | 35 | ![]() |
Le lanceur charge l'ennemi et le percute de tout son poids. | |
| Feuillage | 1 | 40 | 100 | 40 | ![]() |
Le lanceur attaque l'ennemi avec des feuilles. | |
| Rugissement | 4 | — | 100 | 40 | ![]() |
Le lanceur pousse un cri tout mimi pour tromper la vigilance de l'ennemi et baisser son Attaque. | |
| Picpic | 8 | 35 | 100 | 35 | ![]() |
Frappe l'ennemi d'un bec pointu ou d'une corne pour infliger des dégâts. | |
| Étonnement | 11 | 30 | 100 | 15 | ![]() |
Le lanceur attaque l'ennemi en poussant un cri terrifiant. Peut aussi l'apeurer. | |
| Tranch'Herbe | 14 | 55 | 95 | 25 | ![]() |
Des feuilles aiguisées comme des rasoirs entaillent l'ennemi. Taux de critiques élevé. | |
| Vent Mauvais | 16 | 60 | 100 | 5 | ![]() |
Peut augmenter toutes les statistiques du lanceur | |
| Clairvoyance | 19 | — | — | 40 | ![]() |
Empêche l'ennemi d'améliorer son esquive. | |
| Picore | 24 | 60 | 100 | 20 | ![]() |
Le lanceur picore la cible. Si cette dernière tient une Baie, le lanceur la mange et profite de ses effets. | |
| Synthèse | 28 | — | — | 5 | ![]() |
Un soin qui restaure des PV au lanceur. Son efficacité varie en fonction de la météo. | |
| Furie | 33 | 15 | 85 | 20 | ![]() |
Frappe l'ennemi deux à cinq fois d'affilée avec un bec ou une corne, par exemple. | |
| Coup Bas | 37 | 70 | 100 | 5 | ![]() |
Permet au lanceur de frapper en priorité. Échoue si l'ennemi ne prépare pas une attaque. | |
| Lame-Feuille | 42 | 90 | 100 | 15 | ![]() |
Une feuille coupante comme une lame entaille l'ennemi. Taux de critiques élevé. | |
| Danse-Plume | 46 | — | 100 | 15 | ![]() |
Une montagne de plumes ensevelit l'ennemi et réduit beaucoup son Attaque. | |
| Rapace | 51 | 120 | 100 | 15 | ![]() |
Le lanceur replie ses ailes et charge en rase-mottes. Blesse gravement le lanceur. | |
| Machination | 55 | — | — | 20 | ![]() |
Stimule l'esprit par de mauvaises pensées. Augmente beaucoup l'Attaque Spéciale du lanceur. |
Capacités apprises par CT/CS
| Capacité | CT/CS | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Abri | CT17 | — | — | 10 | ![]() |
Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. | |
| Aile d'Acier | CT51 | 70 | 90 | 25 | ![]() |
Le lanceur frappe l'ennemi avec des ailes d'acier. Peut aussi augmenter la Défense du lanceur. | |
| Atterrissage | CT19 | — | — | 10 | ![]() |
Le lanceur atterrit et se repose. Restaure jusqu'à la moitié de ses PV max. | |
| Attraction | CT45 | — | 100 | 15 | ![]() |
Si l'ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux et rechigne alors à attaquer. | |
| Blabla Dodo | CT88 | — | — | 10 | ![]() |
Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard pendant qu'il dort. | |
| Chant Canon | CT48 | 60 | 100 | 15 | ![]() |
Le lanceur attaque l'ennemi en chantant. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l'effet augmente. | |
| Clonage | CT90 | — | — | 10 | ![]() |
Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre. | |
| Confidence | CT100 | — | — | 20 | ![]() |
Dévoile des secrets à l'ennemi, qui perd alors sa concentration et voit son Attaque Spéciale diminuer. | |
| Danse-Lames | CT75 | — | — | 20 | ![]() |
Une danse frénétique qui exalte l'esprit combatif. Augmente beaucoup l'Attaque du lanceur. | |
| Écho | CT49 | 40 | 100 | 15 | ![]() |
Un cri retentissant blesse l'ennemi. Si le lanceur ou d'autres Pokémon l'utilisent à chaque tour, l'effet augmente. | |
| Éco-Sphère | CT53 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
Utilise les pouvoirs de la nature pour attaquer l'ennemi. Peut aussi baisser sa Défense Spéciale. | |
| Façade | CT42 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. | |
| Faux-Chage | CT54 | 40 | 100 | 40 | ![]() |
Le lanceur retient ses coups pour que l'ennemi garde au moins 1 PV et ne tombe pas K.O. | |
| Force-nature | CT96 | — | — | 20 | ![]() |
Une attaque qui tire sa force de la nature. Son type varie selon le terrain. | |
| Frustration | CT21 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
Attaque plus puissante si le DRESSEUR est mal aimé. | |
| Griffe Ombre | CT65 | 70 | 100 | 15 | ![]() |
Attaque avec une griffe puissante faite d'ombres. Taux de critiques élevé. | |
| Lance-Soleil | CT22 | 120 | 100 | 10 | ![]() |
Absorbe la lumière au premier tour et envoie un rayon puissant au tour suivant. | |
| Mur Lumière | CT16 | — | — | 30 | ![]() |
Crée un fabuleux mur de lumière qui réduit les dégâts causés par les capacités spéciales pendant cinq tours. | |
| Nœud Herbe | CT86 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
L'ennemi est piégé dans de l'herbe qui le fait trébucher. Plus il est lourd, plus il subit de dégâts. | |
| Puissance Cachée | CT10 | 60 | 100 | 15 | ![]() |
L'efficacité de l'attaque dépend du lanceur. | |
| Reflet | CT32 | — | — | 15 | ![]() |
Le lanceur se déplace si vite qu'il crée des copies illusoires de lui-même, augmentant son Esquive. | |
| Rengorgement | CT01 | — | — | 30 | ![]() |
Le lanceur se rengorge. Augmente l'Attaque et l'Attaque Spéciale. | |
| Repos | CT44 | — | — | 10 | ![]() |
Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses altérations de statut, puis il dort pendant deux tours. | |
| Retour | CT27 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
Attaque dont la puissance dépend de l'amitié. | |
| Rune Protect | CT20 | — | — | 25 | ![]() |
Crée un champ protecteur qui empêche toutes les altérations de statut pendant cinq tours. | |
| Toxik | CT06 | — | 90 | 10 | ![]() |
Empoisonne gravement l'ennemi. Les dégâts dus au poison augmentent à chaque tour. | |
| Vantardise | CT87 | — | 85 | 15 | ![]() |
Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. | |
| Zénith | CT11 | — | — | 5 | ![]() |
Fait briller le soleil pendant cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. |
Capacités apprises par reproduction
| Capacité | Pokémon compatibles | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Anti-Brume | — | — | 15 | ![]() |
Un grand coup de vent qui disperse la Protection ou le Mur Lumière de l'ennemi. Diminue aussi son Esquive. | ||
| Buée Noire | — | — | 30 | ![]() |
Crée un brouillard qui annule les changements de stats de tous les Pokémon au combat. | ||
| Malédiction | — | — | 10 | ![]() |
Une capacité à l'effet différent selon que le lanceur est un Pokémon Spectre ou non. | ||
| Onde Folie | — | 100 | 10 | ![]() |
Un rayon sinistre qui plonge l'ennemi dans un état de confusion. | ||
| Relais | — | — | 40 | ![]() |
Le lanceur échange sa place et tout changement de stat avec un Pokémon de l'équipe. | ||
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| Ultra-Lune |
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Il détecte très facilement la présence d’ennemis à proximité, et élimine ceux qui se trouvent dans son dos en tirant des plumes acérées. |
| Ultra-Soleil |
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Ce narcissique est un amoureux de la propreté. Il refuse parfois d’obéir si l’on ne prend pas grand soin de ses plumes. |
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