| Lance-Boue |
1 |
— |
— |
15 |
|
 |
Couvre le lanceur de boue. Augmente résist. électr. |
| Étreinte |
1 |
15 |
85 |
20 |
|
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Ligote l'ennemi avec les tentacules ou le corps pour l'écraser durant quatre à cinq tours. |
| Crocs Givre |
1 |
65 |
95 |
15 |
|
 |
Le lanceur utilise une morsure glaciale. Peut aussi geler ou apeurer l'ennemi. |
| Crocs Feu |
1 |
65 |
95 |
15 |
|
 |
Le lanceur utilise une morsure enflammée. Peut aussi brûler ou apeurer l'ennemi. |
| Crocs Éclair |
1 |
65 |
95 |
15 |
|
 |
Le lanceur utilise une morsure électrifiée. Peut aussi paralyser ou apeurer l'ennemi. |
| Charge |
1 |
40 |
100 |
35 |
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 |
Le lanceur charge l'ennemi et le percute de tout son poids. |
| Armure |
1 |
— |
— |
30 |
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 |
Le lanceur contracte tous ses muscles pour augmenter sa Défense. |
| Malédiction |
4 |
— |
— |
10 |
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Une capacité à l'effet différent selon que le lanceur est un Pokémon Spectre ou non. |
| Jet-Pierres |
7 |
50 |
90 |
15 |
|
 |
Le lanceur lâche une pierre sur l'ennemi. |
| Tomberoche |
10 |
60 |
95 |
15 |
|
 |
Des rochers frappent l'ennemi. Réduit aussi sa Vitesse. |
| Frénésie |
13 |
20 |
100 |
20 |
|
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Augmente l'Attaque du lanceur d'un niveau à chaque coup reçu. |
| Piège de Roc |
16 |
— |
— |
20 |
|
 |
Lance des pierres flottantes autour de l'ennemi, qui blessent tout adversaire entrant au combat. |
| Allègement |
19 |
— |
— |
15 |
|
 |
Le lanceur se débarrasse des parties inutiles de son corps. Son poids diminue et sa Vitesse augmente beaucoup. |
| Gyroballe |
20 |
1 |
100 |
5 |
|
 |
Le lanceur effectue une rotation et frappe l'ennemi. Plus la Vitesse du lanceur est basse, plus il inflige de dégâts. |
| Anti-Air |
22 |
50 |
100 |
15 |
|
 |
Le lanceur jette toutes sortes de projectiles à un ennemi. Si ce dernier vole, il tombe au sol. |
| Dracosouffle |
25 |
60 |
100 |
20 |
|
 |
Le lanceur souffle fort sur l'ennemi pour lui infliger des dégâts. Peut aussi le paralyser. |
| Souplesse |
28 |
80 |
75 |
20 |
|
 |
Fouette l'ennemi avec la queue ou une liane, par exemple, pour infliger des dégâts. |
| Grincement |
31 |
— |
85 |
40 |
|
 |
Le lanceur émet un son strident qui baisse beaucoup la Défense de l'ennemi. |
| Éboulement |
34 |
75 |
90 |
10 |
|
 |
Envoie de gros rochers sur l'ennemi pour infliger des dégâts. Peut aussi l'apeurer. |
| Mâchouille |
37 |
80 |
100 |
15 |
|
 |
Le lanceur mord l'ennemi de ses crocs pointus. Peut aussi baisser sa Défense. |
| Queue de Fer |
40 |
100 |
75 |
15 |
|
 |
Attaque l'ennemi avec une queue de fer. Peut aussi baisser sa Défense. |
| Tunnel |
43 |
80 |
100 |
10 |
|
 |
Le lanceur creuse au premier tour et frappe au second. |
| Lame de Roc |
46 |
100 |
80 |
5 |
|
 |
Fait surgir des pierres aiguisées sous l'ennemi. Taux de critiques élevé. |
| Damoclès |
49 |
120 |
100 |
15 |
|
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Une charge dangereuse et imprudente. Blesse aussi gravement le lanceur. |
| Tempête de Sable |
52 |
— |
— |
10 |
|
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Une tempête de sable blesse tous les Pokémon pendant cinq tours, sauf ceux de type Roche, Sol ou Acier. Augmente la Défense Spéciale des Pokémon Roche. |