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Aperçu stratégique | |||||||||||||||||||
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| Type | Faiblesse de Tentacool aux types ... |
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Talents de la forme
| Talent 1 |
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Corps Sain : Statistiques : Empêche la diminution de statistiques par le Pokémon adverse. |
| Talent 2 |
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Suintement : Les attaques absorbantes du Pokémon adverse lui font perdre des PV. |
| Talent caché |
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Cuvette : Régénère 1/16e des PV par temps de pluie. |
| Ultra-Lune |
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Route 7, Route 8, Colline Clapotis, Plage Hano-Hano, Ekaeka, Baie de Kala'e, Mer de Mele-Mele |
| Ultra-Soleil |
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Route 7, Route 8, Colline Clapotis, Plage Hano-Hano, Ekaeka, Baie de Kala'e, Mer de Mele-Mele |
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Outils pour la stratégie
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Capacités apprises par niveau
| Capacité | Niveau | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dard-Venin | 1 | 15 | 100 | 35 | ![]() |
Un dard toxique qui transperce l'ennemi. Peut aussi l'empoisonner. | |
| Ultrason | 4 | — | 55 | 20 | ![]() |
Le lanceur produit d'étranges ondes sonores qui rendent la cible confuse. | |
| Constriction | 7 | 10 | 100 | 35 | ![]() |
Etrangle pour blesser. Peut baisser la VITESSE. | |
| Acide | 10 | 40 | 100 | 30 | ![]() |
Le lanceur attaque l'ennemi avec un jet d'acide corrosif. Peut aussi baisser sa Défense Spéciale. | |
| Pics Toxik | 13 | — | — | 20 | ![]() |
Lance des pics autour de l'ennemi. Ils empoisonnent les ennemis qui entrent au combat. | |
| Vibraqua | 16 | 60 | 100 | 20 | ![]() |
Le lanceur envoie un puissant jet d'eau sur l'ennemi. Peut le rendre confus. | |
| Ligotage | 19 | 15 | 90 | 20 | ![]() |
Le lanceur ligote l'ennemi avec des lianes ou son corps pour l'écraser durant quatre à cinq tours. | |
| Bombe Acide | 22 | 40 | 100 | 20 | ![]() |
Projette un liquide acide qui fait fondre l'ennemi. Sa Défense Spéciale diminue beaucoup. | |
| Bulles d'O | 25 | 65 | 100 | 20 | ![]() |
Des bulles sont envoyées avec puissance sur l'ennemi. Peut aussi baisser sa Vitesse. | |
| Bouclier | 28 | — | — | 20 | ![]() |
Crée une barrière pour augmenter la DEFENSE de deux niveaux. | |
| Direct Toxik | 31 | 80 | 100 | 20 | ![]() |
Attaque l'ennemi avec un tentacule, un bras, ou un autre membre plein de poison. Peut aussi l'empoisonner. | |
| Saumure | 34 | 65 | 100 | 10 | ![]() |
Cette attaque est deux fois plus puissante lorsque l'ennemi a moins de la moitié de ses PV. | |
| Grincement | 37 | — | 85 | 40 | ![]() |
Le lanceur émet un son strident qui baisse beaucoup la Défense de l'ennemi. | |
| Châtiment | 40 | 65 | 100 | 10 | ![]() |
Attaque acharnée qui cause davantage de dégâts à l'ennemi s'il a un problème de statut. | |
| Cradovague | 43 | 95 | 100 | 10 | ![]() |
Une vague de détritus attaque tous les Pokémon autour du lanceur. Peut aussi empoisonner. | |
| Hydrocanon | 46 | 110 | 80 | 5 | ![]() |
Un puissant jet d'eau est dirigé sur l'ennemi. | |
| Essorage | 49 | 1 | 100 | 5 | ![]() |
La puissance dépend des PV restants de l'adversaire |
Capacités apprises par CT/CS
| Capacité | CT/CS | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Abri | CT17 | — | — | 10 | ![]() |
Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. | |
| Attraction | CT45 | — | 100 | 15 | ![]() |
Si l'ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux et rechigne alors à attaquer. | |
| Blabla Dodo | CT88 | — | — | 10 | ![]() |
Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard pendant qu'il dort. | |
| Blizzard | CT14 | 110 | 70 | 5 | ![]() |
Une violente tempête de neige s'abat sur l'ennemi. Peut aussi le geler. | |
| Bomb-Beurk | CT36 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
Des détritus toxiques sont projetés sur l'ennemi. Peut aussi l'empoisonner. | |
| Cascade | CT98 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
Le lanceur charge l'ennemi à une vitesse remarquable, ce qui peut l'apeurer. | |
| Chant Canon | CT48 | 60 | 100 | 15 | ![]() |
Le lanceur attaque l'ennemi en chantant. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l'effet augmente. | |
| Choc Venin | CT09 | 65 | 100 | 10 | ![]() |
Le lanceur inocule un poison spécial à l'ennemi. L'effet est doublé si l'ennemi est déjà empoisonné. | |
| Clonage | CT90 | — | — | 10 | ![]() |
Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre. | |
| Confidence | CT100 | — | — | 20 | ![]() |
Dévoile des secrets à l'ennemi, qui perd alors sa concentration et voit son Attaque Spéciale diminuer. | |
| Cradovague | CT34 | 95 | 100 | 10 | ![]() |
Une vague de détritus attaque tous les Pokémon autour du lanceur. Peut aussi empoisonner. | |
| Danse-Lames | CT75 | — | — | 20 | ![]() |
Une danse frénétique qui exalte l'esprit combatif. Augmente beaucoup l'Attaque du lanceur. | |
| Danse Pluie | CT18 | — | — | 5 | ![]() |
Invoque de fortes pluies qui durent cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. | |
| Direct Toxik | CT84 | 80 | 100 | 20 | ![]() |
Attaque l'ennemi avec un tentacule, un bras, ou un autre membre plein de poison. Peut aussi l'empoisonner. | |
| Ébullition | CT55 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
L'ennemi est attaqué par un jet d'eau bouillante. Peut aussi le brûler. | |
| Éclat Magique | CT99 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
Libère une puissante décharge lumineuse qui inflige des dégâts à l'ennemi. | |
| Façade | CT42 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. | |
| Frustration | CT21 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
Attaque plus puissante si le DRESSEUR est mal aimé. | |
| Grêle | CT07 | — | — | 10 | ![]() |
Invoque une tempête de grêle qui dure cinq tours. Blesse tous les Pokémon, sauf ceux de type Glace. | |
| Harcèlement | CT83 | 20 | 100 | 20 | ![]() |
Cette attaque perdure pendant quatre à cinq tours. L'ennemi ne peut pas fuir au cours de cette période. | |
| Larcin | CT46 | 60 | 100 | 25 | ![]() |
Le lanceur attaque la cible et vole son objet. Le lanceur ne peut rien voler s'il tient déjà un objet. | |
| Laser Glace | CT13 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
Un rayon de glace frappe l'ennemi. Peut aussi le geler. | |
| Puissance Cachée | CT10 | 60 | 100 | 15 | ![]() |
L'efficacité de l'attaque dépend du lanceur. | |
| Reflet | CT32 | — | — | 15 | ![]() |
Le lanceur se déplace si vite qu'il crée des copies illusoires de lui-même, augmentant son Esquive. | |
| Repos | CT44 | — | — | 10 | ![]() |
Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses altérations de statut, puis il dort pendant deux tours. | |
| Représailles | CT66 | 50 | 100 | 10 | ![]() |
Le lanceur charge son énergie, puis attaque. La puissance est doublée si le lanceur agit après l'ennemi. | |
| Retour | CT27 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
Attaque dont la puissance dépend de l'amitié. | |
| Rune Protect | CT20 | — | — | 25 | ![]() |
Crée un champ protecteur qui empêche toutes les altérations de statut pendant cinq tours. | |
| Surf | CT94 | 90 | 100 | 15 | ![]() |
Une énorme vague s'abat sur le champ de bataille et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour du lanceur. | |
| Toxik | CT06 | — | 90 | 10 | ![]() |
Empoisonne gravement l'ennemi. Les dégâts dus au poison augmentent à chaque tour. | |
| Vantardise | CT87 | — | 85 | 15 | ![]() |
Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. |
Capacités apprises par reproduction
| Capacité | Pokémon compatibles | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Acupression | — | — | 30 | ![]() |
Le lanceur utilise sa connaissance des points de pression pour beaucoup augmenter une stat. | ||
| Anneau Hydro | — | — | 20 | ![]() |
Un voile d'eau recouvre le lanceur et régénère ses PV à chaque tour. | ||
| Buée Noire | — | — | 30 | ![]() |
Crée un brouillard qui annule les changements de stats de tous les Pokémon au combat. | ||
| Chatouille | — | 100 | 20 | ![]() |
Le lanceur chatouille l'ennemi, ce qui baisse son Attaque et sa Défense. | ||
| Écume | 40 | 100 | 30 | ![]() |
Une attaque de bulles pouvant baisser la VITESSE. | ||
| Ocroupi | 90 | 85 | 10 | ![]() |
Le lanceur attaque en projetant de l'eau boueuse. Peut aussi réduire la Précision de l'ennemi. | ||
| Onde Boréale | 65 | 100 | 20 | ![]() |
Envoie un rayon arc-en-ciel sur l'ennemi. Peut aussi baisser son Attaque. | ||
| Onde Folie | — | 100 | 10 | ![]() |
Un rayon sinistre qui plonge l'ennemi dans un état de confusion. | ||
| Sabotage | 65 | 100 | 20 | ![]() |
Fait plus de dégâts aux cibles qui tiennent un objet. De plus, fait tomber cet objet et empêche la cible de l'utiliser jusqu'à la fin du combat. | ||
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| Ultra-Lune |
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Son corps est composé à 99 % d’eau. Le 1 % restant est occupé par l’organe qui sécrète les toxines. |
| Ultra-Soleil |
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Il flotte près des côtes à la recherche de proies. Il lui arrive de perdre ses tentacules toxiques, mais ceux-ci repoussent avec le temps. |
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![]() Chromatique |




