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Aperçu stratégique

PV 45 45
Attaque 50 50
Défense 35 35
Att Spe 55 55
Def Spe 75 75
Vitesse 40 40
Total300


Type Faiblesse de Mucuscule aux types ...
Dragon
Acier
Combat
Dragon
Eau
Électrik
Fée
Feu
Glace
Insecte
Normal
Plante
Poison
Psy
Roche
Sol
Spectre
Ténèbres
Vol
1
1
2
½
½
2
½
2
1
1
½
1
1
1
1
1
1
1


Informations
EspècePokémon Mollusque
Taille0.3 mètre
Poids2.8 kilos
Genre50% Mâle - 50% Femelle
Taux de capture45
Bonheur de base35
Expérience max1 250 000
Numéros régionaux
NationalN°0704
Kalos (Monts)N°019
AlolaN°178
Alola (USUL)N°217
Illumis (Z-A)N°165
GalarN°389
Galar (Isolarmure)N°060
Hisui (Arceus)N°115
PokopiaN°074
Paldea (EV)N°172
Paldea (Septentria)N°178


Formes de Mucuscule




Stade de Base Stade 1 Stade 2




Colimucus de Hisui

Niveau 40 à Hisui



Muplodocus de Hisui

Niveau 50, sous la pluie




Légendes Pokémon Arceus

Marais Carmin, Contrefort Couronné





StatistiqueBase Niv 100
IV=31
EV=0
Nature défavorable
Niv 100
IV=31
EV=0
Nature neutre
Niv 100
IV=31
EV=255
Nature neutre
Niv 100
IV=31
EV=255
Nature favorable
EV donnés
PV 45 45 - 231 294 - 0
Attaque 50 50 122 136 199 219 0
Défense 35 35 95 106 169 186 0
Att Spe 55 55 131 146 209 230 0
Def Spe 75 75 167 186 249 274 1
Vitesse 40 40 104 116 179 197 0
Total300


Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
IV :
EV :

Niveau : Nature :
PV :
Attaque :
Défense :
Attaque spéciale :
Défense spéciale :
Vitesse :


Calculateur d'EV (Effort Values)
Stat :
IV :

Niveau : Nature :
PV :
Attaque :
Défense :
Attaque spéciale :
Défense spéciale :
Vitesse :


Calculateur d'IV (Individual Values)
Stat :
EV :

Niveau : Nature :
PV :
Attaque :
Défense :
Attaque spéciale :
Défense spéciale :
Vitesse :


Capacités apprises par niveau

CapacitéNiveauMaîtrisePuissancePrécisionPPTypeClasseDescription
Écume 1 10 40 100 30 Eau Une attaque de bulles pouvant baisser la VITESSE.
Bombe Acide 6 15 40 100 20 Poison Projette un liquide acide qui fait fondre l'ennemi. Sa Défense Spéciale diminue beaucoup.
Acidarmure 11 20 20 Poison Le lanceur modifie sa structure moléculaire pour se liquéfier et beaucoup augmenter sa Défense.
Vibraqua 18 28 60 100 20 Eau Le lanceur envoie un puissant jet d'eau sur l'ennemi. Peut le rendre confus.
Draco-Choc 25 35 85 100 10 Dragon Le lanceur ouvre la bouche pour envoyer une onde de choc qui frappe l'ennemi.
Mur Fumigène 34 45 101 10 Acier Le lanceur obtient le statut Écran de fumée pendant 4 actions. Augmente la puissance défensive du lanceur pendant 4 actions.
Hydrocanon 43 54 110 80 5 Eau Un puissant jet d'eau est dirigé sur l'ennemi.

Capacités apprises par Maître des capacités

CapacitéPuissancePrécisionPPTypeClasseDescription
Bombe Beurk 90 100 10 Poison Des détritus toxiques sont projetés sur l'ennemi. Peut aussi l'empoisonner.
Colère 120 100 10 Dragon Le lanceur enrage et attaque pendant deux ou trois tours avant de devenir confus.
Draco-Météore 130 90 5 Dragon Le lanceur invoque des comètes. Le contrecoup réduit beaucoup son Attaque Spéciale.
Éboulement 75 90 10 Roche Envoie de gros rochers sur l'ennemi pour infliger des dégâts. Peut aussi l'apeurer.
Queue de Fer 100 75 15 Acier Attaque l'ennemi avec une queue de fer. Peut aussi baisser sa Défense.
Repos 10 Psy Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses altérations de statut, puis il dort pendant deux tours.
Tonnerre 90 100 15 Électrik Une grosse décharge électrique tombe sur l'ennemi. Peut aussi le paralyser.
Vibraqua 60 100 20 Eau Le lanceur envoie un puissant jet d'eau sur l'ennemi. Peut le rendre confus.


Légendes Pokémon Arceus

Il se dissimule à l’ombre des arbres, où le taux d’humidité est plus élevé. Si la substance visqueuse qui le recouvre sèche, il devient léthargique.




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Chromatique