| Écras'Face |
1 |
40 |
100 |
35 |
|
 |
Écrase l'ennemi avec les pattes avant ou la queue, par exemple. |
| Tranche-Nuit |
1 |
70 |
100 |
15 |
|
 |
Le lanceur lacère l'ennemi à la première occasion. Taux de critiques élevé. |
| Groz'Yeux |
1 |
— |
100 |
30 |
|
 |
Le lanceur fait les gros yeux à l'ennemi pour l'intimider et baisser sa Défense. |
| Vol-Vie |
5 |
20 |
100 |
25 |
|
 |
Une attaque qui convertit la moitié des dégâts infligés en PV pour le lanceur. |
| Vive-Attaque |
9 |
40 |
100 |
30 |
|
 |
Le lanceur fonce sur l'ennemi si rapidement qu'on parvient à peine à le discerner. Frappe en priorité. |
| Méga-Sangsue |
13 |
40 |
100 |
15 |
|
 |
Une attaque qui convertit la moitié des dégâts infligés en PV pour le lanceur. |
| Taillade |
16 |
40 |
95 |
20 |
|
 |
Un coup de faux ou de griffe dont la force augmente quand il touche plusieurs fois d'affilée. |
| Poursuite |
18 |
40 |
100 |
20 |
|
 |
Inflige de sérieux dégâts lorsque l'ennemi change. |
| Lame-Feuille |
23 |
90 |
100 |
15 |
|
 |
Une feuille coupante comme une lame entaille l'ennemi. Taux de critiques élevé. |
| Hâte |
28 |
— |
— |
30 |
|
 |
Le lanceur se relaxe et allège son corps pour beaucoup augmenter sa Vitesse. |
| Souplesse |
33 |
80 |
75 |
20 |
|
 |
Fouette l'ennemi avec la queue ou une liane, par exemple, pour infliger des dégâts. |
| Double Baffe |
36 |
40 |
90 |
15 |
|
 |
Le lanceur frappe l'ennemi deux fois d'affilée avec les parties les plus robustes de son corps. |
| Détection |
39 |
— |
— |
5 |
|
 |
Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. |
| Plaie-Croix |
45 |
80 |
100 |
15 |
|
 |
Le lanceur taillade l'ennemi en utilisant ses faux ou ses griffes comme une paire de ciseaux. |
| Faux-Chage |
51 |
40 |
100 |
40 |
|
 |
Le lanceur retient ses coups pour que l'ennemi garde au moins 1 PV et ne tombe pas K.O. |
| Prévention |
57 |
— |
— |
15 |
|
 |
Le lanceur et son équipe sont protégés contre les attaques prioritaires. |
| Tempête Verte |
63 |
130 |
90 |
5 |
|
 |
Invoque une tempête de feuilles acérées. Le contrecoup réduit beaucoup l'Attaque Spéciale du lanceur. |
| Grincement |
69 |
— |
85 |
40 |
|
 |
Le lanceur émet un son strident qui baisse beaucoup la Défense de l'ennemi. |