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Aperçu stratégique

PV 55 55
Attaque 75 75
Défense 50 50
Att Spe 40 40
Def Spe 40 40
Vitesse 80 80
Total340


Type Faiblesse de Étourvol aux types ...
Normal
Vol
Acier
Combat
Dragon
Eau
Électrik
Fée
Feu
Glace
Insecte
Normal
Plante
Poison
Psy
Roche
Sol
Spectre
Ténèbres
Vol
1
1
1
1
2
1
1
2
½
1
½
1
1
2
0
0
1
1


Informations
EspècePokémon Étourneau
Taille0.6 mètre
Poids15.5 kilos
Genre50% Mâle - 50% Femelle
Taux de capture120
Bonheur de base70
Expérience max1 059 860
Numéros régionaux
NationalN°0397
Sinnoh (DP)N°011
Sinnoh (Platine)N°011
Kalos (Côtes)N°100
Extra-IllumisN°082
Hisui (Arceus)N°013
Sinnoh (DEPS)N°011
Paldea (EV)N°098
Paldea (Septentria)N°029


Formes de Étourvol




Stade de Base Stade 1 Stade 2




Étourvol

Niveau 14



Étouraptor

Niveau 34




Légendes Pokémon Arceus

Plaines Obsidiennes, Côte Lazuli





StatistiqueBase Niv 100
IV=31
EV=0
Nature défavorable
Niv 100
IV=31
EV=0
Nature neutre
Niv 100
IV=31
EV=255
Nature neutre
Niv 100
IV=31
EV=255
Nature favorable
EV donnés
PV 55 55 - 251 314 - 0
Attaque 75 75 167 186 249 274 0
Défense 50 50 122 136 199 219 0
Att Spe 40 40 104 116 179 197 0
Def Spe 40 40 104 116 179 197 0
Vitesse 80 80 176 196 259 285 2
Total340


Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
IV :
EV :

Niveau : Nature :
PV :
Attaque :
Défense :
Attaque spéciale :
Défense spéciale :
Vitesse :


Calculateur d'EV (Effort Values)
Stat :
IV :

Niveau : Nature :
PV :
Attaque :
Défense :
Attaque spéciale :
Défense spéciale :
Vitesse :


Calculateur d'IV (Individual Values)
Stat :
EV :

Niveau : Nature :
PV :
Attaque :
Défense :
Attaque spéciale :
Défense spéciale :
Vitesse :


Capacités apprises par niveau

CapacitéNiveauMaîtrisePuissancePrécisionPPTypeClasseDescription
Tornade 1 9 40 100 35 Vol Le lanceur bat des ailes pour générer une bourrasque qui blesse l'ennemi.
Vive-Attaque 5 14 40 100 30 Normal Le lanceur fonce sur l'ennemi si rapidement qu'on parvient à peine à le discerner. Frappe en priorité.
Aéropique 9 18 60 20 Vol Le lanceur prend l'ennemi de vitesse et le lacère. N'échoue jamais.
Lame d'Air 15 25 75 95 15 Vol Le lanceur attaque avec une lame d'air qui fend tout. Peut aussi apeurer l'ennemi.
Atterrissage 21 31 10 Vol Le lanceur atterrit et se repose. Restaure jusqu'à la moitié de ses PV max.
Damoclès 29 40 120 100 15 Normal Une charge dangereuse et imprudente. Blesse aussi gravement le lanceur.
Rapace 37 48 120 100 15 Vol Le lanceur replie ses ailes et charge en rase-mottes. Blesse gravement le lanceur.
Giga Impact 47 59 150 90 5 Normal Le lanceur charge l'ennemi de toute sa puissance et doit ensuite se reposer au tour suivant.

Capacités apprises par Maître des capacités

CapacitéPuissancePrécisionPPTypeClasseDescription
Aéropique 60 20 Vol Le lanceur prend l'ennemi de vitesse et le lacère. N'échoue jamais.
Giga Impact 150 90 5 Normal Le lanceur charge l'ennemi de toute sa puissance et doit ensuite se reposer au tour suivant.
Météores 60 20 Normal Le lanceur envoie des rayons d'étoiles. Touche toujours l'ennemi.
Repos 10 Psy Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses altérations de statut, puis il dort pendant deux tours.
Vent Mauvais 60 100 5 Spectre Peut augmenter toutes les statistiques du lanceur


Légendes Pokémon Arceus

Ils forment de gigantesques colonies et n’ont de cesse de se quereller. Je suspecte les spécimens arborant de somptueuses huppes d’être les plus forts de leur colonie.




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