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Aperçu stratégique | |||||||||||||||||||
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| Type | Faiblesse de Barbicha aux types ... | |||||||||||||||||
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Talents de la forme
| Talent 1 |
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Benêt : Immunise contre l'attraction. À partir de la 6e génération, ce talent immunise aussi contre la provocation. |
| Talent 2 |
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Anticipation : Alerte et protège lorsque le Pokémon adverse possède certaines attaques. |
| Talent caché |
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Hydratation : Soigne les altérations d'état par temps de pluie. |
| Pokémon Écarlate |
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Biomes Lac Raids Téracristal 4★ |
| Pokémon Violet |
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Biomes Lac Raids Téracristal 4★ |
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Outils pour la stratégie
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Capacités apprises par évolution
| Capacité | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Mania | 120 | 100 | 10 | ![]() |
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Une attaque furieuse qui dure de deux à trois tours. Le lanceur devient confus. |
Capacités apprises par niveau
| Capacité | Niveau | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Psykoud'Boul | 1 | 80 | 90 | 15 | ![]() |
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Le lanceur concentre sa volonté et donne un coup de tête. Peut aussi apeurer l'ennemi. |
| Chatouille | 1 | — | 100 | 20 | ![]() |
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Le lanceur chatouille l'ennemi, ce qui baisse son Attaque et sa Défense. |
| Coud'Boue | 1 | 20 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur envoie de la boue au visage de l'ennemi pour infliger des dégâts et baisser sa Précision. |
| Éructation | 1 | 120 | 90 | 10 | ![]() |
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Le lanceur se tourne vers l'ennemi et lui éructe dessus, infligeant des dégâts. Ne fonctionne que si le lanceur consomme la Baie qu'il tient. |
| Pistolet à O | 1 | 40 | 100 | 25 | ![]() |
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De l'eau est projetée avec force sur l'ennemi. |
| Repos | 6 | — | — | 10 | ![]() |
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Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses altérations de statut, puis il dort pendant deux tours. |
| Ronflement | 6 | 50 | 100 | 15 | ![]() |
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Une attaque qui ne fonctionne que si le lanceur est endormi. Le boucan peut aussi apeurer l'ennemi. |
| Vibraqua | 12 | 60 | 100 | 20 | ![]() |
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Le lanceur envoie un puissant jet d'eau sur l'ennemi. Peut le rendre confus. |
| Amnésie | 18 | — | — | 20 | ![]() |
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Le lanceur fait le vide dans son esprit pour oublier ses soucis. Augmente beaucoup sa Défense Spéciale. |
| Hydro-Queue | 24 | 90 | 90 | 10 | ![]() |
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Le lanceur attaque en balançant sa queue comme une lame de fond en pleine tempête. |
| Ocroupi | 31 | 90 | 85 | 10 | ![]() |
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Le lanceur attaque en projetant de l'eau boueuse. Peut aussi réduire la Précision de l'ennemi. |
| Séisme | 36 | 100 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur provoque un tremblement de terre touchant tous les Pokémon autour de lui. |
| Prescience | 42 | 120 | 100 | 10 | ![]() |
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De l'énergie psychique vient frapper l'ennemi deux tours après l'utilisation de cette capacité. |
| Abîme | 48 | 1 | — | 5 | ![]() |
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Le lanceur fait tomber l'ennemi dans une crevasse. Si cette attaque réussit, elle met K.O. sur le coup. |
Capacités apprises par CT/CS
| Capacité | CT/CS | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Abri | CT007 | — | — | 10 | ![]() |
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Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. |
| Amnésie | CT128 | — | — | 20 | ![]() |
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Le lanceur fait le vide dans son esprit pour oublier ses soucis. Augmente beaucoup sa Défense Spéciale. |
| Aqua-Brèche | CT110 | 85 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur utilise la force de l'eau pour attaquer. Peut aussi baisser la Défense de la cible. |
| Ball'Météo | CT193 | 50 | 100 | 10 | ![]() |
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Une attaque dont la puissance et le type varient en fonction du temps qu'il fait. |
| Bélier | CT001 | 90 | 85 | 20 | ![]() |
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Une charge violente qui blesse aussi légèrement le lanceur. |
| Blabla Dodo | CT070 | — | — | 10 | ![]() |
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Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard pendant qu'il dort. |
| Blizzard | CT143 | 110 | 70 | 5 | ![]() |
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Une violente tempête de neige s'abat sur l'ennemi. Peut aussi le geler. |
| Cascade | CT077 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
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Le lanceur charge l'ennemi à une vitesse remarquable, ce qui peut l'apeurer. |
| Cavalerie Lourde | CT186 | 95 | 95 | 10 | ![]() |
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Le lanceur attaque violemment en utilisant tout son poids. |
| Clonage | CT103 | — | — | 10 | ![]() |
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Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre. |
| Colère | CT156 | 120 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur enrage et attaque pendant deux ou trois tours avant de devenir confus. |
| Coud'Boue | CT005 | 20 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur envoie de la boue au visage de l'ennemi pour infliger des dégâts et baisser sa Précision. |
| Coup d'Main | CT130 | — | — | 20 | ![]() |
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Une capacité qui augmente la puissance d'attaque d'un allié. |
| Damoclès | CT204 | 120 | 100 | 15 | ![]() |
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Une charge dangereuse et imprudente. Blesse aussi gravement le lanceur. |
| Danse Draco | CT100 | — | — | 20 | ![]() |
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Une danse mystique dont le rythme effréné augmente l'Attaque et la Vitesse du lanceur. |
| Danse Pluie | CT050 | — | — | 5 | ![]() |
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Invoque de fortes pluies qui durent cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. |
| Douche Froide | CT022 | 50 | 100 | 20 | ![]() |
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Le lanceur attaque la cible en l’arrosant d’une eau si froide qu’elle détériore son esprit combatif. Baisse l’Attaque de la cible. |
| Éboulement | CT086 | 75 | 90 | 10 | ![]() |
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Envoie de gros rochers sur l'ennemi pour infliger des dégâts. Peut aussi l'apeurer. |
| Façade | CT025 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
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Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. |
| Giga Impact | CT152 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
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Le lanceur charge l'ennemi de toute sa puissance et doit ensuite se reposer au tour suivant. |
| Grimace | CT006 | — | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur fait une grimace qui effraie l'ennemi et réduit beaucoup sa Vitesse. |
| Hydrocanon | CT142 | 110 | 80 | 5 | ![]() |
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Un puissant jet d'eau est dirigé sur l'ennemi. |
| Lame de Roc | CT150 | 100 | 80 | 5 | ![]() |
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Fait surgir des pierres aiguisées sous l'ennemi. Taux de critiques élevé. |
| Laser Glace | CT135 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
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Un rayon de glace frappe l'ennemi. Peut aussi le geler. |
| Météores | CT032 | 60 | — | 20 | ![]() |
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Le lanceur envoie des rayons d'étoiles. Touche toujours l'ennemi. |
| Ocroupi | CT209 | 90 | 85 | 10 | ![]() |
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Le lanceur attaque en projetant de l'eau boueuse. Peut aussi réduire la Précision de l'ennemi. |
| Picots | CT090 | — | — | 20 | ![]() |
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Le lanceur disperse des piquants sur le sol pour blesser tout ennemi qui entre au combat. |
| Piège de Roc | CT116 | — | — | 20 | ![]() |
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Lance des pierres flottantes autour de l'ennemi, qui blessent tout adversaire entrant au combat. |
| Piétisol | CT028 | 60 | 100 | 20 | ![]() |
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Le lanceur piétine le sol et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Baisse aussi leur Vitesse. |
| Prescience | CT217 | 120 | 100 | 10 | ![]() |
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De l'énergie psychique vient frapper l'ennemi deux tours après l'utilisation de cette capacité. |
| Psykoud'Boul | CT059 | 80 | 90 | 15 | ![]() |
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Le lanceur concentre sa volonté et donne un coup de tête. Peut aussi apeurer l'ennemi. |
| Repos | CT085 | — | — | 10 | ![]() |
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Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses altérations de statut, puis il dort pendant deux tours. |
| Séisme | CT149 | 100 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur provoque un tremblement de terre touchant tous les Pokémon autour de lui. |
| Siphon | CT208 | 35 | 85 | 15 | ![]() |
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Piège l'ennemi dans une trombe d'eau pendant quatre à cinq tours. |
| Surf | CT123 | 90 | 100 | 15 | ![]() |
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Une énorme vague s'abat sur le champ de bataille et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour du lanceur. |
| Telluriforce | CT133 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
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De terribles séismes secouent l'ennemi. Peut aussi baisser sa Défense Spéciale. |
| Tempête de Sable | CT051 | — | — | 10 | ![]() |
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Une tempête de sable blesse tous les Pokémon pendant cinq tours, sauf ceux de type Roche, Sol ou Acier. Augmente la Défense Spéciale des Pokémon Roche. |
| Ténacité | CT047 | — | — | 10 | ![]() |
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Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. |
| Téra Explosion | CT171 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
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Si le lanceur est téracristallisé, il libère l'énergie de son type Téracristal. La capacité utilise l'Attaque ou l'Attaque Spéciale, selon ce qui infligera le plus de dégâts. |
| Tir de Boue | CT035 | 55 | 95 | 15 | ![]() |
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Le lanceur attaque en projetant de la boue sur l'ennemi. Réduit aussi la Vitesse de la cible. |
| Tomberoche | CT036 | 60 | 95 | 15 | ![]() |
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Des rochers frappent l'ennemi. Réduit aussi sa Vitesse. |
| Trépignement | CT084 | 75 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur attaque en utilisant sa frustration. S'il a utilisé une capacité qui a échoué au tour précédent, la puissance de Trépignement est doublée. |
| Ultralaser | CT163 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
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Projette un puissant rayon sur l'ennemi. Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
| Vent Glace | CT034 | 55 | 95 | 15 | ![]() |
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Une bourrasque de vent froid blesse l'ennemi. Réduit aussi sa Vitesse. |
| Vibraqua | CT011 | 60 | 100 | 20 | ![]() |
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Le lanceur envoie un puissant jet d'eau sur l'ennemi. Peut le rendre confus. |
| Zénith | CT049 | — | — | 5 | ![]() |
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Fait briller le soleil pendant cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. |
Capacités apprises par reproduction
| Capacité | Pokémon compatibles | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bélier | 90 | 85 | 20 | ![]() |
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Une charge violente qui blesse aussi légèrement le lanceur. | |
| Étincelle | 65 | 100 | 20 | ![]() |
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Lance une charge électrique sur l'ennemi. Peut aussi le paralyser. | |
| Gigotage | 1 | 100 | 15 | ![]() |
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Le lanceur attaque en gigotant dans tous les sens. Plus ses PV sont bas, plus l'attaque est puissante. | |
| Mania | 120 | 100 | 10 | ![]() |
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Une attaque furieuse qui dure de deux à trois tours. Le lanceur devient confus. |
| Pokémon Écarlate |
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Il est très protecteur vis-à-vis de son territoire. Si des ennemis approchent, il le défend en déclenchant des secousses terribles. |
| Pokémon Violet |
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On dit que lorsqu’un banc de Barbicha jaillit hors de l’eau, cela signifie qu’un tremblement de terre est sur le point de se produire. |
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