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Aperçu stratégique | |||||||||||||||||||
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| Type | Faiblesse de Flamiaou aux types ... |
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Talents de la forme
| Talent 1 |
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Brasier : Augmente la puissance des attaques de type Feu de 50% lorsque le Pokémon a moins d'1/3 de ses PV totaux. |
| Talent caché |
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Intimidation : Statistiques : Diminue d'un niveau l'attaque du Pokémon adverse. |
| Ultra-Lune |
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Pokémon de départ choisi sur la Route 1 (À choisir entre Brindibou et Otaquin) |
| Ultra-Soleil |
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Pokémon de départ choisi sur la Route 1 (À choisir entre Brindibou et Otaquin) |
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Outils pour la stratégie
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Capacités apprises par niveau
| Capacité | Niveau | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Flammèche | 1 | 40 | 100 | 25 | ![]() |
L'ennemi est attaqué par une faible flamme. Peut aussi le brûler. | |
| Griffe | 1 | 40 | 100 | 35 | ![]() |
Lacère l'ennemi avec des griffes acérées pour lui infliger des dégâts. | |
| Rugissement | 4 | — | 100 | 40 | ![]() |
Le lanceur pousse un cri tout mimi pour tromper la vigilance de l'ennemi et baisser son Attaque. | |
| Léchouille | 8 | 30 | 100 | 30 | ![]() |
Un grand coup de langue qui inflige des dégâts à l'ennemi. Peut aussi le paralyser. | |
| Groz'Yeux | 11 | — | 100 | 30 | ![]() |
Le lanceur fait les gros yeux à l'ennemi pour l'intimider et baisser sa Défense. | |
| Crocs Feu | 14 | 65 | 95 | 15 | ![]() |
Le lanceur utilise une morsure enflammée. Peut aussi brûler ou apeurer l'ennemi. | |
| Double Pied | 16 | 30 | 100 | 30 | ![]() |
Deux coups de pied qui frappent l'ennemi deux fois d'affilée. | |
| Hurlement | 18 | — | — | 20 | ![]() |
Effraie le Pokémon ennemi et le remplace par un autre. Lors d'un combat contre un Pokémon sauvage seul, met fin au combat. | |
| Morsure | 22 | 60 | 100 | 25 | ![]() |
L'ennemi est mordu par de tranchantes canines. Peut l'apeurer. | |
| Vantardise | 25 | — | 85 | 15 | ![]() |
Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. | |
| Combo-Griffe | 29 | 18 | 80 | 15 | ![]() |
L'ennemi est lacéré par des faux ou des griffes de deux à cinq fois d'affilée. | |
| Mania | 32 | 120 | 100 | 10 | ![]() |
Une attaque furieuse qui dure de deux à trois tours. Le lanceur devient confus. | |
| Lance-Flammes | 36 | 90 | 100 | 15 | ![]() |
L'ennemi reçoit un torrent de flammes. Peut aussi le brûler. | |
| Grimace | 39 | — | 100 | 10 | ![]() |
Le lanceur fait une grimace qui effraie l'ennemi et réduit beaucoup sa Vitesse. | |
| Boutefeu | 43 | 120 | 100 | 15 | ![]() |
Le lanceur s'embrase avant de charger l'ennemi. Le choc blesse aussi gravement le lanceur. Peut brûler l'ennemi. | |
| Colère | 46 | 120 | 100 | 10 | ![]() |
Le lanceur enrage et attaque pendant deux ou trois tours avant de devenir confus. |
Capacités apprises par CT/CS
| Capacité | CT/CS | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Abri | CT17 | — | — | 10 | ![]() |
Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. | |
| Acrobatie | CT62 | 55 | 100 | 15 | ![]() |
Attaque agile. Si le lanceur ne tient pas d'objet, l'attaque inflige davantage de dégâts. | |
| Attraction | CT45 | — | 100 | 15 | ![]() |
Si l'ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux et rechigne alors à attaquer. | |
| Blabla Dodo | CT88 | — | — | 10 | ![]() |
Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard pendant qu'il dort. | |
| Chant Canon | CT48 | 60 | 100 | 15 | ![]() |
Le lanceur attaque l'ennemi en chantant. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l'effet augmente. | |
| Clonage | CT90 | — | — | 10 | ![]() |
Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre. | |
| Confidence | CT100 | — | — | 20 | ![]() |
Dévoile des secrets à l'ennemi, qui perd alors sa concentration et voit son Attaque Spéciale diminuer. | |
| Danse-Lames | CT75 | — | — | 20 | ![]() |
Une danse frénétique qui exalte l'esprit combatif. Augmente beaucoup l'Attaque du lanceur. | |
| Déflagration | CT38 | 110 | 85 | 5 | ![]() |
Un déluge de flammes ardentes submerge l'ennemi. Peut aussi le brûler. | |
| Demi-Tour | CT89 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
Après son attaque, le lanceur revient à toute vitesse et change de place avec un Pokémon de l'équipe prêt au combat. | |
| Façade | CT42 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. | |
| Feu Follet | CT61 | — | 85 | 15 | ![]() |
Lance un bouquet de flammes maléfiques à l'ennemi pour lui infliger une brûlure. | |
| Frustration | CT21 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
Attaque plus puissante si le DRESSEUR est mal aimé. | |
| Gonflette | CT08 | — | — | 20 | ![]() |
Le lanceur tend ses muscles pour se gonfler, ce qui booste son Attaque et sa Défense. | |
| Griffe Ombre | CT65 | 70 | 100 | 15 | ![]() |
Attaque avec une griffe puissante faite d'ombres. Taux de critiques élevé. | |
| Hurlement | CT05 | — | — | 20 | ![]() |
Effraie le Pokémon ennemi et le remplace par un autre. Lors d'un combat contre un Pokémon sauvage seul, met fin au combat. | |
| Lance-Flammes | CT35 | 90 | 100 | 15 | ![]() |
L'ennemi reçoit un torrent de flammes. Peut aussi le brûler. | |
| Nitrocharge | CT43 | 50 | 100 | 20 | ![]() |
Le lanceur s'entoure de flammes pour attaquer l'ennemi. Il se concentre et sa Vitesse augmente. | |
| Provoc | CT12 | — | 100 | 20 | ![]() |
Provoque l'ennemi. L'oblige à n'utiliser que des attaques pendant trois tours. | |
| Puissance Cachée | CT10 | 60 | 100 | 15 | ![]() |
L'efficacité de l'attaque dépend du lanceur. | |
| Reflet | CT32 | — | — | 15 | ![]() |
Le lanceur se déplace si vite qu'il crée des copies illusoires de lui-même, augmentant son Esquive. | |
| Rengorgement | CT01 | — | — | 30 | ![]() |
Le lanceur se rengorge. Augmente l'Attaque et l'Attaque Spéciale. | |
| Repos | CT44 | — | — | 10 | ![]() |
Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses altérations de statut, puis il dort pendant deux tours. | |
| Retour | CT27 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
Attaque dont la puissance dépend de l'amitié. | |
| Surchauffe | CT50 | 130 | 90 | 5 | ![]() |
Attaque l'ennemi à pleine puissance. Le contrecoup baisse beaucoup l'Attaque Spéciale du lanceur. | |
| Tourmente | CT41 | — | 100 | 15 | ![]() |
Le lanceur irrite l'ennemi pour l'empêcher d'utiliser la même capacité deux fois de suite. | |
| Toxik | CT06 | — | 90 | 10 | ![]() |
Empoisonne gravement l'ennemi. Les dégâts dus au poison augmentent à chaque tour. | |
| Vampirisme | CT28 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
Une attaque qui aspire le sang de l'ennemi. La moitié des dégâts sont convertis en PV pour le lanceur. | |
| Vantardise | CT87 | — | 85 | 15 | ![]() |
Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. | |
| Zénith | CT11 | — | — | 5 | ![]() |
Fait briller le soleil pendant cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. |
Capacités apprises par reproduction
| Capacité | Pokémon compatibles | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Arrogance | 20 | 100 | 10 | ![]() |
Ivre de puissance, le lanceur attaque de toutes ses forces. Plus ses stats ont été augmentées, plus la puissance de l'attaque est élevée. | ||
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| Ultra-Lune |
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Il renouvelle son pelage deux fois par an. Quand arrive la période de sa mue, il met le feu à son ancienne fourrure. |
| Ultra-Soleil |
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Laissez ce Pokémon respirer ou il se renfermera sur lui-même. Même s’il devient affectueux, allez-y doucement avec les caresses. |
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![]() Chromatique |




