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Aperçu stratégique | |||||||||||||||||||
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| Type | Faiblesse de Vortente aux types ... | |||||||||||||||||
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| Légendes Pokémon Arceus |
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Marais Carmin, Contrefort Couronné, Distorsions (Côte Lazuli) |
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Outils pour la stratégie
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Capacités apprises par niveau
| Capacité | Niveau | Maîtrise | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
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| Vole-Vie | 1 | 10 | 20 | 100 | 25 | ![]() |
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Une attaque qui convertit la moitié des dégâts infligés en PV pour le lanceur. |
| Bombe Acide | 6 | 15 | 40 | 100 | 20 | ![]() |
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Projette un liquide acide qui fait fondre l'ennemi. Sa Défense Spéciale diminue beaucoup. |
| Morsure | 11 | 20 | 60 | 100 | 25 | ![]() |
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L'ennemi est mordu par de tranchantes canines. Peut l'apeurer. |
| Para-Spore | 18 | 28 | — | 75 | 30 | ![]() |
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Le lanceur répand sur l'ennemi une poudre qui le paralyse. |
| Mâchouille | 25 | 35 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
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Le lanceur mord l'ennemi de ses crocs pointus. Peut aussi baisser sa Défense. |
| Poudre Dodo | 34 | 45 | — | 75 | 15 | ![]() |
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Le lanceur répand une poudre soporifique qui endort la cible. |
| Éco-Sphère | 43 | 54 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
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Utilise les pouvoirs de la nature pour attaquer l'ennemi. Peut aussi baisser sa Défense Spéciale. |
Capacités apprises par Maître des capacités
| Capacité | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Bombe Beurk | 90 | 100 | 10 | ![]() |
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Des détritus toxiques sont projetés sur l'ennemi. Peut aussi l'empoisonner. |
| Éco-Sphère | 90 | 100 | 10 | ![]() |
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Utilise les pouvoirs de la nature pour attaquer l'ennemi. Peut aussi baisser sa Défense Spéciale. |
| Feuille Magik | 60 | — | 20 | ![]() |
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Le lanceur disperse d'étranges feuilles qui poursuivent l'ennemi. N'échoue jamais. |
| Giga Impact | 150 | 90 | 5 | ![]() |
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Le lanceur charge l'ennemi de toute sa puissance et doit ensuite se reposer au tour suivant. |
| Repos | — | — | 10 | ![]() |
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Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses altérations de statut, puis il dort pendant deux tours. |
| Ultralaser | 150 | 90 | 5 | ![]() |
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Projette un puissant rayon sur l'ennemi. Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
| Vampirisme | 80 | 100 | 10 | ![]() |
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Une attaque qui aspire le sang de l'ennemi. La moitié des dégâts sont convertis en PV pour le lanceur. |
| Galerie d'Images |
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![]() Chromatique |









