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Aperçu stratégique | |||||||||||||||||||
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| Type | Faiblesse de Zygarde Forme 50% aux types ... | |||||||||||||||||
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Talents de la forme
| Talent 1 |
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Aura Inversée : Inverse les effets des talents Aura. |
| Talent caché |
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Rassemblement : Lorsque Zygarde possède moins de la moitié de ses PV, il peut accéder à la Forme Parfaite. |
| Pokémon compatibles à la reproduction avec Zygarde Forme 50%, groupe Inconnu |
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Zygarde Forme 50% n'est compatible avec aucun pokémon. |
| Bouclier |
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Grand Antre Dynamax |
| Épée |
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Grand Antre Dynamax |
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Outils pour la stratégie
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Capacités apprises par niveau
| Capacité | Niveau | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Myria-Flèches | 1 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
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Touche même les Pokémon dans les airs. Dans ce cas, la cible retombe au sol. |
| Sanction Suprême | 1 | 100 | 100 | 10 | ![]() |
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La cible subit des dégâts et, si elle a déjà agi à ce tour, elle perd aussi son talent. |
| Piétisol | 1 | 60 | 100 | 20 | ![]() |
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Le lanceur piétine le sol et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Baisse aussi leur Vitesse. |
| Draco-Souffle | 1 | 60 | 100 | 20 | ![]() |
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Le lanceur souffle fort sur l'ennemi pour lui infliger des dégâts. Peut aussi le paralyser. |
| Myria-Vagues | 1 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
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Attaque avec des vagues glissant au sol. L'ennemi pris dedans ne peut pas s'échapper. |
| Étreinte | 1 | 15 | 85 | 20 | ![]() |
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Ligote l'ennemi avec les tentacules ou le corps pour l'écraser durant quatre à cinq tours. |
| Morsure | 1 | 60 | 100 | 25 | ![]() |
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L'ennemi est mordu par de tranchantes canines. Peut l'apeurer. |
| Buée Noire | 8 | — | — | 30 | ![]() |
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Crée un brouillard qui annule les changements de stats de tous les Pokémon au combat. |
| Tunnel | 16 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur creuse au premier tour et frappe au second. |
| Rune Protect | 24 | — | — | 25 | ![]() |
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Crée un champ protecteur qui empêche toutes les altérations de statut pendant cinq tours. |
| Mâchouille | 32 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
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Le lanceur mord l'ennemi de ses crocs pointus. Peut aussi baisser sa Défense. |
| Draco-Choc | 40 | 85 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur ouvre la bouche pour envoyer une onde de choc qui frappe l'ennemi. |
| Force Chtonienne | 48 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
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Utilise la puissance du sol et la concentre sur l'ennemi pour infliger des dégâts. |
| Regard Médusant | 56 | — | 100 | 30 | ![]() |
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Le lanceur intimide l'ennemi grâce à son regard terrifiant pour le paralyser. |
| Tempête de Sable | 64 | — | — | 10 | ![]() |
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Une tempête de sable blesse tous les Pokémon pendant cinq tours, sauf ceux de type Roche, Sol ou Acier. Augmente la Défense Spéciale des Pokémon Roche. |
| Enroulement | 72 | — | — | 20 | ![]() |
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Le lanceur s'enroule sur lui-même et se concentre. Son Attaque, sa Défense et sa Précision augmentent. |
| Séisme | 80 | 100 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur provoque un tremblement de terre touchant tous les Pokémon autour de lui. |
| Colère | 88 | 120 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur enrage et attaque pendant deux ou trois tours avant de devenir confus. |
Capacités apprises par CT/CS
| Capacité | CT/CS | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Abattage | CT99 | 60 | 100 | 15 | ![]() |
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Le lanceur balaie violemment le camp adverse avec son immense queue. Baisse l'Attaque de la cible. |
| Abri | CT25 | — | — | 10 | ![]() |
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Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. |
| Blabla Dodo | DT27 | — | — | 10 | ![]() |
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Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard pendant qu'il dort. |
| Casse-Brique | CT43 | 75 | 100 | 15 | ![]() |
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Le lanceur attaque avec le tranchant de la main. Permet aussi de briser les barrières comme Mur Lumière et Protection. |
| Cavalerie Lourde | DT94 | 95 | 95 | 10 | ![]() |
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Le lanceur attaque violemment en utilisant tout son poids. |
| Chant Canon | CT76 | 60 | 100 | 15 | ![]() |
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Le lanceur attaque l'ennemi en chantant. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l'effet augmente. |
| Clonage | DT20 | — | — | 10 | ![]() |
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Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre. |
| Colère | DT24 | 120 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur enrage et attaque pendant deux ou trois tours avant de devenir confus. |
| Contre | DT21 | 1 | 100 | 15 | ![]() |
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Le lanceur ne retient plus ses coups. Plus ses PV sont bas, plus l'attaque est puissante. |
| Cradovague | DT78 | 95 | 100 | 10 | ![]() |
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Une vague de détritus attaque tous les Pokémon autour du lanceur. Peut aussi empoisonner. |
| Danse Draco | DT51 | — | — | 20 | ![]() |
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Une danse mystique dont le rythme effréné augmente l'Attaque et la Vitesse du lanceur. |
| Draco-Choc | DT62 | 85 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur ouvre la bouche pour envoyer une onde de choc qui frappe l'ennemi. |
| Éboulement | CT22 | 75 | 90 | 10 | ![]() |
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Envoie de gros rochers sur l'ennemi pour infliger des dégâts. Peut aussi l'apeurer. |
| Exploforce | DT64 | 120 | 70 | 5 | ![]() |
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Le lanceur rassemble ses forces et laisse éclater son pouvoir. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de l'ennemi. |
| Façade | CT39 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
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Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. |
| Giga Impact | CT09 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
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Le lanceur charge l'ennemi de toute sa puissance et doit ensuite se reposer au tour suivant. |
| Lame de Roc | DT75 | 100 | 80 | 5 | ![]() |
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Fait surgir des pierres aiguisées sous l'ennemi. Taux de critiques élevé. |
| Mâchouille | DT32 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
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Le lanceur mord l'ennemi de ses crocs pointus. Peut aussi baisser sa Défense. |
| Mégaphone | DT42 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur pousse un cri dont l'écho terrifiant a le pouvoir d'infliger des dégâts à l'ennemi. |
| Météores | CT40 | 60 | — | 20 | ![]() |
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Le lanceur envoie des rayons d'étoiles. Touche toujours l'ennemi. |
| Nœud Herbe | DT77 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
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L'ennemi est piégé dans de l'herbe qui le fait trébucher. Plus il est lourd, plus il subit de dégâts. |
| Piétisol | CT81 | 60 | 100 | 20 | ![]() |
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Le lanceur piétine le sol et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Baisse aussi leur Vitesse. |
| Plaquage | DT01 | 85 | 100 | 15 | ![]() |
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Le lanceur se laisse tomber sur l'ennemi de tout son poids. Peut aussi le paralyser. |
| Psykoud'Boul | DT69 | 80 | 90 | 15 | ![]() |
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Le lanceur concentre sa volonté et donne un coup de tête. Peut aussi apeurer l'ennemi. |
| Queue de Fer | DT31 | 100 | 75 | 15 | ![]() |
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Attaque l'ennemi avec une queue de fer. Peut aussi baisser sa Défense. |
| Repos | CT21 | — | — | 10 | ![]() |
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Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses altérations de statut, puis il dort pendant deux tours. |
| Représailles | CT57 | 50 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur charge son énergie, puis attaque. La puissance est doublée si le lanceur agit après l'ennemi. |
| Ronflement | CT24 | 50 | 100 | 15 | ![]() |
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Une attaque qui ne fonctionne que si le lanceur est endormi. Le boucan peut aussi apeurer l'ennemi. |
| Rune Protect | CT19 | — | — | 25 | ![]() |
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Crée un champ protecteur qui empêche toutes les altérations de statut pendant cinq tours. |
| Séisme | DT10 | 100 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur provoque un tremblement de terre touchant tous les Pokémon autour de lui. |
| Surpuissance | DT39 | 120 | 100 | 5 | ![]() |
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Une attaque puissante, mais qui baisse l'Attaque et la Défense du lanceur. |
| Telluriforce | DT67 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
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De terribles séismes secouent l'ennemi. Peut aussi baisser sa Défense Spéciale. |
| Tempête de Sable | CT32 | — | — | 10 | ![]() |
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Une tempête de sable blesse tous les Pokémon pendant cinq tours, sauf ceux de type Roche, Sol ou Acier. Augmente la Défense Spéciale des Pokémon Roche. |
| Ténacité | DT26 | — | — | 10 | ![]() |
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Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. |
| Trépignement | CT98 | 75 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur attaque en utilisant sa frustration. S'il a utilisé une capacité qui a échoué au tour précédent, la puissance de Trépignement est doublée. |
| Tunnel | CT15 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur creuse au premier tour et frappe au second. |
| Ultralaser | CT08 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
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Projette un puissant rayon sur l'ennemi. Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
| Vengeance | CT79 | 70 | 100 | 5 | ![]() |
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Venge un Pokémon de l'équipe mis K.O. Si un Pokémon de l'équipe a été mis K.O. au tour d'avant, l'effet augmente. |
| Zénith | CT34 | — | — | 5 | ![]() |
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Fait briller le soleil pendant cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. |
Capacités apprises par Maître des capacités
| Capacité | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Draco-Météore | 130 | 90 | 5 | ![]() |
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Le lanceur invoque des comètes. Le contrecoup réduit beaucoup son Attaque Spéciale. |
| Rafale Écailles | 25 | 90 | 20 | ![]() |
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Attaque entre 2 et 5 fois, augmente d'un cran la Vitesse du lanceur et diminue d'un cran la Défense du lanceur. |
| Ravage Rampant | 70 | 90 | 10 | ![]() |
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Baisse d'un cran l'Attaque Spéciale de la cible. |
| Sable Ardent | 70 | 100 | 10 | ![]() |
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Inflige des dégâts et peut brûler la cible. |
| Bouclier |
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| Épée |
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