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Aperçu stratégique | |||||||||||||||||||
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| Type | Faiblesse de Canarticho aux types ... |
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Talents de la forme
| Talent 1 |
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Attention : Immunise contre la peur. |
| Talent 2 |
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Regard Vif : Statistiques : Empêche la perte de précision. |
| Talent caché |
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Acharné : Statistiques : Monte l'Attaque du Pokémon de deux niveaux si l'une de ses statistiques est baissée par l'adversaire. |
| Ultra-Lune |
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Aucune localisation disponible. |
| Ultra-Soleil |
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Aucune localisation disponible. |
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Outils pour la stratégie
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Capacités apprises par niveau
| Capacité | Niveau | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Groz'Yeux | 1 | — | 100 | 30 | ![]() |
Le lanceur fait les gros yeux à l'ennemi pour l'intimider et baisser sa Défense. | |
| Taillade | 1 | 40 | 95 | 20 | ![]() |
Un coup de faux ou de griffe dont la force augmente quand il touche plusieurs fois d'affilée. | |
| Direct Toxik | 1 | 80 | 100 | 20 | ![]() |
Attaque l'ennemi avec un tentacule, un bras, ou un autre membre plein de poison. Peut aussi l'empoisonner. | |
| Picpic | 1 | 35 | 100 | 35 | ![]() |
Frappe l'ennemi d'un bec pointu ou d'une corne pour infliger des dégâts. | |
| Jet de Sable | 1 | — | 100 | 15 | ![]() |
Lance du sable au visage de l'ennemi pour baisser sa Précision. | |
| Furie | 7 | 15 | 85 | 20 | ![]() |
Frappe l'ennemi deux à cinq fois d'affilée avec un bec ou une corne, par exemple. | |
| Aéropique | 9 | 60 | — | 20 | ![]() |
Le lanceur prend l'ennemi de vitesse et le lacère. N'échoue jamais. | |
| Sabotage | 13 | 65 | 100 | 20 | ![]() |
Fait plus de dégâts aux cibles qui tiennent un objet. De plus, fait tomber cet objet et empêche la cible de l'utiliser jusqu'à la fin du combat. | |
| Tranche | 19 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
Un coup de griffe ou autre tranche l'ennemi. Taux de critiques élevé. | |
| Tranch'Air | 21 | 60 | 95 | 25 | ![]() |
Le lanceur appelle des vents tranchants qui lacèrent l'ennemi. Taux de critiques élevé. | |
| Danse-Lames | 25 | — | — | 20 | ![]() |
Une danse frénétique qui exalte l'esprit combatif. Augmente beaucoup l'Attaque du lanceur. | |
| Hâte | 31 | — | — | 30 | ![]() |
Le lanceur se relaxe et allège son corps pour beaucoup augmenter sa Vitesse. | |
| Tranche-Nuit | 33 | 70 | 100 | 15 | ![]() |
Le lanceur lacère l'ennemi à la première occasion. Taux de critiques élevé. | |
| Acrobatie | 37 | 55 | 100 | 15 | ![]() |
Attaque agile. Si le lanceur ne tient pas d'objet, l'attaque inflige davantage de dégâts. | |
| Ruse | 43 | 30 | 100 | 10 | ![]() |
Une attaque capable de toucher un ennemi qui utilise une capacité comme Détection ou Abri. Annule l'effet de ces capacités. | |
| Faux-Chage | 45 | 40 | 100 | 40 | ![]() |
Le lanceur retient ses coups pour que l'ennemi garde au moins 1 PV et ne tombe pas K.O. | |
| Lame d'Air | 49 | 75 | 95 | 15 | ![]() |
Le lanceur attaque avec une lame d'air qui fend tout. Peut aussi apeurer l'ennemi. | |
| Rapace | 55 | 120 | 100 | 15 | ![]() |
Le lanceur replie ses ailes et charge en rase-mottes. Blesse gravement le lanceur. |
Capacités apprises par CT/CS
| Capacité | CT/CS | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Abri | CT17 | — | — | 10 | ![]() |
Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. | |
| Acrobatie | CT62 | 55 | 100 | 15 | ![]() |
Attaque agile. Si le lanceur ne tient pas d'objet, l'attaque inflige davantage de dégâts. | |
| Aéropique | CT40 | 60 | — | 20 | ![]() |
Le lanceur prend l'ennemi de vitesse et le lacère. N'échoue jamais. | |
| Aile d'Acier | CT51 | 70 | 90 | 25 | ![]() |
Le lanceur frappe l'ennemi avec des ailes d'acier. Peut aussi augmenter la Défense du lanceur. | |
| Atterrissage | CT19 | — | — | 10 | ![]() |
Le lanceur atterrit et se repose. Restaure jusqu'à la moitié de ses PV max. | |
| Attraction | CT45 | — | 100 | 15 | ![]() |
Si l'ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux et rechigne alors à attaquer. | |
| Blabla Dodo | CT88 | — | — | 10 | ![]() |
Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard pendant qu'il dort. | |
| Boost | CT77 | — | — | 10 | ![]() |
Une autohypnose qui permet au lanceur de copier les changements de stats de la cible. | |
| Centrifugifle | CT59 | 60 | 100 | 20 | ![]() |
Le lanceur pivote pour prendre de l'élan et infliger des dégâts. | |
| Chant Canon | CT48 | 60 | 100 | 15 | ![]() |
Le lanceur attaque l'ennemi en chantant. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l'effet augmente. | |
| Clonage | CT90 | — | — | 10 | ![]() |
Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre. | |
| Confidence | CT100 | — | — | 20 | ![]() |
Dévoile des secrets à l'ennemi, qui perd alors sa concentration et voit son Attaque Spéciale diminuer. | |
| Danse-Lames | CT75 | — | — | 20 | ![]() |
Une danse frénétique qui exalte l'esprit combatif. Augmente beaucoup l'Attaque du lanceur. | |
| Demi-Tour | CT89 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
Après son attaque, le lanceur revient à toute vitesse et change de place avec un Pokémon de l'équipe prêt au combat. | |
| Direct Toxik | CT84 | 80 | 100 | 20 | ![]() |
Attaque l'ennemi avec un tentacule, un bras, ou un autre membre plein de poison. Peut aussi l'empoisonner. | |
| Façade | CT42 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. | |
| Faux-Chage | CT54 | 40 | 100 | 40 | ![]() |
Le lanceur retient ses coups pour que l'ennemi garde au moins 1 PV et ne tombe pas K.O. | |
| Frustration | CT21 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
Attaque plus puissante si le DRESSEUR est mal aimé. | |
| Larcin | CT46 | 60 | 100 | 25 | ![]() |
Le lanceur attaque la cible et vole son objet. Le lanceur ne peut rien voler s'il tient déjà un objet. | |
| Puissance Cachée | CT10 | 60 | 100 | 15 | ![]() |
L'efficacité de l'attaque dépend du lanceur. | |
| Reflet | CT32 | — | — | 15 | ![]() |
Le lanceur se déplace si vite qu'il crée des copies illusoires de lui-même, augmentant son Esquive. | |
| Rengorgement | CT01 | — | — | 30 | ![]() |
Le lanceur se rengorge. Augmente l'Attaque et l'Attaque Spéciale. | |
| Repos | CT44 | — | — | 10 | ![]() |
Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses altérations de statut, puis il dort pendant deux tours. | |
| Retour | CT27 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
Attaque dont la puissance dépend de l'amitié. | |
| Toxik | CT06 | — | 90 | 10 | ![]() |
Empoisonne gravement l'ennemi. Les dégâts dus au poison augmentent à chaque tour. | |
| Vantardise | CT87 | — | 85 | 15 | ![]() |
Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. | |
| Vol | CT76 | 90 | 95 | 15 | ![]() |
Le lanceur s'envole au premier tour et frappe au second. | |
| Zénith | CT11 | — | — | 5 | ![]() |
Fait briller le soleil pendant cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. |
Capacités apprises par reproduction
| Capacité | Pokémon compatibles | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Aile d'Acier | 70 | 90 | 25 | ![]() |
Le lanceur frappe l'ennemi avec des ailes d'acier. Peut aussi augmenter la Défense du lanceur. | ||
| Atout | 1 | — | 5 | ![]() |
La puissance augmente lorsque les PP diminuent | ||
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