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Aperçu stratégique | |||||||||||||||||||
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| Type | Faiblesse de Nymphali aux types ... | |||||||||||||||||
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| Légendes Pokémon Arceus |
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Distorsions Spatio-Temporelle (Plaines Obsidiennes et Contrefort Couronné) |
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Outils pour la stratégie
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Capacités apprises par évolution
| Capacité | Maîtrise | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
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| Vent Féérique | 15 | 40 | 100 | 30 | ![]() |
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Déchaîne un vent magique qui cingle l'ennemi. |
Capacités apprises par niveau
| Capacité | Niveau | Maîtrise | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Charge | 1 | 10 | 40 | 100 | 35 | ![]() |
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Le lanceur charge l'ennemi et le percute de tout son poids. |
| Vive-Attaque | 6 | 15 | 40 | 100 | 30 | ![]() |
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Le lanceur fonce sur l'ennemi si rapidement qu'on parvient à peine à le discerner. Frappe en priorité. |
| Météores | 11 | 20 | 60 | — | 20 | ![]() |
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Le lanceur envoie des rayons d'étoiles. Touche toujours l'ennemi. |
| Regard Touchant | 18 | 28 | — | 100 | 30 | ![]() |
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Fixe l'ennemi d'un air très attendrissant qui le touche et diminue son Attaque. Agit en priorité. |
| Câlinerie | 25 | 35 | 90 | 90 | 10 | ![]() |
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Attaque l'ennemi avec un câlin. Peut diminuer son Attaque. |
| Copie | 25 | — | — | — | 10 | ![]() |
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Le lanceur copie la dernière capacité utilisée par la cible et la conserve tant qu'il reste au combat. |
| Plénitude | 34 | 54 | — | — | 20 | ![]() |
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Le lanceur se concentre et fait le vide dans son esprit pour augmenter son Attaque Spéciale et sa Défense Spéciale. |
| Damoclès | 43 | 54 | 120 | 100 | 15 | ![]() |
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Une charge dangereuse et imprudente. Blesse aussi gravement le lanceur. |
Capacités apprises par Maître des capacités
| Capacité | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ball'Ombre | 80 | 100 | 15 | ![]() |
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20% de chance de baisser la puissance défensive de la cible pendant 3 actions. |
| Câlinerie | 90 | 90 | 10 | ![]() |
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Attaque l'ennemi avec un câlin. Peut diminuer son Attaque. |
| Éclat Magique | 80 | 100 | 10 | ![]() |
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Libère une puissante décharge lumineuse qui inflige des dégâts à l'ennemi. |
| Éclate-Roc | 40 | 100 | 15 | ![]() |
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Porte un coup de poing à l'ennemi qui peut baisser sa Défense. |
| Feu Ensorcelé | 75 | 100 | 10 | ![]() |
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Attaque avec des flammes brûlantes soufflées de la bouche du lanceur. Diminue l'Attaque Spéciale de l'ennemi. |
| Feuille Magik | 60 | — | 20 | ![]() |
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Le lanceur disperse d'étranges feuilles qui poursuivent l'ennemi. N'échoue jamais. |
| Giga Impact | 150 | 90 | 5 | ![]() |
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Le lanceur charge l'ennemi de toute sa puissance et doit ensuite se reposer au tour suivant. |
| Météores | 60 | — | 20 | ![]() |
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Le lanceur envoie des rayons d'étoiles. Touche toujours l'ennemi. |
| Plénitude | — | — | 20 | ![]() |
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Le lanceur se concentre et fait le vide dans son esprit pour augmenter son Attaque Spéciale et sa Défense Spéciale. |
| Puissance | — | — | 30 | ![]() |
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Le lanceur prend une profonde inspiration et se concentre pour augmenter son taux de critiques. |
| Queue de Fer | 100 | 75 | 15 | ![]() |
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Attaque l'ennemi avec une queue de fer. Peut aussi baisser sa Défense. |
| Regard Touchant | — | 100 | 30 | ![]() |
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Fixe l'ennemi d'un air très attendrissant qui le touche et diminue son Attaque. Agit en priorité. |
| Repos | — | — | 10 | ![]() |
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Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses altérations de statut, puis il dort pendant deux tours. |
| Ultralaser | 150 | 90 | 5 | ![]() |
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Projette un puissant rayon sur l'ennemi. Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
| Légendes Pokémon Arceus |
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Ses antennes en forme de rubans émettent des ondes qui apaisent la colère. Lors d’une querelle, il les enroule autour des deux adversaires afin de calmer la situation. |
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![]() Chromatique |












