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Aperçu stratégique | |||||||||||||||||||
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| Type | Faiblesse de Baudrive aux types ... | |||||||||||||||||
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Talents de la forme
| Talent 1 |
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Boom Final : Enlève 1/4 des PV totaux du Pokémon ennemi mettant K.O. par contact. |
| Talent 2 |
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Délestage : Statistiques : Augmente la vitesse lorsqu'un objet tenu est utilisé, lancé ou perdu. |
| Talent caché |
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Rage Brûlure : Statistiques : Augmente l'attaque spéciale du Pokémon de 50% en cas de brûlure. |
| Diamant Étincelant |
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Parc Éolien le Vendredi seulement |
| Perle Scintillante |
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Parc Éolien le Vendredi seulement |
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Outils pour la stratégie
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Capacités apprises par niveau
| Capacité | Niveau | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Constriction | 1 | 10 | 100 | 35 | ![]() |
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Etrangle pour blesser. Peut baisser la VITESSE. |
| Lilliput | 1 | — | — | 10 | ![]() |
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Le lanceur comprime son corps pour se faire tout petit et beaucoup augmenter son Esquive. |
| Étonnement | 6 | 30 | 100 | 15 | ![]() |
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Le lanceur attaque l'ennemi en poussant un cri terrifiant. Peut aussi l'apeurer. |
| Tornade | 11 | 40 | 100 | 35 | ![]() |
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Le lanceur bat des ailes pour générer une bourrasque qui blesse l'ennemi. |
| Puissance | 14 | — | — | 30 | ![]() |
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Le lanceur prend une profonde inspiration et se concentre pour augmenter son taux de critiques. |
| Représailles | 17 | 50 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur charge son énergie, puis attaque. La puissance est doublée si le lanceur agit après l'ennemi. |
| Stockage | 22 | — | — | 20 | ![]() |
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Le lanceur accumule de la puissance et augmente sa Défense et sa Défense Spéciale. Peut être utilisée trois fois. |
| Relâche | 27 | 1 | 100 | 10 | ![]() |
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Libère dans une attaque la puissance précédemment accumulée avec Stockage. |
| Avale | 27 | — | — | 10 | ![]() |
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Le lanceur absorbe la puissance accumulée avec Stockage pour restaurer ses PV. |
| Vent Mauvais | 30 | 60 | 100 | 5 | ![]() |
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Peut augmenter toutes les statistiques du lanceur |
| Relais | 33 | — | — | 40 | ![]() |
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Le lanceur échange sa place et tout changement de stat avec un Pokémon de l'équipe. |
| Ball'Ombre | 38 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
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Projette une grande ombre sur l'ennemi. Peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale. |
| Explosion | 43 | 250 | 100 | 5 | ![]() |
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Le lanceur explose et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Met K.O. le lanceur. |
Capacités apprises par CT/CS
| Capacité | CT/CS | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Abri | CT17 | — | — | 10 | ![]() |
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Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. |
| Anti-Brume | CS05 | — | — | 15 | ![]() |
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Un grand coup de vent qui disperse la Protection ou le Mur Lumière de l'ennemi. Diminue aussi son Esquive. |
| Attraction | CT45 | — | 100 | 15 | ![]() |
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Si l'ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux et rechigne alors à attaquer. |
| Ball'Ombre | CT30 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
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Projette une grande ombre sur l'ennemi. Peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale. |
| Blabla Dodo | CT82 | — | — | 10 | ![]() |
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Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard pendant qu'il dort. |
| Boost | CT77 | — | — | 10 | ![]() |
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Une autohypnose qui permet au lanceur de copier les changements de stats de la cible. |
| Cage Éclair | CT73 | — | 90 | 20 | ![]() |
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Un faible choc électrique frappe l'ennemi. Si l'attaque le touche, celui-ci est paralysé. |
| Clonage | CT90 | — | — | 10 | ![]() |
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Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre. |
| Coupe | CS01 | 50 | 95 | 30 | ![]() |
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Coupe l'ennemi avec des lames ou des griffes. |
| Danse Pluie | CT18 | — | — | 5 | ![]() |
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Invoque de fortes pluies qui durent cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. |
| Dévorêve | CT85 | 100 | 100 | 15 | ![]() |
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Le lanceur mange le rêve de l'ennemi endormi et récupère en PV la moitié des dégâts infligés. |
| Don Naturel | CT83 | 1 | 100 | 15 | ![]() |
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La puissance et le type dépend de la baie tenue |
| Échange | CT48 | — | — | 10 | ![]() |
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Le lanceur utilise ses pouvoirs psychiques pour échanger son talent avec la cible. |
| Embargo | CT63 | — | 100 | 15 | ![]() |
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L'adversaire ne peut plus utiliser l'objet porté |
| Explosion | CT64 | 250 | 100 | 5 | ![]() |
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Le lanceur explose et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Met K.O. le lanceur. |
| Façade | CT42 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
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Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. |
| Fatal-Foudre | CT25 | 110 | 70 | 10 | ![]() |
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La foudre tombe sur l'ennemi pour lui infliger des dégâts. Peut aussi le paralyser. |
| Feu Follet | CT61 | — | 85 | 15 | ![]() |
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Lance un bouquet de flammes maléfiques à l'ennemi pour lui infliger une brûlure. |
| Flash | CT70 | — | 100 | 20 | ![]() |
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Explosion lumineuse qui fait baisser la précision. |
| Force Cachée | CT43 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
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Les effets de l'attaque dépendent du lieu. |
| Frustration | CT21 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
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Attaque plus puissante si le DRESSEUR est mal aimé. |
| Gyroballe | CT74 | 1 | 100 | 5 | ![]() |
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Le lanceur effectue une rotation et frappe l'ennemi. Plus la Vitesse du lanceur est basse, plus il inflige de dégâts. |
| Larcin | CT46 | 60 | 100 | 25 | ![]() |
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Le lanceur attaque la cible et vole son objet. Le lanceur ne peut rien voler s'il tient déjà un objet. |
| Onde de Choc | CT34 | 60 | — | 20 | ![]() |
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Le lanceur envoie un choc électrique rapide à l'ennemi. Impossible à esquiver. |
| Plénitude | CT04 | — | — | 20 | ![]() |
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Le lanceur se concentre et fait le vide dans son esprit pour augmenter son Attaque Spéciale et sa Défense Spéciale. |
| Psyko | CT29 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
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Une puissante force télékinétique frappe l'ennemi. Peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale. |
| Puissance Cachée | CT10 | 60 | 100 | 15 | ![]() |
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L'efficacité de l'attaque dépend du lanceur. |
| Rayon Chargé | CT57 | 50 | 90 | 10 | ![]() |
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Le lanceur tire un rayon chargé d'électricité. Peut aussi augmenter son Attaque Spéciale. |
| Recyclage | CT67 | — | — | 10 | ![]() |
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Recycle un objet tenu à usage unique déjà utilisé lors du combat pour pouvoir l'utiliser à nouveau. |
| Reflet | CT32 | — | — | 15 | ![]() |
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Le lanceur se déplace si vite qu'il crée des copies illusoires de lui-même, augmentant son Esquive. |
| Repos | CT44 | — | — | 10 | ![]() |
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Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses altérations de statut, puis il dort pendant deux tours. |
| Représailles | CT66 | 50 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur charge son énergie, puis attaque. La puissance est doublée si le lanceur agit après l'ennemi. |
| Retour | CT27 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
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Attaque dont la puissance dépend de l'amitié. |
| Séduction | CT78 | — | 100 | 20 | ![]() |
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Diminue l'attaque spéciale du Pokémon ennemi de 2 niveaux s'il est de sexe opposé. |
| Ténacité | CT58 | — | — | 10 | ![]() |
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Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. |
| Tonnerre | CT24 | 90 | 100 | 15 | ![]() |
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Une grosse décharge électrique tombe sur l'ennemi. Peut aussi le paralyser. |
| Toxik | CT06 | — | 90 | 10 | ![]() |
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Empoisonne gravement l'ennemi. Les dégâts dus au poison augmentent à chaque tour. |
| Vantardise | CT87 | — | 85 | 15 | ![]() |
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Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. |
| Vent Argenté | CT62 | 60 | 100 | 5 | ![]() |
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Attaque poudreuse qui peut augmenter les capacités. |
| Zénith | CT11 | — | — | 5 | ![]() |
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Fait briller le soleil pendant cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. |
| Diamant Étincelant |
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Ce Pokémon est né de l’agglomération d’âmes d’êtres humains et de Pokémon. Il aime les saisons humides. |
| Perle Scintillante |
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Il tente d’emmener les enfants dans l’au-delà en les tirant par les mains, mais ce sont eux qui finissent par l’entraîner où ils veulent. |
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