Pokémon
Fiche de Ceribou de Pokémon Épée et Bouclier
Localisations
Bouclier
Berges de Motorby, Bois de Clairjour, Coiffe du Géant, Lac Milobellus Nord, Lac Ouragan, Miroir du Géant, Oeil du Lac, Plaine Verdoyante, Plateau de Kickenham, Prairie Entre-Ponts, Route 3, Siège du Géant, Tour en ruines
Épée
Berges de Motorby, Bois de Clairjour, Coiffe du Géant, Lac Milobellus Nord, Lac Ouragan, Miroir du Géant, Oeil du Lac, Plaine Verdoyante, Plateau de Kickenham, Prairie Entre-Ponts, Route 3, Siège du Géant, Tour en ruines
Capacités
Capacités apprises par niveau
Capacité Niveau Puissance Précision PP Type Classe Description
Aurore
1
—
—
5
Un soin qui restaure des PV au lanceur. Son efficacité varie en fonction de la météo.
Charge
1
40
100
35
Le lanceur charge l'ennemi et le percute de tout son poids.
Feuillage
5
40
100
40
Le lanceur attaque l'ennemi avec des feuilles.
Croissance
10
—
—
20
Le corps du lanceur se développe. Augmente l'Attaque et l'Attaque Spéciale.
Coup d'Main
15
—
—
20
Une capacité qui augmente la puissance d'attaque d'un allié.
Feuille Magik
20
60
—
20
Le lanceur disperse d'étranges feuilles qui poursuivent l'ennemi. N'échoue jamais.
Vampigraine
26
—
90
10
Une graine est semée sur l'ennemi. À chaque tour, elle lui dérobe des PV que le lanceur récupère.
Bélier
30
90
85
20
Une charge violente qui blesse aussi légèrement le lanceur.
Tempête Florale
35
90
100
15
Déclenche une violente tempête de fleurs qui inflige des dégâts à tous les Pokémon alentour.
Soucigraine
40
—
100
10
Plante sur la cible une graine qui la rend soucieuse et remplace son talent par Insomnia, l'empêchant ainsi de dormir.
Lance-Soleil
45
120
100
10
Absorbe la lumière au premier tour et envoie un rayon puissant au tour suivant.
Capacités apprises par CT/CS
Capacité CT/CS Puissance Précision PP Type Classe Description
Abri
CT25
—
—
10
Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite.
Attraction
CT31
—
100
15
Si l'ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux et rechigne alors à attaquer.
Ball'Météo
CT46
50
100
10
Une attaque dont la puissance et le type varient en fonction du temps qu'il fait.
Balle Graine
CT50
25
100
30
Le lanceur mitraille l'ennemi avec une rafale de graines. De deux à cinq rafales sont lancées à la suite.
Blabla Dodo
DT27
—
—
10
Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard pendant qu'il dort.
Boule Pollen
DT96
90
100
15
Utilisée sur l'ennemi, envoie une boule explosive qui fait des dégâts ; sur un allié, donne du bon pollen nutritif qui fait récupérer des PV.
Canon Graine
DT59
80
100
15
Le lanceur fait pleuvoir un déluge de graines explosives sur l'ennemi.
Champ Herbu
CT88
—
—
10
Pendant cinq tours, les Pokémon au sol récupèrent quelques PV à chaque tour et la puissance des capacités de type Plante augmente.
Chant Canon
CT76
60
100
15
Le lanceur attaque l'ennemi en chantant. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l'effet augmente.
Clonage
DT20
—
—
10
Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre.
Coup d'Main
CT41
—
—
20
Une capacité qui augmente la puissance d'attaque d'un allié.
Danse Lames
DT00
—
—
20
Une danse frénétique qui exalte l'esprit combatif. Augmente beaucoup l'Attaque du lanceur.
Éclat Magique
DT92
80
100
10
Libère une puissante décharge lumineuse qui inflige des dégâts à l'ennemi.
Éco-Sphère
DT65
90
100
10
Utilise les pouvoirs de la nature pour attaquer l'ennemi. Peut aussi baisser sa Défense Spéciale.
Façade
CT39
70
100
20
Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé.
Feuille Magik
CT10
60
—
20
Le lanceur disperse d'étranges feuilles qui poursuivent l'ennemi. N'échoue jamais.
Giga-Sangsue
CT28
75
100
10
Une attaque qui convertit la moitié des dégâts infligés en PV pour le lanceur.
Lance-Soleil
CT11
120
100
10
Absorbe la lumière au premier tour et envoie un rayon puissant au tour suivant.
Nœud Herbe
DT77
1
100
20
L'ennemi est piégé dans de l'herbe qui le fait trébucher. Plus il est lourd, plus il subit de dégâts.
Repos
CT21
—
—
10
Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses altérations de statut, puis il dort pendant deux tours.
Ronflement
CT24
50
100
15
Une attaque qui ne fonctionne que si le lanceur est endormi. Le boucan peut aussi apeurer l'ennemi.
Rune Protect
CT19
—
—
25
Crée un champ protecteur qui empêche toutes les altérations de statut pendant cinq tours.
Ténacité
DT26
—
—
10
Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite.
Vampibaiser
CT87
50
100
10
Aspire la force vitale de l'ennemi par un baiser. Rend au lanceur un nombre de PV supérieur ou égal à la moitié des dégâts infligés.
Zénith
CT34
—
—
5
Fait briller le soleil pendant cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau.
Capacités apprises par reproduction
Capacité Pokémon compatibles Puissance Précision PP Type Classe Description
Aromathérapie
Bibichut
Blancoton
Bombydou
Candine
Ceriflor
Ceriflor Temps Ensoleillé
Chapotus
Charmilly
Charmilly Gigamax
Charmilly Lait Citron
Charmilly Lait Matcha
Charmilly Lait Menthe
Charmilly Lait Ruby
Charmilly Lait Salé
Charmilly Lait Vanille
Charmilly Mélange Caramel
Charmilly Mélange Ruby
Charmilly Mélange Tricolore
Chlorobule
Cocotine
Crèmy
Croquine
Cupcanaille
Floramantis
Fluvetin
Fragilady
Guérilande
Leuphorie
Leveinard
Mélodelfe
Mélofée
Mimantis
Rafflesia
Rosélia
Roserade
Rubombelle
Sorcilence
Sorcilence Gigamax
Sucreine
Sucroquin
Tournicoton
Wimessir
Wimessir Femelle
—
—
5
Le lanceur libère un parfum apaisant qui guérit toutes les altérations de statut de l'équipe.
Boul'Armure
Azumarill
Ceriflor
Ceriflor Temps Ensoleillé
Dratatin
Dratatin Gigamax
Gaulet
Grodoudou
Leuphorie
Leveinard
Marill
Mélodelfe
Mélofée
Pomdrapi
Pomdrapi Gigamax
Rondoudou
Togedemaru
Trompignon
Verpom
—
—
40
Le lanceur s'enroule pour cacher ses points faibles, ce qui augmente sa Défense.
Chatouille
Azumarill
Bouldeneu
Ceriflor
Ceriflor Temps Ensoleillé
Doudouvet
Farfaduvet
Joliflor
Lombre
Ludicolo
Marill
Mélodelfe
Mélofée
Mysdibule
Mystherbe
Nénupiot
Ortide
Pikachu
Pikachu Casquette d'Alola
Pikachu Casquette d'Unys
Pikachu Casquette de Hoenn
Pikachu Casquette de Kalos
Pikachu Casquette de Sinnoh
Pikachu Casquette Originale
Pikachu Gigamax
Rafflesia
Raichu
Raichu d'Alola
Saquedeneu
Togedemaru
—
100
20
Le lanceur chatouille l'ennemi, ce qui baisse son Attaque et sa Défense.
Doux Parfum
Blancoton
Bombydou
Bulbizarre
Candine
Ceriflor
Ceriflor Temps Ensoleillé
Charmilly
Charmilly Gigamax
Charmilly Lait Citron
Charmilly Lait Matcha
Charmilly Lait Menthe
Charmilly Lait Ruby
Charmilly Lait Salé
Charmilly Lait Vanille
Charmilly Mélange Caramel
Charmilly Mélange Ruby
Charmilly Mélange Tricolore
Chlorobule
Cocotine
Crèmy
Croquine
Cupcanaille
Dratatin
Dratatin Gigamax
Floramantis
Florizarre
Florizarre Gigamax
Fluvetin
Fragilady
Gaulet
Guérilande
Herbizarre
Joliflor
Lombre
Ludicolo
Maracachi
Mimantis
Mysdibule
Mystherbe
Nénupiot
Ortide
Rafflesia
Rosélia
Roserade
Rubombelle
Sucreine
Sucroquin
Tournicoton
Trompignon
—
100
20
Un doux parfum qui réduit beaucoup l'Esquive de l'ennemi.
Force Nature
Badabouin
Bouldeneu
Bulbizarre
Ceriflor
Ceriflor Temps Ensoleillé
Doudouvet
Farfaduvet
Florizarre
Florizarre Gigamax
Gorythmic
Gorythmic Gigamax
Grainipiot
Herbizarre
Joliflor
Lombre
Ludicolo
Mystherbe
Nénupiot
Ortide
Ouistempo
Pifeuil
Rafflesia
Saquedeneu
Tengalice
—
—
20
Une attaque qui tire sa force de la nature. Son type varie selon le terrain.
Garde Florale
Ceriflor
Ceriflor Temps Ensoleillé
Guérilande
—
—
10
Grâce à une force mystérieuse, la Défense de tous les Pokémon Plante au combat augmente.
Roulade
30
90
20
Un rocher roule sur l'ennemi pendant cinq tours. L'attaque gagne en puissance à chaque coup.
—
—
—
—
—
—