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Jeux vidéo / Animés

[PS1] Pandemonium!


"Je joue fou en A4 Et moi je joue Sorcière en D8 WTF ?"

Qu'y a t-il entre un jeu 2D et un jeu 3D ? Il y a Pandemonium!, jeu de plateforme sorti sur PS1.
Le jeu nous fait évoluer dans des niveaux 3D à travers un gameplay 2D.
Si cela implique qu'on passe sur un chemin prédéfini,
le jeu n'en est pas pour autant linéaire,
car il est possible de trouver plusieurs embranchements pour atteindre
la fin d'un niveau certains étant plus difficiles que d'autres.

Et la difficulté est de mise, si au départ on ne possède que trois vies et deux cœurs de santé,
il sera possible de faire augmenter l'un comme l'autre en farfouillant les niveaux, ce qui ne sera pas une perte de temps.
Qui dit gameplay 2D dit gameplay basique mais pour autant maniable, on saute et on court.

Il sera pour autant possible d'attaquer à l'aide de différents pouvoirs
(feu,glace, rayon rétrécissant...) les ennemis en récoltant les items nécessaires.
De plus il est possible d'incarner deux personnages qui changeront le gameplay et en un sens la difficulté.
Si vous prenez Nikki la sorcière vous pourrez effectuer un double saut, ce qui facilitera le jeu,
en revanche si vous prenez Fargus le bouffon,
vous pourrez effectuer une roulade, qui vous fera aller allez plus vite et détruira les ennemis,
ce qui donne une difficulté plus poussée.

Et oui on contrôle bien une sorcière ou un bouffon et cela grâce au jeu qui se veut loufoque.
Le scénario est un beau WTF, ayant fait n'importe quoi avec la magie vous avez libéré
une monstrueuse créature qui a dévoré votre village, à vous donc de l'arrêter.
L'aspect loufoque fait qu'il ne faudra pas chercher de cohérence entre les différents niveaux,
ne soyez pas étonné de passer du désert à la forêt pour finir dans un bateau volant.

De plus à certains moments notre personnage se verra transformé
en un animal ce qui donnera un gameplay tout nouveau
(La grenouille pourra faire de grands sauts, la tortue pourra se protéger de toutes les attaques,
le rhino pourra foncer dans le tas....).

S'il est vrai que le jeu a vieilli depuis, les graphismes étaient vraiment très beaux pour l'époque,
et les cinématiques sont d'une beauté incroyable.
Les musiques sont décalées mais collent parfaitement au niveau.
Pas de sauvegarde mais le bon vieux système de mot de passe,
qui néanmoins conservera le nombre de vos vies et de vos coeurs.

La durée de vie est correcte grâce à la difficulté du jeu, bien qu'il n'y ait qu'une vingtaine de niveaux,
ces derniers sont assez grands pour être fouillés de fond en comble afin de ramasser de précieux items.
Le monde étant fait en 3D certains ennemis vous attaqueront du fond des décors,
dans certains stages, il est même possible de voir la fin du niveau depuis l'arrivée.
Les boss utilisent la 2,5D parfaitement dommage qu'ils sont peu nombreux.

Développeur
Crystal Dynamics
Année de sortie
1996

Rédacteur : 0nlyHuman



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