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Aperçu stratégique | |||||||||||||||||||
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| Type | Faiblesse de Stalgamin aux types ... |
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Talents de la forme
| Talent 1 |
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Attention : Immunise contre la peur. |
| Talent 2 |
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Corps Gel : Régénère 1/16e des PV par temps de grêle. Immunise les Pokémon n'ayant pas le type Glace contre la grêle. |
| Talent caché |
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Lunatique : Statistiques : Aléatoirement, à la fin de chaque tour, une statistique du Pokémon augmente de deux niveaux, et une autre baisse d'un niveau (précision et esquive comprises). |
| Rubis Oméga |
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Caverne Tréfonds |
| Saphir Alpha |
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Caverne Tréfonds |
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Outils pour la stratégie
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Capacités apprises par niveau
| Capacité | Niveau | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Groz'Yeux | 1 | — | 100 | 30 | ![]() |
Le lanceur fait les gros yeux à l'ennemi pour l'intimider et baisser sa Défense. | |
| Poudreuse | 1 | 40 | 100 | 25 | ![]() |
Le lanceur projette de la neige poudreuse. Peut aussi geler l'ennemi. | |
| Reflet | 5 | — | — | 15 | ![]() |
Le lanceur se déplace si vite qu'il crée des copies illusoires de lui-même, augmentant son Esquive. | |
| Éclats Glace | 10 | 40 | 100 | 30 | ![]() |
Le lanceur crée des éclats de glace qu'il envoie sur l'ennemi. Frappe en priorité. | |
| Vent Glace | 14 | 55 | 95 | 15 | ![]() |
Une bourrasque de vent froid blesse l'ennemi. Réduit aussi sa Vitesse. | |
| Morsure | 19 | 60 | 100 | 25 | ![]() |
L'ennemi est mordu par de tranchantes canines. Peut l'apeurer. | |
| Crocs Givre | 23 | 65 | 95 | 15 | ![]() |
Le lanceur utilise une morsure glaciale. Peut aussi geler ou apeurer l'ennemi. | |
| Coup d'Boule | 28 | 70 | 100 | 15 | ![]() |
Le lanceur donne un coup de tête. Peut apeurer l'ennemi. | |
| Abri | 32 | — | — | 10 | ![]() |
Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. | |
| Souffle Glacé | 37 | 60 | 90 | 10 | ![]() |
Un souffle froid blesse l'ennemi. L'effet est toujours critique. | |
| Mâchouille | 41 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
Le lanceur mord l'ennemi de ses crocs pointus. Peut aussi baisser sa Défense. | |
| Blizzard | 46 | 110 | 70 | 5 | ![]() |
Une violente tempête de neige s'abat sur l'ennemi. Peut aussi le geler. | |
| Grêle | 50 | — | — | 10 | ![]() |
Invoque une tempête de grêle qui dure cinq tours. Blesse tous les Pokémon, sauf ceux de type Glace. |
Capacités apprises par CT/CS
| Capacité | CT/CS | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Abri | CT17 | — | — | 10 | ![]() |
Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. | |
| Attraction | CT45 | — | 100 | 15 | ![]() |
Si l'ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux et rechigne alors à attaquer. | |
| Ball'Ombre | CT30 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
Projette une grande ombre sur l'ennemi. Peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale. | |
| Blabla Dodo | CT88 | — | — | 10 | ![]() |
Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard pendant qu'il dort. | |
| Blizzard | CT14 | 110 | 70 | 5 | ![]() |
Une violente tempête de neige s'abat sur l'ennemi. Peut aussi le geler. | |
| Chant Canon | CT48 | 60 | 100 | 15 | ![]() |
Le lanceur attaque l'ennemi en chantant. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l'effet augmente. | |
| Clonage | CT90 | — | — | 10 | ![]() |
Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre. | |
| Confidence | CT100 | — | — | 20 | ![]() |
Dévoile des secrets à l'ennemi, qui perd alors sa concentration et voit son Attaque Spéciale diminuer. | |
| Danse Pluie | CT18 | — | — | 5 | ![]() |
Invoque de fortes pluies qui durent cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. | |
| Façade | CT42 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. | |
| Flash | CT70 | — | 100 | 20 | ![]() |
Explosion lumineuse qui fait baisser la précision. | |
| Frustration | CT21 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
Attaque plus puissante si le DRESSEUR est mal aimé. | |
| Grêle | CT07 | — | — | 10 | ![]() |
Invoque une tempête de grêle qui dure cinq tours. Blesse tous les Pokémon, sauf ceux de type Glace. | |
| Laser Glace | CT13 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
Un rayon de glace frappe l'ennemi. Peut aussi le geler. | |
| Mur Lumière | CT16 | — | — | 30 | ![]() |
Crée un fabuleux mur de lumière qui réduit les dégâts causés par les capacités spéciales pendant cinq tours. | |
| Puissance Cachée | CT10 | 60 | 100 | 15 | ![]() |
L'efficacité de l'attaque dépend du lanceur. | |
| Reflet | CT32 | — | — | 15 | ![]() |
Le lanceur se déplace si vite qu'il crée des copies illusoires de lui-même, augmentant son Esquive. | |
| Repos | CT44 | — | — | 10 | ![]() |
Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses altérations de statut, puis il dort pendant deux tours. | |
| Retour | CT27 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
Attaque dont la puissance dépend de l'amitié. | |
| Rune Protect | CT20 | — | — | 25 | ![]() |
Crée un champ protecteur qui empêche toutes les altérations de statut pendant cinq tours. | |
| Souffle Glacé | CT79 | 60 | 90 | 10 | ![]() |
Un souffle froid blesse l'ennemi. L'effet est toujours critique. | |
| Toxik | CT06 | — | 90 | 10 | ![]() |
Empoisonne gravement l'ennemi. Les dégâts dus au poison augmentent à chaque tour. | |
| Vantardise | CT87 | — | 90 | 15 | ![]() |
Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. |
Capacités apprises par reproduction
| Capacité | Pokémon compatibles | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Avalanche | 60 | 100 | 10 | ![]() |
Une attaque deux fois plus puissante si le lanceur a été blessé par l'ennemi durant le tour. | ||
| Ball'Météo | 50 | 100 | 10 | ![]() |
Une attaque dont la puissance et le type varient en fonction du temps qu'il fait. | ||
| Barrage | — | — | 5 | ![]() |
Le lanceur bloque la route de l'ennemi pour empêcher sa fuite. | ||
| Châtiment | 65 | 100 | 10 | ![]() |
Attaque acharnée qui cause davantage de dégâts à l'ennemi s'il a un problème de statut. | ||
| Croco Larme | — | 100 | 20 | ![]() |
Le lanceur fait semblant de pleurer pour troubler l'ennemi et beaucoup baisser sa Défense Spéciale. | ||
| Entrave | — | 100 | 20 | ![]() |
Empêche l'ennemi d'employer à nouveau sa dernière attaque. Dure quatre tours. | ||
| Passe-Passe | — | 100 | 10 | ![]() |
Le lanceur échange son objet avec celui de la cible à une vitesse que l'œil a du mal à suivre. | ||
| Patience | 1 | — | 10 | ![]() |
Encaisse les attaques sur 2 tours et renvoie le double. | ||
| Picots | — | — | 20 | ![]() |
Le lanceur disperse des piquants sur le sol pour blesser tout ennemi qui entre au combat. | ||
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| Rubis Oméga |
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Les Stalgamin vivent dans les régions enneigées. Pendant les saisons sans neige, comme le printemps et l’été, ces Pokémon se retirent pour vivre dans les cavernes, au milieu des stalactites et des stalagmites. |
| Saphir Alpha |
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Stalgamin survit en se nourrissant uniquement de neige et d’eau. De vieilles légendes racontent que les maisons visitées par ce Pokémon sont assurées d’être prospères pendant plusieurs générations. |
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