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Aperçu stratégique

PV 40 40
Attaque 29 29
Défense 45 45
Att Spe 29 29
Def Spe 45 45
Vitesse 36 36
Total224


Type Faiblesse de Cheniti Cape Sable aux types ...
Insecte
Acier
Combat
Dragon
Eau
Électrik
Fée
Feu
Glace
Insecte
Normal
Plante
Poison
Psy
Roche
Sol
Spectre
Ténèbres
Vol
1
½
1
1
1
1
2
1
1
1
½
1
1
2
½
1
1
2


Informations
EspècePokémon Ver Caché
Taille0.2 mètre
Poids3.4 kilos
Genre50% Mâle - 50% Femelle
Pas avant éclosion3840
Taux de capture120
Bonheur de base70
Expérience max1 000 000
Numéros régionaux
NationalN°0412
Sinnoh (DP)N°045
Sinnoh (Platine)N°045
Kalos (Centre)N°044
Hisui (Arceus)N°043
Sinnoh (DEPS)N°045

Talents de la forme

Talent 1

Mue : À chaque tour, le Pokémon a 33% de chance d'être soigné d'une altération d'état.


Talent caché

Envelocape : Immunise contre les dégâts causés par la grêle et les tempêtes de sable.




Stade de Base Stade 1




Cheniselle Cape Sable

Femelle ♀ Niveau 20


Pokémon compatibles à la reproduction avec Cheniti Cape Sable, groupe Insectoïde


Diamant Étincelant

Arbres à Miel


Perle Scintillante

Arbres à Miel





StatistiqueBase Niv 100
IV=31
EV=0
Nature défavorable
Niv 100
IV=31
EV=0
Nature neutre
Niv 100
IV=31
EV=255
Nature neutre
Niv 100
IV=31
EV=255
Nature favorable
EV donnés
PV 40 40 - 221 284 - 0
Attaque 29 29 84 94 157 173 0
Défense 45 45 113 126 189 208 0
Att Spe 29 29 84 94 157 173 0
Def Spe 45 45 113 126 189 208 1
Vitesse 36 36 97 108 171 188 0
Total224


Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
IV :
EV :

Niveau : Nature :
PV :
Attaque :
Défense :
Attaque spéciale :
Défense spéciale :
Vitesse :


Calculateur d'EV (Effort Values)
Stat :
IV :

Niveau : Nature :
PV :
Attaque :
Défense :
Attaque spéciale :
Défense spéciale :
Vitesse :


Calculateur d'IV (Individual Values)
Stat :
EV :

Niveau : Nature :
PV :
Attaque :
Défense :
Attaque spéciale :
Défense spéciale :
Vitesse :


Capacités apprises par niveau

CapacitéNiveauPuissancePrécisionPPTypeClasseDescription
Abri 1 10 Normal Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite.
Charge 10 40 100 35 Normal Le lanceur charge l'ennemi et le percute de tout son poids.
Puissance Cachée 20 60 100 15 Normal L'efficacité de l'attaque dépend du lanceur.

Capacités apprises par CT/CS

CapacitéCT/CSPuissancePrécisionPPTypeClasseDescription
Abri CT17 10 Normal Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite.


Diamant Étincelant

Pour se protéger des vents glacés hivernaux, il se couvre d’une cape fabriquée à partir de feuilles mortes et de brindilles.


Perle Scintillante

Si sa cape se déchire en combat, il en fabrique immédiatement une nouvelle avec ce qui lui tombe sous la main.




Galerie d'Images


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