Pokémon
Fiche de Goélise de Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha
Informations
Aperçu stratégique
PV
40
40
Attaque
30
30
Défense
30
30
Att Spe
55
55
Def Spe
30
30
Vitesse
85
85
Total 270
Type
Faiblesse de Goélise aux types ...
Informations
Espèce Pokémon Mouette
Taille 0.6 mètre
Poids 9.5 kilos
Genre 50 % Mâle - 50 % Femelle
Pas avant éclosion 5120
Taux de capture 190
Bonheur de base 70
Expérience max 1 000 000
Talents de la forme
Talent 1
Regard Vif : Statistiques : Empêche la perte de précision.
Talent 2
Hydratation : Soigne les altérations d'état par temps de pluie.
Talent caché
Cuvette : Régénère 1/16e des PV par temps de pluie.
Localisations
Rubis Oméga
Route 103, Route 104, Route 110, Route 115, Route 118, Mont Mémoria, Route 103, Route 104, Route 105, Route 106, Route 107, Route 108, Route 109, Route 110, Route 115, Route 118, Route 119, Route 122, Route 134, Village Myokara, Poivressel, Nénucrique, Lavandia Sea, Route 103, Route 121, Route 123, Grand Envol
Saphir Alpha
Route 103, Route 104, Route 110, Route 115, Route 118, Mont Mémoria, Route 103, Route 104, Route 105, Route 106, Route 107, Route 108, Route 109, Route 110, Route 115, Route 118, Route 119, Route 122, Route 134, Village Myokara, Poivressel, Nénucrique, Lavandia Sea, Route 103, Route 121, Route 123, Grand Envol
Capacités
Capacités apprises par niveau
Capacité Niveau Puissance Précision PP Type Classe Description
Pistolet à O
1
40
100
25
De l'eau est projetée avec force sur l'ennemi.
Rugissement
1
—
100
40
Le lanceur pousse un cri tout mimi pour tromper la vigilance de l'ennemi et baisser son Attaque.
Ultrason
5
—
55
20
Le lanceur produit d'étranges ondes sonores qui rendent la cible confuse.
Cru-aile
8
60
100
35
L'ennemi est frappé par de larges ailes déployées pour infliger des dégâts.
Brume
12
—
—
30
Une brume blanche enveloppe l'équipe du lanceur et empêche la réduction des stats pour cinq tours.
Vibraqua
15
60
100
20
Le lanceur envoie un puissant jet d'eau sur l'ennemi. Peut le rendre confus.
Vive-Attaque
19
40
100
30
Le lanceur fonce sur l'ennemi si rapidement qu'on parvient à peine à le discerner. Frappe en priorité.
Tranch'Air
22
60
95
25
Le lanceur appelle des vents tranchants qui lacèrent l'ennemi. Taux de critiques élevé.
Poursuite
26
40
100
20
Inflige de sérieux dégâts lorsque l'ennemi change.
Aéropique
29
60
—
20
Le lanceur prend l'ennemi de vitesse et le lacère. N'échoue jamais.
Atterrissage
33
—
—
10
Le lanceur atterrit et se repose. Restaure jusqu'à la moitié de ses PV max.
Hâte
36
—
—
30
Le lanceur se relaxe et allège son corps pour beaucoup augmenter sa Vitesse.
Lame d'Air
40
75
95
15
Le lanceur attaque avec une lame d'air qui fend tout. Peut aussi apeurer l'ennemi.
Vent Violent
43
110
70
10
Le lanceur déclenche une tempête de vents violents qui s'abat sur l'ennemi. Peut aussi le rendre confus.
Capacités apprises par CT/CS
Capacité CT/CS Puissance Précision PP Type Classe Description
Abri
CT17
—
—
10
Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite.
Aéropique
CT40
60
—
20
Le lanceur prend l'ennemi de vitesse et le lacère. N'échoue jamais.
Aile d'Acier
CT51
70
90
25
Le lanceur frappe l'ennemi avec des ailes d'acier. Peut aussi augmenter la Défense du lanceur.
Atterrissage
CT19
—
—
10
Le lanceur atterrit et se repose. Restaure jusqu'à la moitié de ses PV max.
Attraction
CT45
—
100
15
Si l'ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux et rechigne alors à attaquer.
Blabla Dodo
CT88
—
—
10
Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard pendant qu'il dort.
Blizzard
CT14
110
70
5
Une violente tempête de neige s'abat sur l'ennemi. Peut aussi le geler.
Chant Canon
CT48
60
100
15
Le lanceur attaque l'ennemi en chantant. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l'effet augmente.
Clonage
CT90
—
—
10
Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre.
Confidence
CT100
—
—
20
Dévoile des secrets à l'ennemi, qui perd alors sa concentration et voit son Attaque Spéciale diminuer.
Danse Pluie
CT18
—
—
5
Invoque de fortes pluies qui durent cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu.
Demi-Tour
CT89
70
100
20
Après son attaque, le lanceur revient à toute vitesse et change de place avec un Pokémon de l'équipe prêt au combat.
Ébullition
CT55
80
100
15
L'ennemi est attaqué par un jet d'eau bouillante. Peut aussi le brûler.
Écho
CT49
40
100
15
Un cri retentissant blesse l'ennemi. Si le lanceur ou d'autres Pokémon l'utilisent à chaque tour, l'effet augmente.
Façade
CT42
70
100
20
Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé.
Frustration
CT21
1
100
20
Attaque plus puissante si le DRESSEUR est mal aimé.
Grêle
CT07
—
—
10
Invoque une tempête de grêle qui dure cinq tours. Blesse tous les Pokémon, sauf ceux de type Glace.
Larcin
CT46
60
100
25
Le lanceur attaque la cible et vole son objet. Le lanceur ne peut rien voler s'il tient déjà un objet.
Laser Glace
CT13
90
100
10
Un rayon de glace frappe l'ennemi. Peut aussi le geler.
Puissance Cachée
CT10
60
100
15
L'efficacité de l'attaque dépend du lanceur.
Reflet
CT32
—
—
15
Le lanceur se déplace si vite qu'il crée des copies illusoires de lui-même, augmentant son Esquive.
Repos
CT44
—
—
10
Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses altérations de statut, puis il dort pendant deux tours.
Retour
CT27
1
100
20
Attaque dont la puissance dépend de l'amitié.
Toxik
CT06
—
90
10
Empoisonne gravement l'ennemi. Les dégâts dus au poison augmentent à chaque tour.
Vantardise
CT87
—
90
15
Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque.
Vol
CS02
90
95
15
Le lanceur s'envole au premier tour et frappe au second.
Capacités apprises par reproduction
Capacité Pokémon compatibles Puissance Précision PP Type Classe Description
Anneau Hydro
—
—
20
Un voile d'eau recouvre le lanceur et régénère ses PV à chaque tour.
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—