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Aperçu stratégique | |||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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| Type | Faiblesse de Roucool aux types ... |
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Talents de la forme
| Talent 1 |
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Regard Vif : Statistiques : Empêche la perte de précision. |
| Talent 2 |
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Pied Confus : Augmente l'esquive de 20% lorsque le Pokémon est confus. |
| Talent caché |
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Cœur de Coq : Empêche la défense du Pokémon d'être baissée par les attaques adverses. |
| Ultra-Lune |
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Aucune localisation disponible. |
| Ultra-Soleil |
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Aucune localisation disponible. |
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Outils pour la stratégie
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Capacités apprises par niveau
| Capacité | Niveau | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Charge | 1 | 40 | 100 | 35 | ![]() |
Le lanceur charge l'ennemi et le percute de tout son poids. | |
| Jet de Sable | 5 | — | 100 | 15 | ![]() |
Lance du sable au visage de l'ennemi pour baisser sa Précision. | |
| Tornade | 9 | 40 | 100 | 35 | ![]() |
Le lanceur bat des ailes pour générer une bourrasque qui blesse l'ennemi. | |
| Vive-Attaque | 13 | 40 | 100 | 30 | ![]() |
Le lanceur fonce sur l'ennemi si rapidement qu'on parvient à peine à le discerner. Frappe en priorité. | |
| Cyclone | 17 | — | — | 20 | ![]() |
Éjecte le Pokémon ennemi et le remplace par un autre. Lors d'un combat contre un Pokémon sauvage seul, met fin au combat. | |
| Ouragan | 21 | 40 | 100 | 20 | ![]() |
Déclenche un terrible ouragan sur l'ennemi. Peut aussi l'apeurer. | |
| Danse-Plume | 25 | — | 100 | 15 | ![]() |
Une montagne de plumes ensevelit l'ennemi et réduit beaucoup son Attaque. | |
| Hâte | 29 | — | — | 30 | ![]() |
Le lanceur se relaxe et allège son corps pour beaucoup augmenter sa Vitesse. | |
| Cru-aile | 33 | 60 | 100 | 35 | ![]() |
L'ennemi est frappé par de larges ailes déployées pour infliger des dégâts. | |
| Atterrissage | 37 | — | — | 10 | ![]() |
Le lanceur atterrit et se repose. Restaure jusqu'à la moitié de ses PV max. | |
| Vent Arrière | 41 | — | — | 15 | ![]() |
Génère une rafale de vent qui augmente la Vitesse des Pokémon de l'équipe pendant quatre tours. | |
| Mimique | 45 | — | — | 20 | ![]() |
Contre l'attaque de l'ennemi avec la même attaque. | |
| Lame d'Air | 49 | 75 | 95 | 15 | ![]() |
Le lanceur attaque avec une lame d'air qui fend tout. Peut aussi apeurer l'ennemi. | |
| Vent Violent | 53 | 110 | 70 | 10 | ![]() |
Le lanceur déclenche une tempête de vents violents qui s'abat sur l'ennemi. Peut aussi le rendre confus. |
Capacités apprises par CT/CS
| Capacité | CT/CS | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Abri | CT17 | — | — | 10 | ![]() |
Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. | |
| Aéropique | CT40 | 60 | — | 20 | ![]() |
Le lanceur prend l'ennemi de vitesse et le lacère. N'échoue jamais. | |
| Aile d'Acier | CT51 | 70 | 90 | 25 | ![]() |
Le lanceur frappe l'ennemi avec des ailes d'acier. Peut aussi augmenter la Défense du lanceur. | |
| Atterrissage | CT19 | — | — | 10 | ![]() |
Le lanceur atterrit et se repose. Restaure jusqu'à la moitié de ses PV max. | |
| Attraction | CT45 | — | 100 | 15 | ![]() |
Si l'ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux et rechigne alors à attaquer. | |
| Blabla Dodo | CT88 | — | — | 10 | ![]() |
Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard pendant qu'il dort. | |
| Chant Canon | CT48 | 60 | 100 | 15 | ![]() |
Le lanceur attaque l'ennemi en chantant. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l'effet augmente. | |
| Clonage | CT90 | — | — | 10 | ![]() |
Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre. | |
| Confidence | CT100 | — | — | 20 | ![]() |
Dévoile des secrets à l'ennemi, qui perd alors sa concentration et voit son Attaque Spéciale diminuer. | |
| Danse Pluie | CT18 | — | — | 5 | ![]() |
Invoque de fortes pluies qui durent cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. | |
| Demi-Tour | CT89 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
Après son attaque, le lanceur revient à toute vitesse et change de place avec un Pokémon de l'équipe prêt au combat. | |
| Façade | CT42 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. | |
| Frustration | CT21 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
Attaque plus puissante si le DRESSEUR est mal aimé. | |
| Larcin | CT46 | 60 | 100 | 25 | ![]() |
Le lanceur attaque la cible et vole son objet. Le lanceur ne peut rien voler s'il tient déjà un objet. | |
| Puissance Cachée | CT10 | 60 | 100 | 15 | ![]() |
L'efficacité de l'attaque dépend du lanceur. | |
| Reflet | CT32 | — | — | 15 | ![]() |
Le lanceur se déplace si vite qu'il crée des copies illusoires de lui-même, augmentant son Esquive. | |
| Rengorgement | CT01 | — | — | 30 | ![]() |
Le lanceur se rengorge. Augmente l'Attaque et l'Attaque Spéciale. | |
| Repos | CT44 | — | — | 10 | ![]() |
Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses altérations de statut, puis il dort pendant deux tours. | |
| Retour | CT27 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
Attaque dont la puissance dépend de l'amitié. | |
| Toxik | CT06 | — | 90 | 10 | ![]() |
Empoisonne gravement l'ennemi. Les dégâts dus au poison augmentent à chaque tour. | |
| Vantardise | CT87 | — | 85 | 15 | ![]() |
Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. | |
| Vol | CT76 | 90 | 95 | 15 | ![]() |
Le lanceur s'envole au premier tour et frappe au second. | |
| Zénith | CT11 | — | — | 5 | ![]() |
Fait briller le soleil pendant cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. |
Capacités apprises par reproduction
| Capacité | Pokémon compatibles | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Aile d'Acier | 70 | 90 | 25 | ![]() |
Le lanceur frappe l'ennemi avec des ailes d'acier. Peut aussi augmenter la Défense du lanceur. | ||
| Anti-Brume | — | — | 15 | ![]() |
Un grand coup de vent qui disperse la Protection ou le Mur Lumière de l'ennemi. Diminue aussi son Esquive. | ||
| Brouhaha | 90 | 100 | 10 | ![]() |
Le lanceur attaque en rugissant durant trois tours. Pendant ce temps, aucun Pokémon ne peut s'endormir. | ||
| Clairvoyance | — | — | 40 | ![]() |
Empêche l'ennemi d'améliorer son esquive. | ||
| Feinte | 60 | — | 20 | ![]() |
Attire l'ennemi et frappe sans jamais échouer. | ||
| Lame d'Air | 75 | 95 | 15 | ![]() |
Le lanceur attaque avec une lame d'air qui fend tout. Peut aussi apeurer l'ennemi. | ||
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