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Aperçu stratégique | |||||||||||||||||||
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| Type | Faiblesse de Scarabrute aux types ... |
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Talents de la forme
| Talent 1 |
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Hyper Cutter : Statistiques : Empêche la diminution d'attaque du Pokémon. |
| Talent 2 |
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Brise Moule : Peut toucher un Pokémon adverse malgré son talent. |
| Talent caché |
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Impudence : Statistiques : Monte l'attaque du Pokémon d'un niveau lorsqu'il met un adversaire K.O. |
| Ultra-Lune |
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Jungle Sombrefeuille, Forêt de Poni, Île Noadkoko |
| Ultra-Soleil |
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Jungle Sombrefeuille, Forêt de Poni, Île Noadkoko |
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Outils pour la stratégie
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Capacités apprises par niveau
| Capacité | Niveau | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Puissance | 1 | — | — | 30 | ![]() |
Le lanceur prend une profonde inspiration et se concentre pour augmenter son taux de critiques. | |
| Force Poigne | 1 | 55 | 100 | 30 | ![]() |
L'ennemi est attrapé et compressé par les côtés. | |
| Étreinte | 4 | 15 | 85 | 20 | ![]() |
Ligote l'ennemi avec les tentacules ou le corps pour l'écraser durant quatre à cinq tours. | |
| Frappe Atlas | 8 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
L'ennemi est projeté grâce au pouvoir de la gravité. Inflige des dégâts équivalents au niveau du lanceur. | |
| Armure | 11 | — | — | 30 | ![]() |
Le lanceur contracte tous ses muscles pour augmenter sa Défense. | |
| Vendetta | 15 | 60 | 100 | 10 | ![]() |
Une attaque deux fois plus puissante si le lanceur a été blessé par l'ennemi durant ce tour. | |
| Corps Perdu | 18 | 70 | — | 10 | ![]() |
Le lanceur porte son coup en dernier. En échange, cette capacité n'échoue jamais. | |
| Coup Double | 22 | 35 | 90 | 10 | ![]() |
Le lanceur frappe l'ennemi deux fois d'affilée à l'aide de sa queue, de lianes ou d'un autre membre. | |
| Casse-Brique | 26 | 75 | 100 | 15 | ![]() |
Le lanceur attaque avec le tranchant de la main. Permet aussi de briser les barrières comme Mur Lumière et Protection. | |
| Plaie-Croix | 29 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
Le lanceur taillade l'ennemi en utilisant ses faux ou ses griffes comme une paire de ciseaux. | |
| Sacrifice | 33 | 80 | 80 | 20 | ![]() |
Le lanceur agrippe l'ennemi et l'écrase au sol. Blesse aussi légèrement le lanceur. | |
| Yama Arashi | 36 | 60 | 100 | 10 | ![]() |
Un coup très puissant dont l'effet est toujours critique. | |
| Danse-Lames | 40 | — | — | 20 | ![]() |
Une danse frénétique qui exalte l'esprit combatif. Augmente beaucoup l'Attaque du lanceur. | |
| Mania | 43 | 120 | 100 | 10 | ![]() |
Une attaque furieuse qui dure de deux à trois tours. Le lanceur devient confus. | |
| Surpuissance | 47 | 120 | 100 | 5 | ![]() |
Une attaque puissante, mais qui baisse l'Attaque et la Défense du lanceur. | |
| Guillotine | 50 | OHKO | — | 5 | ![]() |
Des pinces lacèrent violemment l'ennemi, le mettant K.O. sur le coup s'il est touché. |
Capacités apprises par CT/CS
| Capacité | CT/CS | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Abri | CT17 | — | — | 10 | ![]() |
Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. | |
| Anti-Air | CT23 | 50 | 100 | 15 | ![]() |
Le lanceur jette toutes sortes de projectiles à un ennemi. Si ce dernier vole, il tombe au sol. | |
| Attraction | CT45 | — | 100 | 15 | ![]() |
Si l'ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux et rechigne alors à attaquer. | |
| Blabla Dodo | CT88 | — | — | 10 | ![]() |
Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard pendant qu'il dort. | |
| Casse-Brique | CT31 | 75 | 100 | 15 | ![]() |
Le lanceur attaque avec le tranchant de la main. Permet aussi de briser les barrières comme Mur Lumière et Protection. | |
| Centrifugifle | CT59 | 60 | 100 | 20 | ![]() |
Le lanceur pivote pour prendre de l'élan et infliger des dégâts. | |
| Chant Canon | CT48 | 60 | 100 | 15 | ![]() |
Le lanceur attaque l'ennemi en chantant. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l'effet augmente. | |
| Clonage | CT90 | — | — | 10 | ![]() |
Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre. | |
| Confidence | CT100 | — | — | 20 | ![]() |
Dévoile des secrets à l'ennemi, qui perd alors sa concentration et voit son Attaque Spéciale diminuer. | |
| Danse-Lames | CT75 | — | — | 20 | ![]() |
Une danse frénétique qui exalte l'esprit combatif. Augmente beaucoup l'Attaque du lanceur. | |
| Danse Pluie | CT18 | — | — | 5 | ![]() |
Invoque de fortes pluies qui durent cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. | |
| Dégommage | CT56 | 1 | 100 | 10 | ![]() |
Le lanceur envoie l'objet qu'il tient sur l'ennemi. La puissance et les effets dépendent de l'objet. | |
| Éboulement | CT80 | 75 | 90 | 10 | ![]() |
Envoie de gros rochers sur l'ennemi pour infliger des dégâts. Peut aussi l'apeurer. | |
| Exploforce | CT52 | 120 | 70 | 5 | ![]() |
Le lanceur rassemble ses forces et laisse éclater son pouvoir. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de l'ennemi. | |
| Façade | CT42 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. | |
| Faux-Chage | CT54 | 40 | 100 | 40 | ![]() |
Le lanceur retient ses coups pour que l'ennemi garde au moins 1 PV et ne tombe pas K.O. | |
| Frustration | CT21 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
Attaque plus puissante si le DRESSEUR est mal aimé. | |
| Giga Impact | CT68 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
Le lanceur charge l'ennemi de toute sa puissance et doit ensuite se reposer au tour suivant. | |
| Gonflette | CT08 | — | — | 20 | ![]() |
Le lanceur tend ses muscles pour se gonfler, ce qui booste son Attaque et sa Défense. | |
| Lame de Roc | CT71 | 100 | 80 | 5 | ![]() |
Fait surgir des pierres aiguisées sous l'ennemi. Taux de critiques élevé. | |
| Larcin | CT46 | 60 | 100 | 25 | ![]() |
Le lanceur attaque la cible et vole son objet. Le lanceur ne peut rien voler s'il tient déjà un objet. | |
| Piétisol | CT78 | 60 | 100 | 20 | ![]() |
Le lanceur piétine le sol et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Baisse aussi leur Vitesse. | |
| Plaie-Croix | CT81 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
Le lanceur taillade l'ennemi en utilisant ses faux ou ses griffes comme une paire de ciseaux. | |
| Puissance Cachée | CT10 | 60 | 100 | 15 | ![]() |
L'efficacité de l'attaque dépend du lanceur. | |
| Reflet | CT32 | — | — | 15 | ![]() |
Le lanceur se déplace si vite qu'il crée des copies illusoires de lui-même, augmentant son Esquive. | |
| Repos | CT44 | — | — | 10 | ![]() |
Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses altérations de statut, puis il dort pendant deux tours. | |
| Retour | CT27 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
Attaque dont la puissance dépend de l'amitié. | |
| Séisme | CT26 | 100 | 100 | 10 | ![]() |
Le lanceur provoque un tremblement de terre touchant tous les Pokémon autour de lui. | |
| Tomberoche | CT39 | 60 | 95 | 15 | ![]() |
Des rochers frappent l'ennemi. Réduit aussi sa Vitesse. | |
| Toxik | CT06 | — | 90 | 10 | ![]() |
Empoisonne gravement l'ennemi. Les dégâts dus au poison augmentent à chaque tour. | |
| Ultralaser | CT15 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
Projette un puissant rayon sur l'ennemi. Le lanceur doit se reposer au tour suivant. | |
| Vantardise | CT87 | — | 85 | 15 | ![]() |
Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. | |
| Zénith | CT11 | — | — | 5 | ![]() |
Fait briller le soleil pendant cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. |
Capacités apprises par reproduction
| Capacité | Pokémon compatibles | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Close Combat | 120 | 100 | 5 | ![]() |
Le lanceur combat au corps à corps sans se protéger. Baisse aussi sa Défense et sa Défense Spéciale. | ||
| Feinte | 60 | — | 20 | ![]() |
Attire l'ennemi et frappe sans jamais échouer. | ||
| Furie | 15 | 85 | 20 | ![]() |
Frappe l'ennemi deux à cinq fois d'affilée avec un bec ou une corne, par exemple. | ||
| Fléau | 1 | 100 | 15 | ![]() |
Le lanceur attaque en gigotant dans tous les sens. Plus ses PV sont bas, plus l'attaque est puissante. | ||
| Moi d'Abord | 1 | — | 20 | ![]() |
Si l'adversaire utilise une attaque offensive et que le lanceur de Moi d'Abord est plus rapide, alors il lancera l'attaque ennemie avec une puissance boostée de 50 %. Le STAB est appliqué si le lanceu | ||
| Piqûre | 60 | 100 | 20 | ![]() |
Le lanceur pique l'ennemi. Si ce dernier tient une Baie, le lanceur la dévore et obtient son effet. | ||
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| Ultra-Lune |
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Ce Pokémon a beau être robuste, il supporte mal le froid. La nuit, il s’enfouit donc sous un tas de feuilles pour dormir au chaud. |
| Ultra-Soleil |
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Des luttes territoriales l’opposent aux Lucanon. À Alola, il semble bien s’entendre avec Scarhino. |
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