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Aperçu stratégique

PV 45 45
Attaque 35 35
Défense 50 50
Att Spe 70 70
Def Spe 50 50
Vitesse 30 30
Total280


Type Faiblesse de Chlorobule aux types ...
Plante
Acier
Combat
Dragon
Eau
Électrik
Fée
Feu
Glace
Insecte
Normal
Plante
Poison
Psy
Roche
Sol
Spectre
Ténèbres
Vol
1
1
1
½
½
1
2
2
2
1
½
2
1
1
½
1
1
2


Informations
EspècePokémon Racine
Taille0.5 mètre
Poids6.6 kilos
Genre100% Femelle
Taux de capture190
Bonheur de base70
Expérience max1 000 000
Numéros régionaux
NationalN°0548
Unys (NB)N°054
Unys (N2B2)N°084
AlolaN°085
Alola (USUL)N°103
Galar (Isolarmure)N°201
Hisui (Arceus)N°093
Paldea (EV)N°104
Paldea (Septentria)N°066


Formes de Chlorobule




Stade de Base Stade 1




Fragilady de Hisui

Pierre Soleil




Légendes Pokémon Arceus

Marais Carmin





StatistiqueBase Niv 100
IV=31
EV=0
Nature défavorable
Niv 100
IV=31
EV=0
Nature neutre
Niv 100
IV=31
EV=255
Nature neutre
Niv 100
IV=31
EV=255
Nature favorable
EV donnés
PV 45 45 - 231 294 - 0
Attaque 35 35 95 106 169 186 0
Défense 50 50 122 136 199 219 0
Att Spe 70 70 158 176 239 263 1
Def Spe 50 50 122 136 199 219 0
Vitesse 30 30 86 96 159 175 0
Total280


Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
IV :
EV :

Niveau : Nature :
PV :
Attaque :
Défense :
Attaque spéciale :
Défense spéciale :
Vitesse :


Calculateur d'EV (Effort Values)
Stat :
IV :

Niveau : Nature :
PV :
Attaque :
Défense :
Attaque spéciale :
Défense spéciale :
Vitesse :


Calculateur d'IV (Individual Values)
Stat :
EV :

Niveau : Nature :
PV :
Attaque :
Défense :
Attaque spéciale :
Défense spéciale :
Vitesse :


Capacités apprises par niveau

CapacitéNiveauMaîtrisePuissancePrécisionPPTypeClasseDescription
Vole-Vie 1 9 20 100 25 Plante Une attaque qui convertit la moitié des dégâts infligés en PV pour le lanceur.
Feuillage 5 14 40 100 40 Plante Le lanceur attaque l'ennemi avec des feuilles.
Para-Spore 9 18 75 30 Plante Le lanceur répand sur l'ennemi une poudre qui le paralyse.
Poudre Toxik 15 25 75 35 Poison Une poudre toxique empoisonne l'ennemi.
Éco-Sphère 21 31 90 100 10 Plante Utilise les pouvoirs de la nature pour attaquer l'ennemi. Peut aussi baisser sa Défense Spéciale.
Poudre Dodo 29 40 75 15 Plante Le lanceur répand une poudre soporifique qui endort la cible.
Soin 37 48 10 Normal Un soin qui permet au lanceur de récupérer jusqu'à la moitié de ses PV max.
Tempête Verte 47 59 130 90 5 Plante Invoque une tempête de feuilles acérées. Le contrecoup réduit beaucoup l'Attaque Spéciale du lanceur.

Capacités apprises par Maître des capacités

CapacitéPuissancePrécisionPPTypeClasseDescription
Éco-Sphère 90 100 10 Plante Utilise les pouvoirs de la nature pour attaquer l'ennemi. Peut aussi baisser sa Défense Spéciale.
Feuille Magik 60 20 Plante Le lanceur disperse d'étranges feuilles qui poursuivent l'ennemi. N'échoue jamais.
Regard Touchant 100 30 Fée Fixe l'ennemi d'un air très attendrissant qui le touche et diminue son Attaque. Agit en priorité.
Repos 10 Psy Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses altérations de statut, puis il dort pendant deux tours.


Légendes Pokémon Arceus

Une fois séchées au soleil et infusées, les feuilles couvrant son chef constituent un remède de choix. Ce dernier est certes amer, mais il est très efficace contre la fatigue.




Galerie d'Images


Chromatique