| Abri |
CT007 |
— |
— |
10 |
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Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. |
| Bélier |
CT001 |
90 |
85 |
20 |
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Une charge violente qui blesse aussi légèrement le lanceur. |
| Blabla Dodo |
CT070 |
— |
— |
10 |
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Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard pendant qu'il dort. |
| Clonage |
CT103 |
— |
— |
10 |
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Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre. |
| Coud'Boue |
CT005 |
20 |
100 |
10 |
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Le lanceur envoie de la boue au visage de l'ennemi pour infliger des dégâts et baisser sa Précision. |
| Éboulement |
CT086 |
75 |
90 |
10 |
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Envoie de gros rochers sur l'ennemi pour infliger des dégâts. Peut aussi l'apeurer. |
| Façade |
CT025 |
70 |
100 |
20 |
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Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. |
| Giga-Sangsue |
CT111 |
75 |
100 |
10 |
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Une attaque qui convertit la moitié des dégâts infligés en PV pour le lanceur. |
| Lame de Roc |
CT150 |
100 |
80 |
5 |
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Fait surgir des pierres aiguisées sous l'ennemi. Taux de critiques élevé. |
| Mâchouille |
CT108 |
80 |
100 |
15 |
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Le lanceur mord l'ennemi de ses crocs pointus. Peut aussi baisser sa Défense. |
| Piège de Roc |
CT116 |
— |
— |
20 |
|
 |
Lance des pierres flottantes autour de l'ennemi, qui blessent tout adversaire entrant au combat. |
| Piétisol |
CT028 |
60 |
100 |
20 |
|
 |
Le lanceur piétine le sol et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Baisse aussi leur Vitesse. |
| Piqûre |
CT182 |
60 |
100 |
20 |
|
 |
Le lanceur pique l'ennemi. Si ce dernier tient une Baie, le lanceur la dévore et obtient son effet. |
| Plaquage |
CT066 |
85 |
100 |
15 |
|
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Le lanceur se laisse tomber sur l'ennemi de tout son poids. Peut aussi le paralyser. |
| Repos |
CT085 |
— |
— |
10 |
|
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Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses altérations de statut, puis il dort pendant deux tours. |
| Sable Ardent |
CT215 |
70 |
100 |
10 |
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Inflige des dégâts et peut brûler la cible. |
| Séisme |
CT149 |
100 |
100 |
10 |
|
 |
Le lanceur provoque un tremblement de terre touchant tous les Pokémon autour de lui. |
| Survinsecte |
CT015 |
50 |
100 |
20 |
|
 |
Le lanceur se débat de toutes ses forces, et baisse l'Attaque Spéciale de l'ennemi. |
| Telluriforce |
CT133 |
90 |
100 |
10 |
|
 |
De terribles séismes secouent l'ennemi. Peut aussi baisser sa Défense Spéciale. |
| Tempête de Sable |
CT051 |
— |
— |
10 |
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Une tempête de sable blesse tous les Pokémon pendant cinq tours, sauf ceux de type Roche, Sol ou Acier. Augmente la Défense Spéciale des Pokémon Roche. |
| Ténacité |
CT047 |
— |
— |
10 |
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Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. |
| Téra Explosion |
CT171 |
80 |
100 |
10 |
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Si le lanceur est téracristallisé, il libère l'énergie de son type Téracristal. La capacité utilise l'Attaque ou l'Attaque Spéciale, selon ce qui infligera le plus de dégâts. |
| Tir de Boue |
CT035 |
55 |
95 |
15 |
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Le lanceur attaque en projetant de la boue sur l'ennemi. Réduit aussi la Vitesse de la cible. |
| Tomberoche |
CT036 |
60 |
95 |
15 |
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Des rochers frappent l'ennemi. Réduit aussi sa Vitesse. |
| Tourbi-Sable |
CT176 |
35 |
85 |
15 |
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Le lanceur emprisonne l'ennemi dans une tempête de sable terrifiante qui dure de quatre à cinq tours. |
| Tunnel |
CT055 |
80 |
100 |
10 |
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Le lanceur creuse au premier tour et frappe au second. |
| Ultralaser |
CT163 |
150 |
90 |
5 |
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Projette un puissant rayon sur l'ennemi. Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
| Zénith |
CT049 |
— |
— |
5 |
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Fait briller le soleil pendant cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. |