|
Aperçu stratégique | |||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
| Type | Faiblesse de Toutombe aux types ... | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1
|
0
|
1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
½
|
0
|
1
|
½
|
1
|
1
|
1
|
2
|
2
|
1
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||
| Légendes Pokémon Z-A |
|---|
|
Aucune localisation disponible. |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Outils pour la stratégie
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Capacités apprises par niveau
| Capacité | Niveau | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Brouillard | 1 | — | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur disperse un nuage d'encre ou de fumée. Réduit la Précision de l'ennemi. |
| Rugissement | 1 | — | 100 | 40 | ![]() |
![]() |
Le lanceur pousse un cri tout mimi pour tromper la vigilance de l'ennemi et baisser son Attaque. |
| Charge | 1 | 40 | 100 | 35 | ![]() |
![]() |
Le lanceur charge l'ennemi et le percute de tout son poids. |
| Ombre Portée | 1 | 40 | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
Le lanceur étend son ombre pour frapper par-derrière. Frappe en priorité. |
| Léchouille | 3 | 30 | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
Un grand coup de langue qui inflige des dégâts à l'ennemi. Peut aussi le paralyser. |
| Morsure | 6 | 60 | 100 | 25 | ![]() |
![]() |
L'ennemi est mordu par de tranchantes canines. Peut l'apeurer. |
| Mimi-Queue | 6 | — | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
Le lanceur remue son adorable queue pour tromper la vigilance de l'ennemi et baisser sa Défense. |
| Hurlement | 9 | — | — | 20 | ![]() |
![]() |
Effraie le Pokémon ennemi et le remplace par un autre. Lors d'un combat contre un Pokémon sauvage seul, met fin au combat. |
| Coup d'Boule | 12 | 70 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur donne un coup de tête. Peut apeurer l'ennemi. |
| Tunnel | 16 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur creuse au premier tour et frappe au second. |
| Aboiement | 20 | 55 | 95 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur hurle sur l'ennemi. Baisse l'Attaque Spéciale de l'ennemi. |
| Mâchouille | 28 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur mord l'ennemi de ses crocs pointus. Peut aussi baisser sa Défense. |
| Câlinerie | 32 | 90 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Attaque l'ennemi avec un câlin. Peut diminuer son Attaque. |
| Hantise | 41 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur disparaît au premier tour et frappe au second. Cette attaque passe outre les protections. |
| Charme | 46 | — | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur fait les yeux doux pour berner l'ennemi et beaucoup réduire son Attaque. |
| Damoclès | 52 | 120 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Une charge dangereuse et imprudente. Blesse aussi gravement le lanceur. |
Capacités apprises par CT/CS
| Capacité | CT/CS | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Abri | CT017 | — | — | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. |
| Ball'Ombre | CT074 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Projette une grande ombre sur l'ennemi. Peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale. |
| Câlinerie | CT020 | 90 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Attaque l'ennemi avec un câlin. Peut diminuer son Attaque. |
| Clonage | CT085 | — | — | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre. |
| Coup d'Boule | CT001 | 70 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur donne un coup de tête. Peut apeurer l'ennemi. |
| Crocs Éclair | CT021 | 65 | 95 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur utilise une morsure électrifiée. Peut aussi paralyser ou apeurer l'ennemi. |
| Crocs Feu | CT014 | 65 | 95 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur utilise une morsure enflammée. Peut aussi brûler ou apeurer l'ennemi. |
| Crocs Givre | CT015 | 65 | 95 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur utilise une morsure glaciale. Peut aussi geler ou apeurer l'ennemi. |
| Damoclès | CT056 | 120 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Une charge dangereuse et imprudente. Blesse aussi gravement le lanceur. |
| Dévorêve | CT127 | 100 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur mange le rêve de l'ennemi endormi et récupère en PV la moitié des dégâts infligés. |
| Façade | CT109 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. |
| Feu Follet | CT057 | — | 85 | 15 | ![]() |
![]() |
Lance un bouquet de flammes maléfiques à l'ennemi pour lui infliger une brûlure. |
| Hurlement | CT005 | — | — | 20 | ![]() |
![]() |
Effraie le Pokémon ennemi et le remplace par un autre. Lors d'un combat contre un Pokémon sauvage seul, met fin au combat. |
| Mâchouille | CT025 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur mord l'ennemi de ses crocs pointus. Peut aussi baisser sa Défense. |
| Piétisol | CT078 | 60 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur piétine le sol et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Baisse aussi leur Vitesse. |
| Psycho-Croc | CT124 | 85 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur mord la cible avec ses pouvoirs psychiques. Brise aussi les barrières comme Mur Lumière et Protection. |
| Psykoud'Boul | CT059 | 80 | 90 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur concentre sa volonté et donne un coup de tête. Peut aussi apeurer l'ennemi. |
| Ténacité | CT035 | — | — | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. |
| Tir de Boue | CT046 | 55 | 95 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque en projetant de la boue sur l'ennemi. Réduit aussi la Vitesse de la cible. |
| Tunnel | CT028 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur creuse au premier tour et frappe au second. |
| Vantardise | CT139 | — | 85 | 15 | ![]() |
![]() |
Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. |
| Vent Mauvais | CT119 | 60 | 100 | 5 | ![]() |
![]() |
Peut augmenter toutes les statistiques du lanceur |
| Légendes Pokémon Z-A |
|---|
|
Il adore faire le fou et s’amuser. Il frotte son pelage contre les autres afin d’aspirer toute leur énergie vitale et ne laisse qu’une carcasse desséchée. |
| Galerie d'Images |
|---|
![]() Chromatique |













