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Aperçu stratégique

PV 35 35
Attaque 65 65
Défense 35 35
Att Spe 65 65
Def Spe 35 35
Vitesse 65 65
Total300


Type Faiblesse de Rémoraid aux types ...
Eau
Acier
Combat
Dragon
Eau
Électrik
Fée
Feu
Glace
Insecte
Normal
Plante
Poison
Psy
Roche
Sol
Spectre
Ténèbres
Vol
½
1
1
½
2
1
½
½
1
1
2
1
1
1
1
1
1
1


Informations
EspècePokémon Jet
Taille0.6 mètre
Poids12 kilos
Genre50% Mâle - 50% Femelle
Taux de capture190
Bonheur de base70
Expérience max1 000 000
Numéros régionaux
NationalN°0223
Johto (OAC)N°172
Johto (HGSS)N°174
Hoenn (RSE)N°362
Sinnoh (DP)N°132
Sinnoh (Platine)N°132
Unys (N2B2)N°235
Kalos (Côtes)N°144
Alola (USUL)N°143
GalarN°148
Galar (Isolarmure)N°044
Hisui (Arceus)N°146
Sinnoh (DEPS)N°132


Formes de Rémoraid




Stade de Base Stade 1




Octillery

Niveau 25




Légendes Pokémon Arceus

Côte Lazuli





StatistiqueBase Niv 100
IV=31
EV=0
Nature défavorable
Niv 100
IV=31
EV=0
Nature neutre
Niv 100
IV=31
EV=255
Nature neutre
Niv 100
IV=31
EV=255
Nature favorable
EV donnés
PV 35 35 - 211 274 - 0
Attaque 65 65 149 166 229 252 0
Défense 35 35 95 106 169 186 0
Att Spe 65 65 149 166 229 252 1
Def Spe 35 35 95 106 169 186 0
Vitesse 65 65 149 166 229 252 0
Total300


Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
IV :
EV :

Niveau : Nature :
PV :
Attaque :
Défense :
Attaque spéciale :
Défense spéciale :
Vitesse :


Calculateur d'EV (Effort Values)
Stat :
IV :

Niveau : Nature :
PV :
Attaque :
Défense :
Attaque spéciale :
Défense spéciale :
Vitesse :


Calculateur d'IV (Individual Values)
Stat :
EV :

Niveau : Nature :
PV :
Attaque :
Défense :
Attaque spéciale :
Défense spéciale :
Vitesse :


Capacités apprises par niveau

CapacitéNiveauMaîtrisePuissancePrécisionPPTypeClasseDescription
Écume 1 10 40 100 30 Eau Une attaque de bulles pouvant baisser la VITESSE.
Bombe Acide 6 15 40 100 20 Poison Projette un liquide acide qui fait fondre l'ennemi. Sa Défense Spéciale diminue beaucoup.
Rayon Chargé 11 20 50 90 10 Électrik Le lanceur tire un rayon chargé d'électricité. Peut aussi augmenter son Attaque Spéciale.
Vibraqua 18 28 60 100 20 Eau Le lanceur envoie un puissant jet d'eau sur l'ennemi. Peut le rendre confus.
Laser Glace 25 35 90 100 10 Glace Un rayon de glace frappe l'ennemi. Peut aussi le geler.
Hydrocanon 34 45 110 80 5 Eau Un puissant jet d'eau est dirigé sur l'ennemi.
Ultralaser 43 54 150 90 5 Normal Projette un puissant rayon sur l'ennemi. Le lanceur doit se reposer au tour suivant.

Capacités apprises par Maître des capacités

CapacitéPuissancePrécisionPPTypeClasseDescription
Laser Glace 90 100 10 Glace Un rayon de glace frappe l'ennemi. Peut aussi le geler.
Météores 60 20 Normal Le lanceur envoie des rayons d'étoiles. Touche toujours l'ennemi.
Psyko 90 100 10 Psy Une puissante force télékinétique frappe l'ennemi. Peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale.
Puissance 30 Normal Le lanceur prend une profonde inspiration et se concentre pour augmenter son taux de critiques.
Rayon Chargé 50 90 10 Électrik Le lanceur tire un rayon chargé d'électricité. Peut aussi augmenter son Attaque Spéciale.
Repos 10 Psy Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses altérations de statut, puis il dort pendant deux tours.
Ultralaser 150 90 5 Normal Projette un puissant rayon sur l'ennemi. Le lanceur doit se reposer au tour suivant.
Vent Glace 55 95 15 Glace Une bourrasque de vent froid blesse l'ennemi. Réduit aussi sa Vitesse.
Vibraqua 60 100 20 Eau Le lanceur envoie un puissant jet d'eau sur l'ennemi. Peut le rendre confus.


Légendes Pokémon Arceus

Ce Pokémon crache de l’eau avec une extrême précision. Il profite de cette aptitude pour décrocher les Cheniti suspendus aux arbres afin de les capturer.




Galerie d'Images


Chromatique