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Aperçu stratégique | |||||||||||||||||||
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| Type | Faiblesse de Zéroïd aux types ... | |||||||||||||||||
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Talents de la forme
| Talent 1 |
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Boost Chimère : Augmente la stat la plus élevée du Pokémon quand il met K.O. un autre Pokémon. |
| Stade de Base |
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| Pokémon compatibles à la reproduction avec Zéroïd, groupe Inconnu |
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Zéroïd n'est compatible avec aucun pokémon. |
| Ultra-Lune |
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Ultra-Abysses |
| Ultra-Soleil |
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Ultra-Abysses |
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Outils pour la stratégie
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Capacités apprises par niveau
| Capacité | Niveau | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Acide | 1 | 40 | 100 | 30 | ![]() |
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Le lanceur attaque l'ennemi avec un jet d'acide corrosif. Peut aussi baisser sa Défense Spéciale. |
| Partage Garde | 1 | — | — | 10 | ![]() |
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Additionne la Défense et la Défense Spéciale du lanceur et de sa cible et les redistribue équitablement entre les deux. |
| Partage Force | 1 | — | — | 10 | ![]() |
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Additionne l'Attaque Spéciale et l'Attaque du lanceur et de sa cible et les redistribue équitablement entre les deux. |
| Écras'Face | 1 | 40 | 100 | 35 | ![]() |
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Écrase l'ennemi avec les pattes avant ou la queue, par exemple. |
| Constriction | 1 | 10 | 100 | 35 | ![]() |
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Etrangle pour blesser. Peut baisser la VITESSE. |
| Chatouille | 1 | — | 100 | 20 | ![]() |
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Le lanceur chatouille l'ennemi, ce qui baisse son Attaque et sa Défense. |
| Bain de Smog | 7 | 50 | — | 15 | ![]() |
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Le lanceur jette un tas de détritus spéciaux sur la cible. Les changements de stats de la cible sont annulés. |
| Vague Psy | 13 | 1 | 100 | 15 | ![]() |
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Envoie une onde PSY d'intensité variable. |
| Coup d'Boule | 19 | 70 | 100 | 15 | ![]() |
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Le lanceur donne un coup de tête. Peut apeurer l'ennemi. |
| Choc Venin | 23 | 65 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur inocule un poison spécial à l'ennemi. L'effet est doublé si l'ennemi est déjà empoisonné. |
| Pics Toxik | 29 | — | — | 20 | ![]() |
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Lance des pics autour de l'ennemi. Ils empoisonnent les ennemis qui entrent au combat. |
| Rune Protect | 31 | — | — | 25 | ![]() |
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Crée un champ protecteur qui empêche toutes les altérations de statut pendant cinq tours. |
| Rayon Gemme | 37 | 80 | 100 | 20 | ![]() |
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Le lanceur attaque avec un rayon de lumière qui scintille comme s'il était composé de gemmes. |
| Voile Miroir | 43 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
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Une riposte qui contre n'importe quelle capacité spéciale en infligeant le double des dégâts subis. |
| Bombe Acide | 47 | 40 | 100 | 20 | ![]() |
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Projette un liquide acide qui fait fondre l'ennemi. Sa Défense Spéciale diminue beaucoup. |
| Piège de Venin | 53 | — | 100 | 20 | ![]() |
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Sécrète un liquide empoisonné. Diminue l'Attaque, l'Attaque Spéciale et la Vitesse de l'ennemi empoisonné. |
| Piège de Roc | 59 | — | — | 20 | ![]() |
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Lance des pierres flottantes autour de l'ennemi, qui blessent tout adversaire entrant au combat. |
| Zone Étrange | 67 | — | — | 10 | ![]() |
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Le lanceur crée une zone mystérieuse où la Défense et la Défense Spéciale de tous les Pokémon sont inversées pendant cinq tours. |
| Fracass'Tête | 73 | 150 | 80 | 5 | ![]() |
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Le lanceur assène un coup de tête désespéré. Blesse aussi gravement le lanceur. |
Capacités apprises par CT/CS
| Capacité | CT/CS | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Abri | CT17 | — | — | 10 | ![]() |
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Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. |
| Blabla Dodo | CT88 | — | — | 10 | ![]() |
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Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard pendant qu'il dort. |
| Bomb-Beurk | CT36 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
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Des détritus toxiques sont projetés sur l'ennemi. Peut aussi l'empoisonner. |
| Cage-Éclair | CT73 | — | 90 | 20 | ![]() |
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Un faible choc électrique frappe l'ennemi. Si l'attaque le touche, celui-ci est paralysé. |
| Centrifugifle | CT59 | 60 | 100 | 20 | ![]() |
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Le lanceur pivote pour prendre de l'élan et infliger des dégâts. |
| Chant Canon | CT48 | 60 | 100 | 15 | ![]() |
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Le lanceur attaque l'ennemi en chantant. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l'effet augmente. |
| Choc Psy | CT03 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur matérialise des ondes mystérieuses qu'il projette sur l'ennemi. Inflige des dégâts physiques. |
| Choc Venin | CT09 | 65 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur inocule un poison spécial à l'ennemi. L'effet est doublé si l'ennemi est déjà empoisonné. |
| Clonage | CT90 | — | — | 10 | ![]() |
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Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre. |
| Confidence | CT100 | — | — | 20 | ![]() |
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Dévoile des secrets à l'ennemi, qui perd alors sa concentration et voit son Attaque Spéciale diminuer. |
| Cradovague | CT34 | 95 | 100 | 10 | ![]() |
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Une vague de détritus attaque tous les Pokémon autour du lanceur. Peut aussi empoisonner. |
| Direct Toxik | CT84 | 80 | 100 | 20 | ![]() |
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Attaque l'ennemi avec un tentacule, un bras, ou un autre membre plein de poison. Peut aussi l'empoisonner. |
| Distorsion | CT92 | — | — | 5 | ![]() |
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Le lanceur crée une zone mystérieuse où les Pokémon les plus lents frappent en priorité pendant cinq tours. |
| Écho | CT49 | 40 | 100 | 15 | ![]() |
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Un cri retentissant blesse l'ennemi. Si le lanceur ou d'autres Pokémon l'utilisent à chaque tour, l'effet augmente. |
| Éclat Magique | CT99 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
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Libère une puissante décharge lumineuse qui inflige des dégâts à l'ennemi. |
| Façade | CT42 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
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Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. |
| Fatal-Foudre | CT25 | 110 | 70 | 10 | ![]() |
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La foudre tombe sur l'ennemi pour lui infliger des dégâts. Peut aussi le paralyser. |
| Frustration | CT21 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
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Attaque plus puissante si le DRESSEUR est mal aimé. |
| Mur Lumière | CT16 | — | — | 30 | ![]() |
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Crée un fabuleux mur de lumière qui réduit les dégâts causés par les capacités spéciales pendant cinq tours. |
| Nœud Herbe | CT86 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
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L'ennemi est piégé dans de l'herbe qui le fait trébucher. Plus il est lourd, plus il subit de dégâts. |
| Protection | CT33 | — | — | 20 | ![]() |
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Crée un fabuleux mur de lumière qui réduit les dégâts causés par les capacités physiques pendant cinq tours. |
| Psyko | CT29 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
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Une puissante force télékinétique frappe l'ennemi. Peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale. |
| Puissance Cachée | CT10 | 60 | 100 | 15 | ![]() |
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L'efficacité de l'attaque dépend du lanceur. |
| Rayon Chargé | CT57 | 50 | 90 | 10 | ![]() |
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Le lanceur tire un rayon chargé d'électricité. Peut aussi augmenter son Attaque Spéciale. |
| Reflet | CT32 | — | — | 15 | ![]() |
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Le lanceur se déplace si vite qu'il crée des copies illusoires de lui-même, augmentant son Esquive. |
| Repos | CT44 | — | — | 10 | ![]() |
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Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses altérations de statut, puis il dort pendant deux tours. |
| Retour | CT27 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
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Attaque dont la puissance dépend de l'amitié. |
| Rune Protect | CT20 | — | — | 25 | ![]() |
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Crée un champ protecteur qui empêche toutes les altérations de statut pendant cinq tours. |
| Tempête de Sable | CT37 | — | — | 10 | ![]() |
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Une tempête de sable blesse tous les Pokémon pendant cinq tours, sauf ceux de type Roche, Sol ou Acier. Augmente la Défense Spéciale des Pokémon Roche. |
| Tonnerre | CT24 | 90 | 100 | 15 | ![]() |
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Une grosse décharge électrique tombe sur l'ennemi. Peut aussi le paralyser. |
| Toxik | CT06 | — | 90 | 10 | ![]() |
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Empoisonne gravement l'ennemi. Les dégâts dus au poison augmentent à chaque tour. |
| Vantardise | CT87 | — | 85 | 15 | ![]() |
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Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. |
Capacités apprises par Maître des capacités
| Capacité | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Balance | — | — | 20 | ![]() |
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Le lanceur ajoute ses PV à ceux de sa cible et les répartit équitablement. |
| Dépit | — | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur exprime son ressentiment en retirant 4 PP de la dernière capacité de l'ennemi. |
| Détricanon | 120 | 80 | 5 | ![]() |
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Le lanceur envoie des détritus sur l'ennemi. Peut aussi l'empoisonner. |
| Étreinte | 15 | 85 | 20 | ![]() |
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Ligote l'ennemi avec les tentacules ou le corps pour l'écraser durant quatre à cinq tours. |
| Imitation | — | — | 10 | ![]() |
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Imite la cible et copie son talent. |
| Interversion | — | — | 15 | ![]() |
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Le lanceur se téléporte à l'aide d'un pouvoir mystérieux. Il échange sa place avec celle d'un allié sur le terrain. |
| Lévikinésie | — | — | 15 | ![]() |
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Un pouvoir qui fait flotter l'ennemi dans les airs. Pendant 3 tours, il devient plus facile à atteindre. |
| Piège de Roc | — | — | 20 | ![]() |
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Lance des pierres flottantes autour de l'ennemi, qui blessent tout adversaire entrant au combat. |
| Psykoud'Boul | 80 | 90 | 15 | ![]() |
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Le lanceur concentre sa volonté et donne un coup de tête. Peut aussi apeurer l'ennemi. |
| Reflet Magik | — | — | 15 | ![]() |
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Une barrière qui renvoie les capacités comme Vampigraine et celles affectant le statut et les stats. |
| Ronflement | 50 | 100 | 15 | ![]() |
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Une attaque qui ne fonctionne que si le lanceur est endormi. Le boucan peut aussi apeurer l'ennemi. |
| Sabotage | 65 | 100 | 20 | ![]() |
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Fait plus de dégâts aux cibles qui tiennent un objet. De plus, fait tomber cet objet et empêche la cible de l'utiliser jusqu'à la fin du combat. |
| Soucigraine | — | 100 | 10 | ![]() |
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Plante sur la cible une graine qui la rend soucieuse et remplace son talent par Insomnia, l'empêchant ainsi de dormir. |
| Tête de Fer | 80 | 100 | 15 | ![]() |
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Le lanceur heurte l'ennemi avec sa tête dure comme de l'acier. Peut aussi l'apeurer. |
| Tricherie | 95 | 100 | 15 | ![]() |
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Le lanceur utilise la force de l'ennemi. Plus l'Attaque de l'ennemi est élevée, plus le lanceur inflige de dégâts. |
| Zone Étrange | — | — | 10 | ![]() |
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Le lanceur crée une zone mystérieuse où la Défense et la Défense Spéciale de tous les Pokémon sont inversées pendant cinq tours. |
| Ultra-Lune |
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Il est venu dans ce monde à travers une Ultra-Brèche. Tel un parasite, il aurait besoin d’un hôte, Pokémon ou humain, pour survivre. |
| Ultra-Soleil |
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Une forme de vie d’un autre monde, communément appelée « Ultra-Chimère ». On la pense porteuse d’une violente neurotoxine. |
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