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Aperçu stratégique | |||||||||||||||||||
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| Type | Faiblesse de Mucuscule aux types ... | |||||||||||||||||
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| Stade de Base | Stade 1 | Stade 2 |
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![]() Colimucus de Hisui Niveau 40 à Hisui |
![]() Muplodocus de Hisui Niveau 50, sous la pluie |
| Légendes Pokémon Arceus |
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Marais Carmin, Contrefort Couronné |
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Outils pour la stratégie
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Capacités apprises par niveau
| Capacité | Niveau | Maîtrise | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
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| Écume | 1 | 10 | 40 | 100 | 30 | ![]() |
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Une attaque de bulles pouvant baisser la VITESSE. |
| Bombe Acide | 6 | 15 | 40 | 100 | 20 | ![]() |
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Projette un liquide acide qui fait fondre l'ennemi. Sa Défense Spéciale diminue beaucoup. |
| Acidarmure | 11 | 20 | — | — | 20 | ![]() |
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Le lanceur modifie sa structure moléculaire pour se liquéfier et beaucoup augmenter sa Défense. |
| Vibraqua | 18 | 28 | 60 | 100 | 20 | ![]() |
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Le lanceur envoie un puissant jet d'eau sur l'ennemi. Peut le rendre confus. |
| Draco-Choc | 25 | 35 | 85 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur ouvre la bouche pour envoyer une onde de choc qui frappe l'ennemi. |
| Mur Fumigène | 34 | 45 | — | 101 | 10 | ![]() |
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Le lanceur obtient le statut Écran de fumée pendant 4 actions. Augmente la puissance défensive du lanceur pendant 4 actions. |
| Hydrocanon | 43 | 54 | 110 | 80 | 5 | ![]() |
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Un puissant jet d'eau est dirigé sur l'ennemi. |
Capacités apprises par Maître des capacités
| Capacité | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Bombe Beurk | 90 | 100 | 10 | ![]() |
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Des détritus toxiques sont projetés sur l'ennemi. Peut aussi l'empoisonner. |
| Colère | 120 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur enrage et attaque pendant deux ou trois tours avant de devenir confus. |
| Draco-Météore | 130 | 90 | 5 | ![]() |
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Le lanceur invoque des comètes. Le contrecoup réduit beaucoup son Attaque Spéciale. |
| Éboulement | 75 | 90 | 10 | ![]() |
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Envoie de gros rochers sur l'ennemi pour infliger des dégâts. Peut aussi l'apeurer. |
| Queue de Fer | 100 | 75 | 15 | ![]() |
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Attaque l'ennemi avec une queue de fer. Peut aussi baisser sa Défense. |
| Repos | — | — | 10 | ![]() |
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Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses altérations de statut, puis il dort pendant deux tours. |
| Tonnerre | 90 | 100 | 15 | ![]() |
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Une grosse décharge électrique tombe sur l'ennemi. Peut aussi le paralyser. |
| Vibraqua | 60 | 100 | 20 | ![]() |
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Le lanceur envoie un puissant jet d'eau sur l'ennemi. Peut le rendre confus. |
| Légendes Pokémon Arceus |
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Il se dissimule à l’ombre des arbres, où le taux d’humidité est plus élevé. Si la substance visqueuse qui le recouvre sèche, il devient léthargique. |
| Galerie d'Images |
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![]() Chromatique |












