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Aperçu stratégique | |||||||||||||||||||
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| Type | Faiblesse de Fulguris Forme Totémique aux types ... | |||||||||||||||||
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| Légendes Pokémon Arceus |
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Main de Sable |
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Outils pour la stratégie
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Capacités apprises par niveau
| Capacité | Niveau | Maîtrise | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
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| Charge | 1 | 12 | 40 | 100 | 35 | ![]() |
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Le lanceur charge l'ennemi et le percute de tout son poids. |
| Morsure | 7 | 18 | 60 | 100 | 25 | ![]() |
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L'ennemi est mordu par de tranchantes canines. Peut l'apeurer. |
| Ouragan | 11 | 21 | 40 | 100 | 20 | ![]() |
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Déclenche un terrible ouragan sur l'ennemi. Peut aussi l'apeurer. |
| Étincelle | 14 | 25 | 65 | 100 | 20 | ![]() |
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Lance une charge électrique sur l'ennemi. Peut aussi le paralyser. |
| Machination | 22 | 34 | — | — | 20 | ![]() |
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Stimule l'esprit par de mauvaises pensées. Augmente beaucoup l'Attaque Spéciale du lanceur. |
| Extrasenseur | 31 | 43 | 80 | 100 | 20 | ![]() |
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Le lanceur attaque avec un pouvoir étrange et invisible. Peut aussi apeurer l'ennemi. |
| Mâchouille | 41 | 54 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
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Le lanceur mord l'ennemi de ses crocs pointus. Peut aussi baisser sa Défense. |
| Fatal-Foudre | 47 | 59 | 110 | 70 | 10 | ![]() |
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La foudre tombe sur l'ennemi pour lui infliger des dégâts. Peut aussi le paralyser. |
| Typhon Fulgurant | 52 | 65 | 95 | 80 | 5 | ![]() |
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30% de chance d'infliger la paralysie à la cible pendant 3 actions. |
Capacités apprises par Maître des capacités
| Capacité | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Bombe Beurk | 90 | 100 | 10 | ![]() |
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Des détritus toxiques sont projetés sur l'ennemi. Peut aussi l'empoisonner. |
| Éclair Fou | 90 | 100 | 15 | ![]() |
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Une charge électrique violente qui blesse aussi légèrement le lanceur. |
| Éclate-Roc | 40 | 100 | 15 | ![]() |
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Porte un coup de poing à l'ennemi qui peut baisser sa Défense. |
| Giga Impact | 150 | 90 | 5 | ![]() |
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Le lanceur charge l'ennemi de toute sa puissance et doit ensuite se reposer au tour suivant. |
| Gonflette | — | — | 20 | ![]() |
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Le lanceur tend ses muscles pour se gonfler, ce qui booste son Attaque et sa Défense. |
| Luminocanon | 80 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur concentre son énergie lumineuse et la fait exploser. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de l'ennemi. |
| Poing Éclair | 75 | 100 | 15 | ![]() |
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Un coup de poing électrique vient frapper l'ennemi. Peut le paralyser. |
| Psyko | 90 | 100 | 10 | ![]() |
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Une puissante force télékinétique frappe l'ennemi. Peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale. |
| Queue de Fer | 100 | 75 | 15 | ![]() |
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Attaque l'ennemi avec une queue de fer. Peut aussi baisser sa Défense. |
| Rayon Chargé | 50 | 90 | 10 | ![]() |
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Le lanceur tire un rayon chargé d'électricité. Peut aussi augmenter son Attaque Spéciale. |
| Repos | — | — | 10 | ![]() |
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Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses altérations de statut, puis il dort pendant deux tours. |
| Tonnerre | 90 | 100 | 15 | ![]() |
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Une grosse décharge électrique tombe sur l'ennemi. Peut aussi le paralyser. |
| Ultralaser | 150 | 90 | 5 | ![]() |
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Projette un puissant rayon sur l'ennemi. Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
| Vibrobscur | 80 | 100 | 15 | ![]() |
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Le lanceur dégage une horrible aura chargée de pensées maléfiques. Peut aussi apeurer l'ennemi. |
| Légendes Pokémon Arceus |
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Ce Pokémon se révèle quand le tonnerre gronde. Il fait pleuvoir des éclairs d’une puissance démesurée depuis les orbes sur sa queue, et réduit ses ennemis à néant. |
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