| Abri |
CT007 |
— |
— |
10 |
|
 |
Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. |
| Aqua-Brèche |
CT110 |
85 |
100 |
10 |
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 |
Le lanceur utilise la force de l'eau pour attaquer. Peut aussi baisser la Défense de la cible. |
| Ball'Météo |
CT193 |
50 |
100 |
10 |
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 |
Une attaque dont la puissance et le type varient en fonction du temps qu'il fait. |
| Blabla Dodo |
CT070 |
— |
— |
10 |
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 |
Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard pendant qu'il dort. |
| Blizzard |
CT143 |
110 |
70 |
5 |
|
 |
Une violente tempête de neige s'abat sur l'ennemi. Peut aussi le geler. |
| Bombe Acide |
CT013 |
40 |
100 |
20 |
|
 |
Projette un liquide acide qui fait fondre l'ennemi. Sa Défense Spéciale diminue beaucoup. |
| Bombe Beurk |
CT148 |
90 |
100 |
10 |
|
 |
Des détritus toxiques sont projetés sur l'ennemi. Peut aussi l'empoisonner. |
| Bond |
CT021 |
50 |
100 |
20 |
|
 |
Le lanceur attaque en bondissant sur la cible, ce qui baisse la Vitesse de celle-ci. |
| Buée Noire |
CT174 |
— |
— |
30 |
|
 |
Crée un brouillard qui annule les changements de stats de tous les Pokémon au combat. |
| Châtiment |
CT029 |
65 |
100 |
10 |
|
 |
Attaque acharnée qui cause davantage de dégâts à l'ennemi s'il a un problème de statut. |
| Choc Venin |
CT045 |
65 |
100 |
10 |
|
 |
Le lanceur inocule un poison spécial à l'ennemi. L'effet est doublé si l'ennemi est déjà empoisonné. |
| Clonage |
CT103 |
— |
— |
10 |
|
 |
Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre. |
| Cradovague |
CT214 |
95 |
100 |
10 |
|
 |
Une vague de détritus attaque tous les Pokémon autour du lanceur. Peut aussi empoisonner. |
| Danse Lames |
CT088 |
— |
— |
20 |
|
 |
Une danse frénétique qui exalte l'esprit combatif. Augmente beaucoup l'Attaque du lanceur. |
| Danse Pluie |
CT050 |
— |
— |
5 |
|
 |
Invoque de fortes pluies qui durent cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. |
| Détricanon |
CT102 |
120 |
80 |
5 |
|
 |
Le lanceur envoie des détritus sur l'ennemi. Peut aussi l'empoisonner. |
| Direct Toxik |
CT083 |
80 |
100 |
20 |
|
 |
Attaque l'ennemi avec un tentacule, un bras, ou un autre membre plein de poison. Peut aussi l'empoisonner. |
| Douche Froide |
CT022 |
50 |
100 |
20 |
|
 |
Le lanceur attaque la cible en l’arrosant d’une eau si froide qu’elle détériore son esprit combatif. Baisse l’Attaque de la cible. |
| Eau Revoir |
CT196 |
60 |
100 |
20 |
|
 |
Après l'attaque, le lanceur change de place avec un Pokémon de l'équipe. |
| Éclat Magique |
CT079 |
80 |
100 |
10 |
|
 |
Libère une puissante décharge lumineuse qui inflige des dégâts à l'ennemi. |
| Exécu-Son |
CT221 |
80 |
100 |
15 |
|
 |
Inflige une douleur tellement violente à la cible qu'elle ne peut plus émettre de sons pendant deux tours. |
| Façade |
CT025 |
70 |
100 |
20 |
|
 |
Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. |
| Giga Impact |
CT152 |
150 |
90 |
5 |
|
 |
Le lanceur charge l'ennemi de toute sa puissance et doit ensuite se reposer au tour suivant. |
| Giga-Sangsue |
CT111 |
75 |
100 |
10 |
|
 |
Une attaque qui convertit la moitié des dégâts infligés en PV pour le lanceur. |
| Grimace |
CT006 |
— |
100 |
10 |
|
 |
Le lanceur fait une grimace qui effraie l'ennemi et réduit beaucoup sa Vitesse. |
| Hydrocanon |
CT142 |
110 |
80 |
5 |
|
 |
Un puissant jet d'eau est dirigé sur l'ennemi. |
| Larcin |
CT018 |
60 |
100 |
25 |
|
 |
Le lanceur attaque la cible et vole son objet. Le lanceur ne peut rien voler s'il tient déjà un objet. |
| Laser Glace |
CT135 |
90 |
100 |
10 |
|
 |
Un rayon de glace frappe l'ennemi. Peut aussi le geler. |
| Météores |
CT032 |
60 |
— |
20 |
|
 |
Le lanceur envoie des rayons d'étoiles. Touche toujours l'ennemi. |
| Ocroupi |
CT209 |
90 |
85 |
10 |
|
 |
Le lanceur attaque en projetant de l'eau boueuse. Peut aussi réduire la Précision de l'ennemi. |
| Onde Folie |
CT017 |
— |
100 |
10 |
|
 |
Un rayon sinistre qui plonge l'ennemi dans un état de confusion. |
| Pics Toxik |
CT091 |
— |
— |
20 |
|
 |
Lance des pics autour de l'ennemi. Ils empoisonnent les ennemis qui entrent au combat. |
| Ravage Rampant |
CT219 |
70 |
90 |
10 |
|
 |
Baisse d'un cran l'Attaque Spéciale de la cible. |
| Repos |
CT085 |
— |
— |
10 |
|
 |
Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses altérations de statut, puis il dort pendant deux tours. |
| Sabotage |
CT181 |
65 |
100 |
20 |
|
 |
Fait plus de dégâts aux cibles qui tiennent un objet. De plus, fait tomber cet objet et empêche la cible de l'utiliser jusqu'à la fin du combat. |
| Siphon |
CT208 |
35 |
85 |
15 |
|
 |
Piège l'ennemi dans une trombe d'eau pendant quatre à cinq tours. |
| Surf |
CT123 |
90 |
100 |
15 |
|
 |
Une énorme vague s'abat sur le champ de bataille et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour du lanceur. |
| Téra Explosion |
CT171 |
80 |
100 |
10 |
|
 |
Si le lanceur est téracristallisé, il libère l'énergie de son type Téracristal. La capacité utilise l'Attaque ou l'Attaque Spéciale, selon ce qui infligera le plus de dégâts. |
| Tir de Boue |
CT035 |
55 |
95 |
15 |
|
 |
Le lanceur attaque en projetant de la boue sur l'ennemi. Réduit aussi la Vitesse de la cible. |
| Toxik |
CT175 |
— |
90 |
10 |
|
 |
Empoisonne gravement l'ennemi. Les dégâts dus au poison augmentent à chaque tour. |
| Ultralaser |
CT163 |
150 |
90 |
5 |
|
 |
Projette un puissant rayon sur l'ennemi. Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
| Vent Glace |
CT034 |
55 |
95 |
15 |
|
 |
Une bourrasque de vent froid blesse l'ennemi. Réduit aussi sa Vitesse. |
| Vibraqua |
CT011 |
60 |
100 |
20 |
|
 |
Le lanceur envoie un puissant jet d'eau sur l'ennemi. Peut le rendre confus. |