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Aperçu stratégique | |||||||||||||||||||
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| Type | Faiblesse de Méga-Ténéfix aux types ... |
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Talents de la forme
| Talent 1 |
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Miroir Magik : Retourne les attaques de statut contre l'adversaire. |
| Ultra-Lune |
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Aucune localisation disponible. |
| Ultra-Soleil |
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Aucune localisation disponible. |
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Outils pour la stratégie
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Capacités apprises par niveau
| Capacité | Niveau | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Groz'Yeux | 1 | — | 100 | 30 | ![]() |
Le lanceur fait les gros yeux à l'ennemi pour l'intimider et baisser sa Défense. | |
| Griffe | 1 | 40 | 100 | 35 | ![]() |
Lacère l'ennemi avec des griffes acérées pour lui infliger des dégâts. | |
| Clairvoyance | 4 | — | — | 40 | ![]() |
Empêche l'ennemi d'améliorer son esquive. | |
| Ombre Nocturne | 6 | 1 | 100 | 15 | ![]() |
Le lanceur invoque un mirage. Inflige des dégâts équivalents au niveau du lanceur. | |
| Étonnement | 9 | 30 | 100 | 15 | ![]() |
Le lanceur attaque l'ennemi en poussant un cri terrifiant. Peut aussi l'apeurer. | |
| Combo-Griffe | 11 | 18 | 80 | 15 | ![]() |
L'ennemi est lacéré par des faux ou des griffes de deux à cinq fois d'affilée. | |
| Détection | 14 | — | — | 5 | ![]() |
Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. | |
| Ombre Portée | 16 | 40 | 100 | 30 | ![]() |
Le lanceur étend son ombre pour frapper par-derrière. Frappe en priorité. | |
| Feinte | 19 | 60 | — | 20 | ![]() |
Attire l'ennemi et frappe sans jamais échouer. | |
| Bluff | 21 | 40 | 100 | 10 | ![]() |
Permet de frapper en priorité et apeure l'ennemi. Ne fonctionne qu'au premier tour. | |
| Punition | 24 | 1 | 100 | 5 | ![]() |
La puissance dépend des statistiques de l'adversaire | |
| Sabotage | 26 | 65 | 100 | 20 | ![]() |
Fait plus de dégâts aux cibles qui tiennent un objet. De plus, fait tomber cet objet et empêche la cible de l'utiliser jusqu'à la fin du combat. | |
| Griffe Ombre | 29 | 70 | 100 | 15 | ![]() |
Attaque avec une griffe puissante faite d'ombres. Taux de critiques élevé. | |
| Onde Folie | 31 | — | 100 | 10 | ![]() |
Un rayon sinistre qui plonge l'ennemi dans un état de confusion. | |
| Psykoud'Boul | 34 | 80 | 90 | 15 | ![]() |
Le lanceur concentre sa volonté et donne un coup de tête. Peut aussi apeurer l'ennemi. | |
| Rayon Gemme | 36 | 80 | 100 | 20 | ![]() |
Le lanceur attaque avec un rayon de lumière qui scintille comme s'il était composé de gemmes. | |
| Ball'Ombre | 39 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
Projette une grande ombre sur l'ennemi. Peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale. | |
| Tricherie | 41 | 95 | 100 | 15 | ![]() |
Le lanceur utilise la force de l'ennemi. Plus l'Attaque de l'ennemi est élevée, plus le lanceur inflige de dégâts. | |
| À la Queue | 44 | — | 100 | 15 | ![]() |
Retient la cible de force, l'obligeant à agir en dernier. | |
| Regard Noir | 46 | — | — | 5 | ![]() |
Le lanceur pétrifie l'ennemi en lui lançant un regard noir. Il devient incapable de s'enfuir. |
Capacités apprises par CT/CS
| Capacité | CT/CS | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| À la Queue | CT60 | — | 100 | 15 | ![]() |
Retient la cible de force, l'obligeant à agir en dernier. | |
| Aboiement | CT95 | 55 | 95 | 15 | ![]() |
Le lanceur hurle sur l'ennemi. Baisse l'Attaque Spéciale de l'ennemi. | |
| Abri | CT17 | — | — | 10 | ![]() |
Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. | |
| Aéropique | CT40 | 60 | — | 20 | ![]() |
Le lanceur prend l'ennemi de vitesse et le lacère. N'échoue jamais. | |
| Attraction | CT45 | — | 100 | 15 | ![]() |
Si l'ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux et rechigne alors à attaquer. | |
| Balayette | CT47 | 65 | 100 | 20 | ![]() |
Un coup rapide qui affecte la mobilité de l'ennemi et diminue sa Vitesse. | |
| Ball'Ombre | CT30 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
Projette une grande ombre sur l'ennemi. Peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale. | |
| Blabla Dodo | CT88 | — | — | 10 | ![]() |
Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard pendant qu'il dort. | |
| Boost | CT77 | — | — | 10 | ![]() |
Une autohypnose qui permet au lanceur de copier les changements de stats de la cible. | |
| Casse-Brique | CT31 | 75 | 100 | 15 | ![]() |
Le lanceur attaque avec le tranchant de la main. Permet aussi de briser les barrières comme Mur Lumière et Protection. | |
| Chant Canon | CT48 | 60 | 100 | 15 | ![]() |
Le lanceur attaque l'ennemi en chantant. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l'effet augmente. | |
| Clonage | CT90 | — | — | 10 | ![]() |
Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre. | |
| Confidence | CT100 | — | — | 20 | ![]() |
Dévoile des secrets à l'ennemi, qui perd alors sa concentration et voit son Attaque Spéciale diminuer. | |
| Danse Pluie | CT18 | — | — | 5 | ![]() |
Invoque de fortes pluies qui durent cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. | |
| Dégommage | CT56 | 1 | 100 | 10 | ![]() |
Le lanceur envoie l'objet qu'il tient sur l'ennemi. La puissance et les effets dépendent de l'objet. | |
| Dévorêve | CT85 | 100 | 100 | 15 | ![]() |
Le lanceur mange le rêve de l'ennemi endormi et récupère en PV la moitié des dégâts infligés. | |
| Direct Toxik | CT84 | 80 | 100 | 20 | ![]() |
Attaque l'ennemi avec un tentacule, un bras, ou un autre membre plein de poison. Peut aussi l'empoisonner. | |
| Éclat Magique | CT99 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
Libère une puissante décharge lumineuse qui inflige des dégâts à l'ennemi. | |
| Embargo | CT63 | — | 100 | 15 | ![]() |
L'adversaire ne peut plus utiliser l'objet porté | |
| Façade | CT42 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. | |
| Feu Follet | CT61 | — | 85 | 15 | ![]() |
Lance un bouquet de flammes maléfiques à l'ennemi pour lui infliger une brûlure. | |
| Frustration | CT21 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
Attaque plus puissante si le DRESSEUR est mal aimé. | |
| Griffe Ombre | CT65 | 70 | 100 | 15 | ![]() |
Attaque avec une griffe puissante faite d'ombres. Taux de critiques élevé. | |
| Larcin | CT46 | 60 | 100 | 25 | ![]() |
Le lanceur attaque la cible et vole son objet. Le lanceur ne peut rien voler s'il tient déjà un objet. | |
| Plénitude | CT04 | — | — | 20 | ![]() |
Le lanceur se concentre et fait le vide dans son esprit pour augmenter son Attaque Spéciale et sa Défense Spéciale. | |
| Provoc | CT12 | — | 100 | 20 | ![]() |
Provoque l'ennemi. L'oblige à n'utiliser que des attaques pendant trois tours. | |
| Psyko | CT29 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
Une puissante force télékinétique frappe l'ennemi. Peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale. | |
| Puissance Cachée | CT10 | 60 | 100 | 15 | ![]() |
L'efficacité de l'attaque dépend du lanceur. | |
| Reflet | CT32 | — | — | 15 | ![]() |
Le lanceur se déplace si vite qu'il crée des copies illusoires de lui-même, augmentant son Esquive. | |
| Repos | CT44 | — | — | 10 | ![]() |
Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses altérations de statut, puis il dort pendant deux tours. | |
| Représailles | CT66 | 50 | 100 | 10 | ![]() |
Le lanceur charge son énergie, puis attaque. La puissance est doublée si le lanceur agit après l'ennemi. | |
| Retour | CT27 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
Attaque dont la puissance dépend de l'amitié. | |
| Tomberoche | CT39 | 60 | 95 | 15 | ![]() |
Des rochers frappent l'ennemi. Réduit aussi sa Vitesse. | |
| Tourmente | CT41 | — | 100 | 15 | ![]() |
Le lanceur irrite l'ennemi pour l'empêcher d'utiliser la même capacité deux fois de suite. | |
| Toxik | CT06 | — | 90 | 10 | ![]() |
Empoisonne gravement l'ennemi. Les dégâts dus au poison augmentent à chaque tour. | |
| Vantardise | CT87 | — | 85 | 15 | ![]() |
Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. | |
| Vibrobscur | CT97 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
Le lanceur dégage une horrible aura chargée de pensées maléfiques. Peut aussi apeurer l'ennemi. | |
| Zénith | CT11 | — | — | 5 | ![]() |
Fait briller le soleil pendant cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. |
Capacités apprises par reproduction
| Capacité | Pokémon compatibles | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Coup Bas | 70 | 100 | 5 | ![]() |
Permet au lanceur de frapper en priorité. Échoue si l'ennemi ne prépare pas une attaque. | ||
| Flatterie | — | 100 | 15 | ![]() |
Rend la cible confuse, mais augmente son Attaque Spéciale. | ||
| Fulmifer | 1 | 100 | 10 | ![]() |
Le lanceur attaque le dernier ennemi l'ayant blessé durant le même tour en frappant plus fort. | ||
| Machination | — | — | 20 | ![]() |
Stimule l'esprit par de mauvaises pensées. Augmente beaucoup l'Attaque Spéciale du lanceur. | ||
| Possessif | — | — | 10 | ![]() |
Si l'ennemi et le lanceur ont des capacités en commun, l'ennemi ne pourra pas les utiliser. | ||
| Rayon Lune | — | — | 5 | ![]() |
Un soin qui restaure des PV au lanceur. Son efficacité varie en fonction de la météo. | ||
| Regard Noir | — | — | 5 | ![]() |
Le lanceur pétrifie l'ennemi en lui lançant un regard noir. Il devient incapable de s'enfuir. | ||
| Ruse | 30 | 100 | 10 | ![]() |
Une attaque capable de toucher un ennemi qui utilise une capacité comme Détection ou Abri. Annule l'effet de ces capacités. | ||
| Séduction | — | 100 | 20 | ![]() |
Diminue l'attaque spéciale du Pokémon ennemi de 2 niveaux s'il est de sexe opposé. | ||
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| Ultra-Lune |
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Les éléments présents dans les gemmes qu’il mange remontent à la surface de son corps, formant des motifs d’une infinie variété. |
| Ultra-Soleil |
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Il creuse le sol de ses griffes acérées pour trouver des gemmes, qu’il croque comme s’il s’agissait de chips. Il raffole des Strassie. |
| Galerie d'Images |
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![]() Chromatique |




