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Aperçu stratégique | |||||||||||||||||||
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| Type | Faiblesse de Rattata d'Alola aux types ... |
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Talents de la forme
| Talent 1 |
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Gloutonnerie : Le Pokémon utilise la baie portée lorsque les PV descendent en dessous de 50%. |
| Talent 2 |
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Agitation : Statistiques : Augmente l'attaque de 50% mais baisse la précision de 20%. |
| Talent caché |
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Isograisse : Les dégâts provoqués par les attaques des types Feu ou Glace sont divisés par 2. |
| Ultra-Lune |
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Baie de Kala'e, Grotte Verdoyante, Route 1, Route 2, Route 4, Route 6, Route 8 |
| Ultra-Soleil |
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Baie de Kala'e, Route 1, Route 2, Route 4, Route 6, Route 8 |
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Outils pour la stratégie
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Capacités apprises par niveau
| Capacité | Niveau | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Charge | 1 | 40 | 100 | 35 | ![]() |
Le lanceur charge l'ennemi et le percute de tout son poids. | |
| Mimi-Queue | 1 | — | 100 | 30 | ![]() |
Le lanceur remue son adorable queue pour tromper la vigilance de l'ennemi et baisser sa Défense. | |
| Vive-Attaque | 4 | 40 | 100 | 30 | ![]() |
Le lanceur fonce sur l'ennemi si rapidement qu'on parvient à peine à le discerner. Frappe en priorité. | |
| Puissance | 7 | — | — | 30 | ![]() |
Le lanceur prend une profonde inspiration et se concentre pour augmenter son taux de critiques. | |
| Morsure | 10 | 60 | 100 | 25 | ![]() |
L'ennemi est mordu par de tranchantes canines. Peut l'apeurer. | |
| Poursuite | 13 | 40 | 100 | 20 | ![]() |
Inflige de sérieux dégâts lorsque l'ennemi change. | |
| Croc de Mort | 16 | 80 | 90 | 15 | ![]() |
Le lanceur mord l'ennemi à l'aide de ses incisives aiguisées. Peut aussi l'apeurer. | |
| Assurance | 19 | 60 | 100 | 10 | ![]() |
Cette attaque est deux fois plus efficace si l'ennemi a déjà été blessé durant ce tour. | |
| Mâchouille | 22 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
Le lanceur mord l'ennemi de ses crocs pointus. Peut aussi baisser sa Défense. | |
| Coup Bas | 25 | 70 | 100 | 5 | ![]() |
Permet au lanceur de frapper en priorité. Échoue si l'ennemi ne prépare pas une attaque. | |
| Croc Fatal | 28 | 1 | 90 | 10 | ![]() |
Une vilaine morsure d'incisives qui réduit de moitié les PV de l'ennemi. | |
| Damoclès | 31 | 120 | 100 | 15 | ![]() |
Une charge dangereuse et imprudente. Blesse aussi gravement le lanceur. | |
| Effort | 34 | 1 | 100 | 5 | ![]() |
Une attaque qui réduit les PV de l'ennemi au niveau des PV du lanceur. |
Capacités apprises par CT/CS
| Capacité | CT/CS | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| À la Queue | CT60 | — | 100 | 15 | ![]() |
Retient la cible de force, l'obligeant à agir en dernier. | |
| Aboiement | CT95 | 55 | 95 | 15 | ![]() |
Le lanceur hurle sur l'ennemi. Baisse l'Attaque Spéciale de l'ennemi. | |
| Abri | CT17 | — | — | 10 | ![]() |
Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. | |
| Attraction | CT45 | — | 100 | 15 | ![]() |
Si l'ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux et rechigne alors à attaquer. | |
| Ball'Ombre | CT30 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
Projette une grande ombre sur l'ennemi. Peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale. | |
| Blabla Dodo | CT88 | — | — | 10 | ![]() |
Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard pendant qu'il dort. | |
| Blizzard | CT14 | 110 | 70 | 5 | ![]() |
Une violente tempête de neige s'abat sur l'ennemi. Peut aussi le geler. | |
| Bomb-Beurk | CT36 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
Des détritus toxiques sont projetés sur l'ennemi. Peut aussi l'empoisonner. | |
| Chant Canon | CT48 | 60 | 100 | 15 | ![]() |
Le lanceur attaque l'ennemi en chantant. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l'effet augmente. | |
| Clonage | CT90 | — | — | 10 | ![]() |
Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre. | |
| Confidence | CT100 | — | — | 20 | ![]() |
Dévoile des secrets à l'ennemi, qui perd alors sa concentration et voit son Attaque Spéciale diminuer. | |
| Danse Pluie | CT18 | — | — | 5 | ![]() |
Invoque de fortes pluies qui durent cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. | |
| Demi-Tour | CT89 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
Après son attaque, le lanceur revient à toute vitesse et change de place avec un Pokémon de l'équipe prêt au combat. | |
| Embargo | CT63 | — | 100 | 15 | ![]() |
L'adversaire ne peut plus utiliser l'objet porté | |
| Façade | CT42 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. | |
| Frustration | CT21 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
Attaque plus puissante si le DRESSEUR est mal aimé. | |
| Griffe Ombre | CT65 | 70 | 100 | 15 | ![]() |
Attaque avec une griffe puissante faite d'ombres. Taux de critiques élevé. | |
| Larcin | CT46 | 60 | 100 | 25 | ![]() |
Le lanceur attaque la cible et vole son objet. Le lanceur ne peut rien voler s'il tient déjà un objet. | |
| Laser Glace | CT13 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
Un rayon de glace frappe l'ennemi. Peut aussi le geler. | |
| Nœud Herbe | CT86 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
L'ennemi est piégé dans de l'herbe qui le fait trébucher. Plus il est lourd, plus il subit de dégâts. | |
| Provoc | CT12 | — | 100 | 20 | ![]() |
Provoque l'ennemi. L'oblige à n'utiliser que des attaques pendant trois tours. | |
| Puissance Cachée | CT10 | 60 | 100 | 15 | ![]() |
L'efficacité de l'attaque dépend du lanceur. | |
| Reflet | CT32 | — | — | 15 | ![]() |
Le lanceur se déplace si vite qu'il crée des copies illusoires de lui-même, augmentant son Esquive. | |
| Repos | CT44 | — | — | 10 | ![]() |
Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses altérations de statut, puis il dort pendant deux tours. | |
| Retour | CT27 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
Attaque dont la puissance dépend de l'amitié. | |
| Tourmente | CT41 | — | 100 | 15 | ![]() |
Le lanceur irrite l'ennemi pour l'empêcher d'utiliser la même capacité deux fois de suite. | |
| Toxik | CT06 | — | 90 | 10 | ![]() |
Empoisonne gravement l'ennemi. Les dégâts dus au poison augmentent à chaque tour. | |
| Vantardise | CT87 | — | 85 | 15 | ![]() |
Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. | |
| Vibrobscur | CT97 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
Le lanceur dégage une horrible aura chargée de pensées maléfiques. Peut aussi apeurer l'ennemi. | |
| Zénith | CT11 | — | — | 5 | ![]() |
Fait briller le soleil pendant cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. |
Capacités apprises par reproduction
| Capacité | Pokémon compatibles | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Avale | — | — | 10 | ![]() |
Le lanceur absorbe la puissance accumulée avec Stockage pour restaurer ses PV. | ||
| Brouhaha | 90 | 100 | 10 | ![]() |
Le lanceur attaque en rugissant durant trois tours. Pendant ce temps, aucun Pokémon ne peut s'endormir. | ||
| Combo-Griffe | 18 | 80 | 15 | ![]() |
L'ennemi est lacéré par des faux ou des griffes de deux à cinq fois d'affilée. | ||
| Contre | 1 | 100 | 15 | ![]() |
Le lanceur ne retient plus ses coups. Plus ses PV sont bas, plus l'attaque est puissante. | ||
| Moi d'Abord | 1 | — | 20 | ![]() |
Si l'adversaire utilise une attaque offensive et que le lanceur de Moi d'Abord est plus rapide, alors il lancera l'attaque ennemie avec une puissance boostée de 50 %. Le STAB est appliqué si le lanceu | ||
| Passe-Passe | — | 100 | 10 | ![]() |
Le lanceur échange son objet avec celui de la cible à une vitesse que l'œil a du mal à suivre. | ||
| Riposte | 1 | 100 | 20 | ![]() |
Une riposte qui répond à toute capacité physique en infligeant le double de dégâts. | ||
| Saisie | — | — | 10 | ![]() |
Vole les effets de la prochaine attaque ennemie. | ||
| Stockage | — | — | 20 | ![]() |
Le lanceur accumule de la puissance et augmente sa Défense et sa Défense Spéciale. Peut être utilisée trois fois. | ||
| Tout ou Rien | 1 | 100 | 5 | ![]() |
Une attaque très risquée. Le lanceur perd tous ses PV restants et inflige autant de dégâts à l'ennemi. | ||
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| Ultra-Lune |
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Prenez garde à ce Pokémon très répandu : ses puissantes incisives sont si acérées qu’elles peuvent couper des troncs d’arbre. |
| Ultra-Soleil |
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Ses incisives poussent tout au long de sa vie. Si elles dépassent une certaine longueur, il ne peut plus s’alimenter et meurt de faim. |
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