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Aperçu stratégique

PV 65 65
Attaque 55 55
Défense 115 115
Att Spe 100 100
Def Spe 40 40
Vitesse 60 60
Total435


Type Faiblesse de Saquedeneu aux types ...
Plante
Acier
Combat
Dragon
Eau
Électrik
Fée
Feu
Glace
Insecte
Normal
Plante
Poison
Psy
Roche
Sol
Spectre
Ténèbres
Vol
1
1
1
½
½
1
2
2
2
1
½
2
1
1
½
1
1
2


Informations
EspècePokémon Vigne
Taille1 mètre
Poids35 kilos
Genre50% Mâle - 50% Femelle
Taux de capture45
Bonheur de base70
Expérience max1 000 000
Numéros régionaux
NationalN°0114
Kanto (RBJ)N°114
Kanto (RFVF)N°114
Kanto (LGPE)N°114
Johto (OAC)N°179
Johto (HGSS)N°182
Hoenn (RSE)N°278
Sinnoh (Platine)N°181
Unys (N2B2)N°217
Galar (Isolarmure)N°080
Hisui (Arceus)N°095
PokopiaN°040


Formes de Saquedeneu




Stade de Base Stade 1




Bouldeneu

Connaître la capacité Pouvoir Antique + gagner un niveau




Légendes Pokémon Arceus

Marais Carmin, Côte Lazuli





StatistiqueBase Niv 100
IV=31
EV=0
Nature défavorable
Niv 100
IV=31
EV=0
Nature neutre
Niv 100
IV=31
EV=255
Nature neutre
Niv 100
IV=31
EV=255
Nature favorable
EV donnés
PV 65 65 - 271 334 - 0
Attaque 55 55 131 146 209 230 0
Défense 115 115 239 266 329 362 1
Att Spe 100 100 212 236 299 329 0
Def Spe 40 40 104 116 179 197 0
Vitesse 60 60 140 156 219 241 0
Total435


Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
IV :
EV :

Niveau : Nature :
PV :
Attaque :
Défense :
Attaque spéciale :
Défense spéciale :
Vitesse :


Calculateur d'EV (Effort Values)
Stat :
IV :

Niveau : Nature :
PV :
Attaque :
Défense :
Attaque spéciale :
Défense spéciale :
Vitesse :


Calculateur d'IV (Individual Values)
Stat :
EV :

Niveau : Nature :
PV :
Attaque :
Défense :
Attaque spéciale :
Défense spéciale :
Vitesse :


Capacités apprises par niveau

CapacitéNiveauMaîtrisePuissancePrécisionPPTypeClasseDescription
Vole-Vie 1 10 20 100 25 Plante Une attaque qui convertit la moitié des dégâts infligés en PV pour le lanceur.
Para-Spore 6 15 75 30 Plante Le lanceur répand sur l'ennemi une poudre qui le paralyse.
Poudre Toxik 11 20 75 35 Poison Une poudre toxique empoisonne l'ennemi.
Bombe Acide 15 24 40 100 20 Poison Projette un liquide acide qui fait fondre l'ennemi. Sa Défense Spéciale diminue beaucoup.
Coup Double 18 28 35 90 10 Normal Le lanceur frappe l'ennemi deux fois d'affilée à l'aide de sa queue, de lianes ou d'un autre membre.
Éco-Sphère 25 35 90 100 10 Plante Utilise les pouvoirs de la nature pour attaquer l'ennemi. Peut aussi baisser sa Défense Spéciale.
Pouvoir Antique 34 45 60 100 5 Roche Une attaque préhistorique qui peut augmenter toutes les stats du lanceur d'un seul coup.
Poudre Dodo 43 54 75 15 Plante Le lanceur répand une poudre soporifique qui endort la cible.

Capacités apprises par Maître des capacités

CapacitéPuissancePrécisionPPTypeClasseDescription
Bombe Beurk 90 100 10 Poison Des détritus toxiques sont projetés sur l'ennemi. Peut aussi l'empoisonner.
Éclate-Roc 40 100 15 Combat Porte un coup de poing à l'ennemi qui peut baisser sa Défense.
Éco-Sphère 90 100 10 Plante Utilise les pouvoirs de la nature pour attaquer l'ennemi. Peut aussi baisser sa Défense Spéciale.
Giga Impact 150 90 5 Normal Le lanceur charge l'ennemi de toute sa puissance et doit ensuite se reposer au tour suivant.
Repos 10 Psy Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses altérations de statut, puis il dort pendant deux tours.
Ultralaser 150 90 5 Normal Projette un puissant rayon sur l'ennemi. Le lanceur doit se reposer au tour suivant.


Légendes Pokémon Arceus

On ne peut distinguer son apparence, car son corps est caché sous ses lianes bleues. Celles-ci sont utilisées comme condiment, car elles offrent une sensation de fraîcheur quand on les croque.




Galerie d'Images


Chromatique