|
Aperçu stratégique | |||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
| Type | Faiblesse de Frigodo aux types ... | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2
|
2
|
2
|
½
|
½
|
2
|
1
|
1
|
1
|
1
|
½
|
1
|
1
|
2
|
1
|
1
|
1
|
1
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||
Talents de la forme
| Talent 1 |
|---|
|
Thermodynamique : Lorsque le Pokémon est touché par une capacité de type Feu, il ne subit aucun dégât et son Attaque augmente. |
| Talent caché |
|---|
|
Corps Gel : Régénère 1/16e des PV par temps de grêle. Immunise les Pokémon n'ayant pas le type Glace contre la grêle. |
| Pokémon Écarlate |
|---|
|
Mont Nappé Biomes Grotte Biomes Neige Raids Téracristal 3★ |
| Pokémon Violet |
|---|
|
Mont Nappé Biomes Grotte Biomes Neige Raids Téracristal 3★ |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Outils pour la stratégie
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Capacités apprises par niveau
| Capacité | Niveau | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Charge | 1 | 40 | 100 | 35 | ![]() |
![]() |
Le lanceur charge l'ennemi et le percute de tout son poids. |
| Groz'Yeux | 1 | — | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
Le lanceur fait les gros yeux à l'ennemi pour l'intimider et baisser sa Défense. |
| Draco-Queue | 1 | 60 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Un coup puissant qui blesse la cible et l'envoie au loin. Lors d'un combat contre un Pokémon sauvage seul, met fin au combat. |
| Vent Glace | 6 | 55 | 95 | 15 | ![]() |
![]() |
Une bourrasque de vent froid blesse l'ennemi. Réduit aussi sa Vitesse. |
| Draco-Souffle | 12 | 60 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur souffle fort sur l'ennemi pour lui infliger des dégâts. Peut aussi le paralyser. |
| Puissance | 18 | — | — | 30 | ![]() |
![]() |
Le lanceur prend une profonde inspiration et se concentre pour augmenter son taux de critiques. |
| Morsure | 24 | 60 | 100 | 25 | ![]() |
![]() |
L'ennemi est mordu par de tranchantes canines. Peut l'apeurer. |
| Crocs Givre | 29 | 65 | 95 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur utilise une morsure glaciale. Peut aussi geler ou apeurer l'ennemi. |
| Draco-Griffe | 32 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur lacère l'ennemi de ses grandes griffes aiguisées. |
| Bélier | 36 | 90 | 85 | 20 | ![]() |
![]() |
Une charge violente qui blesse aussi légèrement le lanceur. |
| Laser Glace | 40 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Un rayon de glace frappe l'ennemi. Peut aussi le geler. |
| Mâchouille | 44 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur mord l'ennemi de ses crocs pointus. Peut aussi baisser sa Défense. |
| Chute Glace | 48 | 85 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Envoie de gros blocs de glace sur l'ennemi pour lui infliger des dégâts. Peut aussi l'apeurer. |
Capacités apprises par CT/CS
| Capacité | CT/CS | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Abri | CT007 | — | — | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. |
| Avalanche | CT046 | 60 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Une attaque deux fois plus puissante si le lanceur a été blessé par l'ennemi durant le tour. |
| Bélier | CT001 | 90 | 85 | 20 | ![]() |
![]() |
Une charge violente qui blesse aussi légèrement le lanceur. |
| Blabla Dodo | CT070 | — | — | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard pendant qu'il dort. |
| Blizzard | CT143 | 110 | 70 | 5 | ![]() |
![]() |
Une violente tempête de neige s'abat sur l'ennemi. Peut aussi le geler. |
| Chute de Neige | CT052 | — | — | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur invoque une tempête de neige qui dure cinq tours, ce qui augmente la Défense des Pokémon de type Glace. |
| Clonage | CT103 | — | — | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre. |
| Colère | CT156 | 120 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur enrage et attaque pendant deux ou trois tours avant de devenir confus. |
| Coup d'Main | CT130 | — | — | 20 | ![]() |
![]() |
Une capacité qui augmente la puissance d'attaque d'un allié. |
| Crocs Givre | CT010 | 65 | 95 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur utilise une morsure glaciale. Peut aussi geler ou apeurer l'ennemi. |
| Danse Lames | CT088 | — | — | 20 | ![]() |
![]() |
Une danse frénétique qui exalte l'esprit combatif. Augmente beaucoup l'Attaque du lanceur. |
| Danse Pluie | CT050 | — | — | 5 | ![]() |
![]() |
Invoque de fortes pluies qui durent cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. |
| Draco-Choc | CT115 | 85 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur ouvre la bouche pour envoyer une onde de choc qui frappe l'ennemi. |
| Draco-Griffe | CT078 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur lacère l'ennemi de ses grandes griffes aiguisées. |
| Draco-Météore | CT169 | 130 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur invoque des comètes. Le contrecoup réduit beaucoup son Attaque Spéciale. |
| Draco-Queue | CT044 | 60 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Un coup puissant qui blesse la cible et l'envoie au loin. Lors d'un combat contre un Pokémon sauvage seul, met fin au combat. |
| Façade | CT025 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. |
| Laser Glace | CT135 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Un rayon de glace frappe l'ennemi. Peut aussi le geler. |
| Mâchouille | CT108 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur mord l'ennemi de ses crocs pointus. Peut aussi baisser sa Défense. |
| Plaquage | CT066 | 85 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se laisse tomber sur l'ennemi de tout son poids. Peut aussi le paralyser. |
| Repos | CT085 | — | — | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses altérations de statut, puis il dort pendant deux tours. |
| Ténacité | CT047 | — | — | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. |
| Téra Explosion | CT171 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Si le lanceur est téracristallisé, il libère l'énergie de son type Téracristal. La capacité utilise l'Attaque ou l'Attaque Spéciale, selon ce qui infligera le plus de dégâts. |
| Tunnel | CT055 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur creuse au premier tour et frappe au second. |
| Vent Glace | CT034 | 55 | 95 | 15 | ![]() |
![]() |
Une bourrasque de vent froid blesse l'ennemi. Réduit aussi sa Vitesse. |
Capacités apprises par reproduction
| Capacité | Pokémon compatibles | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Draco-Charge | 100 | 75 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur frappe l'ennemi en prenant un air menaçant. Peut aussi l'apeurer. | |
| Hydro-Queue | 90 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque en balançant sa queue comme une lame de fond en pleine tempête. | |
| Lyophilisation | 70 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Refroidit violemment l'ennemi et peut le geler. Super efficace sur les Pokémon de type Eau. | |
| Stalactite | 25 | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
Le lanceur jette des pics de glace sur l'ennemi, de deux à cinq fois de suite. |
| Pokémon Écarlate |
|---|
|
Sa crête dorsale absorbe la chaleur et la convertit en énergie de type Glace. Plus la chaleur est intense, plus il emmagasine de l’énergie. |
| Pokémon Violet |
|---|
|
Il vit dans les zones rocheuses et les forêts. Sa crête dorsale lui permet de refroidir l’intérieur de son nid à la manière d’un congélateur. |
| Galerie d'Images |
|---|
![]() Chromatique |




























































































































