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Aperçu stratégique | |||||||||||||||||||
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| Type | Faiblesse de Épine-de-Fer aux types ... | |||||||||||||||||
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Talents de la forme
| Talent 1 |
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Charge Quantique : Quand un Champ Électrifié est actif ou que le Pokémon tient une capsule d’Énergie Booster, sa statistique la plus élevée augmente. |
| Stade de Base |
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| Pokémon compatibles à la reproduction avec Épine-de-Fer, groupe Inconnu |
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Épine-de-Fer n'est compatible avec aucun pokémon. |
| Pokémon Écarlate |
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Aucune localisation disponible. |
| Pokémon Violet |
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Cratère de Paldea Biomes Roche |
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Outils pour la stratégie
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Capacités apprises par niveau
| Capacité | Niveau | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Champ Électrifié | — | — | — | 10 | ![]() |
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Pendant cinq tours, le terrain se charge d'électricité. Les Pokémon au sol ne peuvent pas s'endormir et la puissance des capacités de type Électrik augmente. |
| Mur de Fer | 1 | — | — | 15 | ![]() |
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L'épiderme du lanceur devient dur comme du fer, ce qui augmente beaucoup sa Défense. |
| Crocs Éclair | 1 | 65 | 95 | 15 | ![]() |
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Le lanceur utilise une morsure électrifiée. Peut aussi paralyser ou apeurer l'ennemi. |
| Crocs Feu | 1 | 65 | 95 | 15 | ![]() |
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Le lanceur utilise une morsure enflammée. Peut aussi brûler ou apeurer l'ennemi. |
| Crocs Givre | 1 | 65 | 95 | 15 | ![]() |
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Le lanceur utilise une morsure glaciale. Peut aussi geler ou apeurer l'ennemi. |
| Jet-Pierres | 1 | 50 | 90 | 15 | ![]() |
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Le lanceur lâche une pierre sur l'ennemi. |
| Grincement | 7 | — | 85 | 40 | ![]() |
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Le lanceur émet un son strident qui baisse beaucoup la Défense de l'ennemi. |
| Tomberoche | 21 | 60 | 95 | 15 | ![]() |
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Des rochers frappent l'ennemi. Réduit aussi sa Vitesse. |
| Morsure | 28 | 60 | 100 | 25 | ![]() |
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L'ennemi est mordu par de tranchantes canines. Peut l'apeurer. |
| Chargeur | 35 | — | — | 20 | ![]() |
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Le lanceur concentre sa puissance pour sa prochaine attaque Électrik. Augmente sa Défense Spéciale. |
| Éboulement | 42 | 75 | 90 | 10 | ![]() |
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Envoie de gros rochers sur l'ennemi pour infliger des dégâts. Peut aussi l'apeurer. |
| Tempête de Sable | 49 | — | — | 10 | ![]() |
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Une tempête de sable blesse tous les Pokémon pendant cinq tours, sauf ceux de type Roche, Sol ou Acier. Augmente la Défense Spéciale des Pokémon Roche. |
| Éclair Fou | 56 | 90 | 100 | 15 | ![]() |
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Une charge électrique violente qui blesse aussi légèrement le lanceur. |
| Dard-Nuée | 63 | 25 | 95 | 20 | ![]() |
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Envoie une rafale de dards. Peut toucher de deux à cinq fois. |
| Séisme | 70 | 100 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur provoque un tremblement de terre touchant tous les Pokémon autour de lui. |
| Piège de Roc | 77 | — | — | 20 | ![]() |
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Lance des pierres flottantes autour de l'ennemi, qui blessent tout adversaire entrant au combat. |
| Lame de Roc | 84 | 100 | 80 | 5 | ![]() |
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Fait surgir des pierres aiguisées sous l'ennemi. Taux de critiques élevé. |
| Giga Impact | 91 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
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Le lanceur charge l'ennemi de toute sa puissance et doit ensuite se reposer au tour suivant. |
Capacités apprises par CT/CS
| Capacité | CT/CS | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Abattage | CT222 | 60 | 100 | 15 | ![]() |
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Le lanceur balaie violemment le camp adverse avec son immense queue. Baisse l'Attaque de la cible. |
| Aboiement | CT030 | 55 | 95 | 15 | ![]() |
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Le lanceur hurle sur l'ennemi. Baisse l'Attaque Spéciale de l'ennemi. |
| Abri | CT007 | — | — | 10 | ![]() |
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Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. |
| Anti-Air | CT179 | 50 | 100 | 15 | ![]() |
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Le lanceur jette toutes sortes de projectiles à un ennemi. Si ce dernier vole, il tombe au sol. |
| Balayage | CT012 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
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Un puissant coup de pied bas qui fauche l'ennemi. Il est plus efficace contre les ennemis lourds. |
| Bélier | CT001 | 90 | 85 | 20 | ![]() |
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Une charge violente qui blesse aussi légèrement le lanceur. |
| Big Splash | CT089 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur utilise son corps pour attaquer sa cible. Plus la Défense du lanceur est élevée, plus les dégâts infligés sont importants. |
| Blizzard | CT143 | 110 | 70 | 5 | ![]() |
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Une violente tempête de neige s'abat sur l'ennemi. Peut aussi le geler. |
| Boule Élek | CT072 | 1 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur envoie une boule d'électricité. Si sa Vitesse est plus grande que celle de l'ennemi, les dégâts augmentent d'autant. |
| Boule Roc | CT076 | 25 | 90 | 10 | ![]() |
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Le lanceur projette un rocher sur l'ennemi de deux à cinq fois d'affilée. |
| Cage Éclair | CT082 | — | 90 | 20 | ![]() |
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Un faible choc électrique frappe l'ennemi. Si l'attaque le touche, celui-ci est paralysé. |
| Casse-Brique | CT058 | 75 | 100 | 15 | ![]() |
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Le lanceur attaque avec le tranchant de la main. Permet aussi de briser les barrières comme Mur Lumière et Protection. |
| Champ Électrifié | CT136 | — | — | 10 | ![]() |
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Pendant cinq tours, le terrain se charge d'électricité. Les Pokémon au sol ne peuvent pas s'endormir et la puissance des capacités de type Électrik augmente. |
| Change-Éclair | CT048 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
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Après son attaque, le lanceur revient à toute vitesse et change de place avec un Pokémon de l'équipe prêt au combat. |
| Clonage | CT103 | — | — | 10 | ![]() |
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Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre. |
| Crocs Éclair | CT009 | 65 | 95 | 15 | ![]() |
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Le lanceur utilise une morsure électrifiée. Peut aussi paralyser ou apeurer l'ennemi. |
| Crocs Feu | CT008 | 65 | 95 | 15 | ![]() |
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Le lanceur utilise une morsure enflammée. Peut aussi brûler ou apeurer l'ennemi. |
| Crocs Givre | CT010 | 65 | 95 | 15 | ![]() |
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Le lanceur utilise une morsure glaciale. Peut aussi geler ou apeurer l'ennemi. |
| Danse Lames | CT088 | — | — | 20 | ![]() |
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Une danse frénétique qui exalte l'esprit combatif. Augmente beaucoup l'Attaque du lanceur. |
| Danse Pluie | CT050 | — | — | 5 | ![]() |
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Invoque de fortes pluies qui durent cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. |
| Déflagration | CT141 | 110 | 85 | 5 | ![]() |
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Un déluge de flammes ardentes submerge l'ennemi. Peut aussi le brûler. |
| Dégommage | CT043 | 1 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur envoie l'objet qu'il tient sur l'ennemi. La puissance et les effets dépendent de l'objet. |
| Draco-Griffe | CT078 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
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Le lanceur lacère l'ennemi de ses grandes griffes aiguisées. |
| Draco-Queue | CT044 | 60 | 90 | 10 | ![]() |
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Un coup puissant qui blesse la cible et l'envoie au loin. Lors d'un combat contre un Pokémon sauvage seul, met fin au combat. |
| Éboulement | CT086 | 75 | 90 | 10 | ![]() |
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Envoie de gros rochers sur l'ennemi pour infliger des dégâts. Peut aussi l'apeurer. |
| Éclair Fou | CT147 | 90 | 100 | 15 | ![]() |
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Une charge électrique violente qui blesse aussi légèrement le lanceur. |
| Exploforce | CT158 | 120 | 70 | 5 | ![]() |
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Le lanceur rassemble ses forces et laisse éclater son pouvoir. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de l'ennemi. |
| Façade | CT025 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
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Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. |
| Giga Impact | CT152 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
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Le lanceur charge l'ennemi de toute sa puissance et doit ensuite se reposer au tour suivant. |
| Griffe Acier | CT031 | 50 | 95 | 35 | ![]() |
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Attaque avec des griffes d'acier. Peut aussi augmenter l'Attaque du lanceur. |
| Grimace | CT006 | — | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur fait une grimace qui effraie l'ennemi et réduit beaucoup sa Vitesse. |
| Lame de Roc | CT150 | 100 | 80 | 5 | ![]() |
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Fait surgir des pierres aiguisées sous l'ennemi. Taux de critiques élevé. |
| Lance-Flammes | CT125 | 90 | 100 | 15 | ![]() |
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L'ennemi reçoit un torrent de flammes. Peut aussi le brûler. |
| Laser Glace | CT135 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
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Un rayon de glace frappe l'ennemi. Peut aussi le geler. |
| Mâchouille | CT108 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
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Le lanceur mord l'ennemi de ses crocs pointus. Peut aussi baisser sa Défense. |
| Mur de Fer | CT104 | — | — | 15 | ![]() |
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L'épiderme du lanceur devient dur comme du fer, ce qui augmente beaucoup sa Défense. |
| Ondes Étranges | CT096 | — | 100 | 15 | ![]() |
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Le corps du lanceur produit des ondes anormales qui enveloppent l'ennemi et diminuent beaucoup son Attaque Spéciale. |
| Picots | CT090 | — | — | 20 | ![]() |
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Le lanceur disperse des piquants sur le sol pour blesser tout ennemi qui entre au combat. |
| Piège de Roc | CT116 | — | — | 20 | ![]() |
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Lance des pierres flottantes autour de l'ennemi, qui blessent tout adversaire entrant au combat. |
| Piétisol | CT028 | 60 | 100 | 20 | ![]() |
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Le lanceur piétine le sol et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Baisse aussi leur Vitesse. |
| Plaquage | CT066 | 85 | 100 | 15 | ![]() |
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Le lanceur se laisse tomber sur l'ennemi de tout son poids. Peut aussi le paralyser. |
| Poing Éclair | CT068 | 75 | 100 | 15 | ![]() |
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Un coup de poing électrique vient frapper l'ennemi. Peut le paralyser. |
| Poing Feu | CT067 | 75 | 100 | 15 | ![]() |
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Un coup de poing enflammé vient frapper l'ennemi. Peut le brûler. |
| Poing Glace | CT069 | 75 | 100 | 15 | ![]() |
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Un coup de poing glacé vient frapper l'ennemi. Peut le geler. |
| Provoc | CT087 | — | 100 | 20 | ![]() |
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Provoque l'ennemi. L'oblige à n'utiliser que des attaques pendant trois tours. |
| Rayon Chargé | CT023 | 50 | 90 | 10 | ![]() |
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Le lanceur tire un rayon chargé d'électricité. Peut aussi augmenter son Attaque Spéciale. |
| Rayon Gemme | CT101 | 80 | 100 | 20 | ![]() |
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Le lanceur attaque avec un rayon de lumière qui scintille comme s'il était composé de gemmes. |
| Repos | CT085 | — | — | 10 | ![]() |
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Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses altérations de statut, puis il dort pendant deux tours. |
| Séisme | CT149 | 100 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur provoque un tremblement de terre touchant tous les Pokémon autour de lui. |
| Tacle Lourd | CT121 | 1 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur se jette sur l'ennemi de tout son poids. S'il est plus lourd que l'ennemi, l'effet augmente en conséquence. |
| Telluriforce | CT133 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
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De terribles séismes secouent l'ennemi. Peut aussi baisser sa Défense Spéciale. |
| Tempête de Sable | CT051 | — | — | 10 | ![]() |
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Une tempête de sable blesse tous les Pokémon pendant cinq tours, sauf ceux de type Roche, Sol ou Acier. Augmente la Défense Spéciale des Pokémon Roche. |
| Ténacité | CT047 | — | — | 10 | ![]() |
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Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. |
| Téra Explosion | CT171 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
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Si le lanceur est téracristallisé, il libère l'énergie de son type Téracristal. La capacité utilise l'Attaque ou l'Attaque Spéciale, selon ce qui infligera le plus de dégâts. |
| Tête de Fer | CT099 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
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Le lanceur heurte l'ennemi avec sa tête dure comme de l'acier. Peut aussi l'apeurer. |
| Tomberoche | CT036 | 60 | 95 | 15 | ![]() |
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Des rochers frappent l'ennemi. Réduit aussi sa Vitesse. |
| Tonnerre | CT126 | 90 | 100 | 15 | ![]() |
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Une grosse décharge électrique tombe sur l'ennemi. Peut aussi le paralyser. |
| Trépignement | CT084 | 75 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur attaque en utilisant sa frustration. S'il a utilisé une capacité qui a échoué au tour précédent, la puissance de Trépignement est doublée. |
| Tunnel | CT055 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur creuse au premier tour et frappe au second. |
| Ultralaser | CT163 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
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Projette un puissant rayon sur l'ennemi. Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
| Zénith | CT049 | — | — | 5 | ![]() |
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Fait briller le soleil pendant cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. |
| Pokémon Écarlate |
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Son apparence partage des similarités avec celle qu’auront les Tyranocif dans un milliard d’années, selon une revue douteuse. |
| Pokémon Violet |
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Il présente des similitudes avec une entité qui figure dans un certain récit d’exploration sous le nom d’« Épine-de-Fer ». |
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