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Aperçu stratégique

PV 68 68
Attaque 75 75
Défense 53 53
Att Spe 83 83
Def Spe 113 113
Vitesse 60 60
Total452


Type Faiblesse de Colimucus de Hisui aux types ...
Acier
Dragon
Acier
Combat
Dragon
Eau
Électrik
Fée
Feu
Glace
Insecte
Normal
Plante
Poison
Psy
Roche
Sol
Spectre
Ténèbres
Vol
½
2
1
½
½
1
1
1
½
½
¼
0
½
½
2
1
1
½


Informations
EspècePokémon Escargot
Taille?????? mètre
Poids?????? kilo
Genre50% Mâle - 50% Femelle
Taux de capture45
Bonheur de base35
Expérience max1 250 000
Numéros régionaux
NationalN°0705
Hisui (Arceus)N°116


Formes de Colimucus de Hisui




Stade de Base Stade 1 Stade 2




Colimucus de Hisui

Niveau 40 à Hisui



Muplodocus de Hisui

Niveau 50, sous la pluie




Légendes Pokémon Arceus

Marais Carmin, Contrefort Couronné





StatistiqueBase Niv 100
IV=31
EV=0
Nature défavorable
Niv 100
IV=31
EV=0
Nature neutre
Niv 100
IV=31
EV=255
Nature neutre
Niv 100
IV=31
EV=255
Nature favorable
EV donnés
PV 68 68 - 277 340 - 0
Attaque 75 75 167 186 249 274 0
Défense 53 53 127 142 205 226 0
Att Spe 83 83 181 202 265 292 0
Def Spe 113 113 235 262 325 358 2
Vitesse 60 60 140 156 219 241 0
Total452


Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
IV :
EV :

Niveau : Nature :
PV :
Attaque :
Défense :
Attaque spéciale :
Défense spéciale :
Vitesse :


Calculateur d'EV (Effort Values)
Stat :
IV :

Niveau : Nature :
PV :
Attaque :
Défense :
Attaque spéciale :
Défense spéciale :
Vitesse :


Calculateur d'IV (Individual Values)
Stat :
EV :

Niveau : Nature :
PV :
Attaque :
Défense :
Attaque spéciale :
Défense spéciale :
Vitesse :


Capacités apprises par niveau

CapacitéNiveauMaîtrisePuissancePrécisionPPTypeClasseDescription
Écume 1 10 40 100 30 Eau Une attaque de bulles pouvant baisser la VITESSE.
Bombe Acide 6 15 40 100 20 Poison Projette un liquide acide qui fait fondre l'ennemi. Sa Défense Spéciale diminue beaucoup.
Acidarmure 11 20 20 Poison Le lanceur modifie sa structure moléculaire pour se liquéfier et beaucoup augmenter sa Défense.
Vibraqua 18 28 60 100 20 Eau Le lanceur envoie un puissant jet d'eau sur l'ennemi. Peut le rendre confus.
Draco-Choc 25 35 85 100 10 Dragon Le lanceur ouvre la bouche pour envoyer une onde de choc qui frappe l'ennemi.
Tête de Fer 25 35 80 100 15 Acier Le lanceur heurte l'ennemi avec sa tête dure comme de l'acier. Peut aussi l'apeurer.
Mur Fumigène 34 45 101 10 Acier Le lanceur obtient le statut Écran de fumée pendant 4 actions. Augmente la puissance défensive du lanceur pendant 4 actions.
Hydrocanon 43 54 110 80 5 Eau Un puissant jet d'eau est dirigé sur l'ennemi.

Capacités apprises par Maître des capacités

CapacitéPuissancePrécisionPPTypeClasseDescription
Bombe Beurk 90 100 10 Poison Des détritus toxiques sont projetés sur l'ennemi. Peut aussi l'empoisonner.
Colère 120 100 10 Dragon Le lanceur enrage et attaque pendant deux ou trois tours avant de devenir confus.
Draco-Météore 130 90 5 Dragon Le lanceur invoque des comètes. Le contrecoup réduit beaucoup son Attaque Spéciale.
Éboulement 75 90 10 Roche Envoie de gros rochers sur l'ennemi pour infliger des dégâts. Peut aussi l'apeurer.
Laser Glace 90 100 10 Glace Un rayon de glace frappe l'ennemi. Peut aussi le geler.
Métalaser 140 95 5 Acier Le lanceur concentre du métal issu de tout son corps en un rayon qu'il projette violemment sur sa cible. Il subit aussi des dégâts.
Queue de Fer 100 75 15 Acier Attaque l'ennemi avec une queue de fer. Peut aussi baisser sa Défense.
Repos 10 Psy Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses altérations de statut, puis il dort pendant deux tours.
Tête de Fer 80 100 15 Acier Le lanceur heurte l'ennemi avec sa tête dure comme de l'acier. Peut aussi l'apeurer.
Tonnerre 90 100 15 Électrik Une grosse décharge électrique tombe sur l'ennemi. Peut aussi le paralyser.
Vibraqua 60 100 20 Eau Le lanceur envoie un puissant jet d'eau sur l'ennemi. Peut le rendre confus.


Légendes Pokémon Arceus

Ce Pokémon est de nature plutôt mélancolique. Je spécule que le fer contenu dans les eaux de Hisui a agi sur son mucus épidermique et a changé sa peau en carapace de métal.




Galerie d'Images


Chromatique