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Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune


Soluce - Partie 4 : La Grande Épreuve de Mele-Mele !

Le secret de Doudou Vous arrivez sur la Route 3 dont vous commencez la traversée. Votre Motisma-Dex vous indique d’entrer dans le Jardin de Mele-Mele. - - Vincent le Dresseur en Herbe Gain : 576 Afficher/Cacher - Agathe la Dresseuse en Herbe Gain : 576 Afficher/Cacher Objet Localisation - Bec Pointu Dans une enclave du chemin le plus au sud - Poussière Étoile Dans une enclave du chemin du milieu (Caché) - Filet Ball Sur la droite de la zone d’herbes - Grelot Zen Offert par l’homme au sud Vous y retrouvez Lilie, qui vous dit que Cosmog s’est échappé et vient de rentrer dans une grotte. Allez le secourir ! - - - - Faidra l'Actrice Gain : 480 Afficher/Cacher Objet Localisation - Miel Devant le premier rocher dans les fleurs (Caché) Contre le rocher au-dessus de l’homme qui a perdu son amie (Caché) Au milieu du champ de fleurs en bas (Caché) - Super Ball Au sud du champ de fleurs - Filet Ball Sur un îlot au milieu du champ - Pic Venin Un peu au sud de là où était Doudou Dans la Grotte Verlamer, pas besoin de fouiller pour trouver le petit Pokémon ! L’Ultra-Commando arrive alors. Ils veulent capturer Cosmog avec un prototype de Ball ! Vous les affrontez ! - POKÉMON ULTRA-SOLEIL POKÉMON ULTRA-LUNE - - - - Zoe Rhody de l'Ultra-Commando Gain : 156 Afficher/Cacher - Solie de l'Ultra-Commando Gain : 156 Afficher/Cacher Objet Localisation - Corde Sortie À côté de l’entrée Après le combat, vous apprenez que quand Cosmog se sent en danger, il se téléporte, ouvrant une brèche, par laquelle des créatures dangereuses pourraient passer ! Cependant, sous votre protection, il ne craint rien, donc ils vous le laissent. POKÉMON ULTRA-SOLEIL POKÉMON ULTRA-LUNE - - Vous pouvez terminer la visite de la grotte pour obtenir quelques objets (Corde Sortie, Soin Ball, Ceinture Pro, Glace Éternelle, Super Potion, Morceau d'Étoile (Caché), Poussière Étoile (Caché), Scuba Ball) et une quête annexe en ramassant une bouteille à la mer sur la Baie de Kala'e, à apporter à la vieille dame qui vit dans la maison tout à gauche à Lili'i. Ceci vous rapporte une Poussière Étoile. Parlez à Cosmog quand vous êtes prêt pour retourner voir Lilie. Elle vous remercie en soignant votre équipe et vous parle de Plumeline. Vous ressortez ensuite du jardin et tombez sur Tili. Il a réussi l’Épreuve, lui aussi. Il vous défie de suite ! - - Si vous avez choisi Brindibou - Tili le Dresseur Gain : 240 Afficher/Cacher Si vous avez choisi Flamiaou - Tili le Dresseur Gain : 240 Afficher/Cacher Si vous avez choisi Otaquin - Tili le Dresseur Gain : 240 Afficher/Cacher Un Doyen fort sympathique Une fois battu, Euphorbe arrive et vous remercie d’avoir retrouvé Lilie. Vous discutez ensuite de la Grande Épreuve, qui vous opposera à Pectorius. Prochaine étape : Lili’i, pour l’y affronter ! - Terminez alors l’exploration de la Route 3, puis retournez au village. - - Takumi le Dresseur en Herbe Gain : 576 Afficher/Cacher - Chaz le Topdresseur Gain : 952 Dernier Dresseur du lieu (*) Afficher/Cacher (*) Ceci signifie que vous devez avoir vaincu tous les Dresseurs de la Route avant de pouvoir affronter celui-ci. Généralement, ils possèdent une caractéristique supplémentaire les rendant plus forts (Force Z, objets particuliers...) Nous les dénoterons dorénavant ainsi sans rappeler cette note. Objet Localisation - Grelot Zen Offert par l’homme dans la zone un peu à droite - CT19 Atterrissage Offerte par Chaz le Topdresseur une fois que vous l’avez vaincu - Super Potion En-dessous de Takumi le Dresseur en Herbe - Faiblo Ball À droite de l’arbre à Baies Vous êtes accueilli par Euphorbe et Lilie. Vous apprenez que Pectorius est spécialiste du type Combat. Lorsque vous êtes prêt, parlez au Doyen. Le combat commence ! - - - - - Pectorius le Doyen Gain : 2560 Afficher/Cacher Après le combat, vous entendez le cri de Tokorico. Pectorius vous offre la Combazélite en guise de récompense, et ceci marque votre réussite de la Grande Épreuve de Mele-Mele. - - Alors que vous vous apprêtez à repartir, Tauros arrive. Pectorius vous propose alors de l’utiliser comme monture et vous offre, par conséquent, l’Appel-Monture. Vous pouvez désormais monter sur Tauros ! - - - - Althéo passe rapidement vous féliciter pour votre victoire et vous parler du Studio Photo. Euphorbe vous offre la CT54 Faux-Chage, vous dit d’aller dire au revoir à votre maman, et vous donne rendez-vous au port d’Ekaeka. - - En chemin, visitez la partie inexplorée de la Route 1 grâce à Tauros ! Vous pouvez aussi casser des rochers pas très loin sur la Route 3. Objet Localisation - Faiblo Ball Tout à gauche après les rochers à casser - Pépite Sur la droite des rochers à casser, sur un rebord - CT83 Harcèlement Sur la Route 3, près de l'arbre à Baies Votre maman vous encourage alors à capturer plein de Pokémon, et vous souhaite un bon voyage. Vous pouvez désormais aller au Studio Photo, puis au port d’Ekaeka pour aller à Akala, la prochaine Île de l’archipel. Nous vous proposons cependant dans la suite de revisiter l’Île de Mele-Mele avec Tauros. Si vous n’êtes pas intéressé, vous pouvez passer à la partie suivante. À noter que si vous allez dans votre lit faire un petit somme, Miaouss vous réveille et vous obtiendrez un Réveil. De même, votre maman, toujours ravie de vous voir, vous offrira une Poké Ball, une Soin Ball ou une Super Ball, et ce chaque jour ! - - Visitez d’abord le Centre Commercial d’Ekaeka, qui vient de rouvrir. En haut à gauche, il y a une présentation des Poké-Montures durant la journée. Si vous y assistez, vous recevez 5 Super Balls. Si vous y retournez le soir pour aider à ranger, on vous offrira la CT48 Chant Canon. Non loin, vous pouvez découvrir le Buffet Baston, utile pour entraîner votre équipe ! En bas, dans la Boutique, une employée vous offre une Gracidée. - - Allez ensuite à la Mairie pour assister à une dispute entre deux jeunes tourtereaux et le père de la fille. Vous affronterez ce dernier ! - - - Ghislain le Gentleman Gain : 2800 Afficher/Cacher Une fois battu, les jeunes vont se marier, et le père vous offre une Pépite. En parlant à la dame du guichet, vous recevez un Grelot Coque. Prochaine étape obligatoire : le Studio Photo d’Alola ! Faites un petit essai ! - Une fois terminé, en ressortant, Tili vous aborde. Il a lui aussi battu le Doyen et vous êtes tous deux prêts à partir pour Akala ! Euphorbe arrive alors et vous dit que son yacht est prêt pour le voyage, mais Tili préfèrerait y aller à dos de Démanta ! Les deux s’en vont, tandis que Lilie vous demande de l’aider à ramener Cosmog d’où il vient. - - - - Notez qu'à l'embarcadère, vous pouvez aider une femme aux prises avec le distributeurs de boisson, et ainsi obtenir une Eau Fraîche. Ensuite, un petit passage par la Route 2 et la Grotte Verdoyante (fond) pour récupérer ce que vous pouvez avoir avec Tauros, et cap sur la Plage Big Wave ! Objet Localisation - Morceau d'Étoile Derrière le premier rocher de la Route 2 - CT56 Dégommage Offerte par un homme au Cimetière la nuit - CT46 Larcin Au fond de la Grotte Verdoyante - - Eau Fraîche ou Soda Cool Chaque jour, en aidant l'Assistant de l'Épreuve près de la Grotte Verdoyante. Il vous reste donc un nouvel endroit à visiter : La Colline Dicarat. Nous ne détaillons pas l'endroit ici, puisqu'il est facultatif, mais vous pourrez y trouver plusieurs objets intéressants (Attaque +, Super Potion, Hyper Ball, Élixir (Caché), Protéine (Caché), Aérozélite, Anti-Brûle, Pépite, Pierre Dure, Super Ball, CT23 Anti-Air, Morceau d'Étoile (Caché)) et y capturer un Ténéfix pour le montrer à l'homme sur la Route 3 et empocher 3000 P$. Quand ta planche de surf est vivante ! Une fois près de la plage, vous faites la connaissance de Raphaël Chen, un scientifique qui étudie les Pokémon Dominants. Il vous demande de ramasser tous les emblèmes des Dominants, et vous promet un Pokémon aussi fort qu’un Dominant en échange ! Par exemple, pour 20 Emblèmes, il vous fait don d’un Rattatac/Argouste. - - Descendez ensuite à la Plage, où vous retrouvez Tili. Apparemment, il vous suffit de dire bonjour à Démanta pour qu’il vous emmène ! Sur la plage, un petit garçon vous parle de choses étranges qui se passeraient à l'École la nuit : c'est une mini-quête qui vous permettra de repartir avec une Hyper Potion et des Lunettes Sages. Sur la plage, vous pouvez aussi récupérer plusieurs objets. Parlez donc à Démanta quand vous êtes prêt à partir. Après moult explications, et beaucoup de fun, vous arrivez à Akala ! Objet Localisation - Perle Devant le gros rocher près du Pêcheur (Caché) Un peu devant Démanta (Caché) Sur le promontoire (Caché) - Eau Fraîche Derrière le Surfeur (Caché) - Soda Cool Dans le palmier près du Concombaffe (Caché) - Herbe Blanche Derrière les tentes