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Aperçu stratégique

PV 65 65
Attaque 95 95
Défense 57 57
Att Spe 100 100
Def Spe 85 85
Vitesse 93 93
Total495


Type Faiblesse de Magmar aux types ...
Feu
Acier
Combat
Dragon
Eau
Électrik
Fée
Feu
Glace
Insecte
Normal
Plante
Poison
Psy
Roche
Sol
Spectre
Ténèbres
Vol
½
1
1
2
1
½
½
½
½
1
½
1
1
2
2
1
1
1


Informations
EspècePokémon Crache-feu
Taille1.3 mètre
Poids44.5 kilos
Genre75% Mâle - 25% Femelle
Taux de capture45
Bonheur de base70
Expérience max1 000 000
Numéros régionaux
NationalN°0126
Kanto (RBJ)N°126
Kanto (LGPE)N°126
Kanto (RFVF)N°126
Johto (OAC)N°151
Johto (HGSS)N°153
Hoenn (RSE)N°284
Sinnoh (Platine)N°201
Unys (N2B2)N°054
AlolaN°167
Alola (USUL)N°201
Galar (Couronneige)N°019
Hisui (Arceus)N°175
PokopiaN°163
Paldea (Myrtille)N°014


Formes de Magmar




Stade de Base Stade 1 Stade 2




Magmar

Niveau 30



Maganon

Échange en tenant Magmariseur




Légendes Pokémon Arceus

Côte Lazuli, Distorsions Spatio-Temporelle (Contrefort Couronné)





StatistiqueBase Niv 100
IV=31
EV=0
Nature défavorable
Niv 100
IV=31
EV=0
Nature neutre
Niv 100
IV=31
EV=255
Nature neutre
Niv 100
IV=31
EV=255
Nature favorable
EV donnés
PV 65 65 - 271 334 - 0
Attaque 95 95 203 226 289 318 0
Défense 57 57 135 150 213 235 0
Att Spe 100 100 212 236 299 329 2
Def Spe 85 85 185 206 269 296 0
Vitesse 93 93 199 222 285 314 0
Total495


Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
IV :
EV :

Niveau : Nature :
PV :
Attaque :
Défense :
Attaque spéciale :
Défense spéciale :
Vitesse :


Calculateur d'EV (Effort Values)
Stat :
IV :

Niveau : Nature :
PV :
Attaque :
Défense :
Attaque spéciale :
Défense spéciale :
Vitesse :


Calculateur d'IV (Individual Values)
Stat :
EV :

Niveau : Nature :
PV :
Attaque :
Défense :
Attaque spéciale :
Défense spéciale :
Vitesse :


Capacités apprises par niveau

CapacitéNiveauMaîtrisePuissancePrécisionPPTypeClasseDescription
Flammèche 1 10 40 100 25 Feu L'ennemi est attaqué par une faible flamme. Peut aussi le brûler.
Charge 6 15 40 100 35 Normal Le lanceur charge l'ennemi et le percute de tout son poids.
Roue de Feu 11 20 60 100 25 Feu Le lanceur s'entoure de feu et charge l'ennemi. Peut aussi le brûler.
Gaz Toxik 18 28 90 40 Poison Un nuage de gaz toxique est projeté au visage de l'ennemi pour l'empoisonner.
Poing Feu 25 35 75 100 15 Feu Un coup de poing enflammé vient frapper l'ennemi. Peut le brûler.
Lance-Flammes 34 45 90 100 15 Feu L'ennemi reçoit un torrent de flammes. Peut aussi le brûler.
Déflagration 43 54 110 85 5 Feu Un déluge de flammes ardentes submerge l'ennemi. Peut aussi le brûler.

Capacités apprises par Maître des capacités

CapacitéPuissancePrécisionPPTypeClasseDescription
Éclate-Roc 40 100 15 Combat Porte un coup de poing à l'ennemi qui peut baisser sa Défense.
Giga Impact 150 90 5 Normal Le lanceur charge l'ennemi de toute sa puissance et doit ensuite se reposer au tour suivant.
Lance-Flammes 90 100 15 Feu L'ennemi reçoit un torrent de flammes. Peut aussi le brûler.
Poing Éclair 75 100 15 Électrik Un coup de poing électrique vient frapper l'ennemi. Peut le paralyser.
Poing Feu 75 100 15 Feu Un coup de poing enflammé vient frapper l'ennemi. Peut le brûler.
Psyko 90 100 10 Psy Une puissante force télékinétique frappe l'ennemi. Peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale.
Puissance 30 Normal Le lanceur prend une profonde inspiration et se concentre pour augmenter son taux de critiques.
Queue de Fer 100 75 15 Acier Attaque l'ennemi avec une queue de fer. Peut aussi baisser sa Défense.
Repos 10 Psy Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses altérations de statut, puis il dort pendant deux tours.
Ultralaser 150 90 5 Normal Projette un puissant rayon sur l'ennemi. Le lanceur doit se reposer au tour suivant.


Légendes Pokémon Arceus

Une légende raconte qu’il naît dans les cratères des volcans. Quand il est blessé, il se baigne dans la lave afin de se soigner.




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