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Aperçu stratégique

PV 80 80
Attaque 70 70
Défense 65 65
Att Spe 80 80
Def Spe 120 120
Vitesse 100 100
Total515


Type Faiblesse de Tentacruel aux types ...
Eau
Poison
Acier
Combat
Dragon
Eau
Électrik
Fée
Feu
Glace
Insecte
Normal
Plante
Poison
Psy
Roche
Sol
Spectre
Ténèbres
Vol
½
½
1
½
2
½
½
½
½
1
1
½
2
1
2
1
1
1


Informations
EspècePokémon Mollusque
Taille1.6 mètre
Poids55 kilos
Genre50% Mâle - 50% Femelle
Taux de capture60
Bonheur de base70
Expérience max1 250 000
Numéros régionaux
NationalN°0073
Kanto (RBJ)N°073
Kanto (RFVF)N°073
Kanto (LGPE)N°073
Johto (OAC)N°163
Johto (HGSS)N°165
Hoenn (RSE)N°067
Sinnoh (DP)N°137
Sinnoh (Platine)N°137
Kalos (Côtes)N°026
AlolaN°107
Alola (USUL)N°130
Galar (Isolarmure)N°041
Hisui (Arceus)N°171
Sinnoh (DEPS)N°137
Paldea (Myrtille)N°051


Formes de Tentacruel




Stade de Base Stade 1




Tentacruel

Niveau 30




Légendes Pokémon Arceus

Côte Lazuli





StatistiqueBase Niv 100
IV=31
EV=0
Nature défavorable
Niv 100
IV=31
EV=0
Nature neutre
Niv 100
IV=31
EV=255
Nature neutre
Niv 100
IV=31
EV=255
Nature favorable
EV donnés
PV 80 80 - 301 364 - 0
Attaque 70 70 158 176 239 263 0
Défense 65 65 149 166 229 252 0
Att Spe 80 80 176 196 259 285 0
Def Spe 120 120 248 276 339 373 2
Vitesse 100 100 212 236 299 329 0
Total515


Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
IV :
EV :

Niveau : Nature :
PV :
Attaque :
Défense :
Attaque spéciale :
Défense spéciale :
Vitesse :


Calculateur d'EV (Effort Values)
Stat :
IV :

Niveau : Nature :
PV :
Attaque :
Défense :
Attaque spéciale :
Défense spéciale :
Vitesse :


Calculateur d'IV (Individual Values)
Stat :
EV :

Niveau : Nature :
PV :
Attaque :
Défense :
Attaque spéciale :
Défense spéciale :
Vitesse :


Capacités apprises par niveau

CapacitéNiveauMaîtrisePuissancePrécisionPPTypeClasseDescription
Dard-Venin 1 10 15 100 35 Poison Un dard toxique qui transperce l'ennemi. Peut aussi l'empoisonner.
Écume 6 15 40 100 30 Eau Une attaque de bulles pouvant baisser la VITESSE.
Vibraqua 11 20 60 100 20 Eau Le lanceur envoie un puissant jet d'eau sur l'ennemi. Peut le rendre confus.
Châtiment 18 28 65 100 10 Spectre Attaque acharnée qui cause davantage de dégâts à l'ennemi s'il a un problème de statut.
Direct Toxik 25 35 80 100 20 Poison Attaque l'ennemi avec un tentacule, un bras, ou un autre membre plein de poison. Peut aussi l'empoisonner.
Acidarmure 34 45 20 Poison Le lanceur modifie sa structure moléculaire pour se liquéfier et beaucoup augmenter sa Défense.
Hydrocanon 43 54 110 80 5 Eau Un puissant jet d'eau est dirigé sur l'ennemi.

Capacités apprises par Maître des capacités

CapacitéPuissancePrécisionPPTypeClasseDescription
Bombe Beurk 90 100 10 Poison Des détritus toxiques sont projetés sur l'ennemi. Peut aussi l'empoisonner.
Direct Toxik 80 100 20 Poison Attaque l'ennemi avec un tentacule, un bras, ou un autre membre plein de poison. Peut aussi l'empoisonner.
Éclat Magique 80 100 10 Fée Libère une puissante décharge lumineuse qui inflige des dégâts à l'ennemi.
Giga Impact 150 90 5 Normal Le lanceur charge l'ennemi de toute sa puissance et doit ensuite se reposer au tour suivant.
Laser Glace 90 100 10 Glace Un rayon de glace frappe l'ennemi. Peut aussi le geler.
Repos 10 Psy Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses altérations de statut, puis il dort pendant deux tours.
Ultralaser 150 90 5 Normal Projette un puissant rayon sur l'ennemi. Le lanceur doit se reposer au tour suivant.
Vent Glace 55 95 15 Glace Une bourrasque de vent froid blesse l'ennemi. Réduit aussi sa Vitesse.
Vibraqua 60 100 20 Eau Le lanceur envoie un puissant jet d'eau sur l'ennemi. Peut le rendre confus.


Légendes Pokémon Arceus

Il possède 80 tentacules dont chaque extrémité contient du venin. La prudence est de mise, car il peut étirer ses appendices quand il chasse !




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