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Aperçu stratégique

PV 76 76
Attaque 65 65
Défense 45 45
Att Spe 92 92
Def Spe 42 42
Vitesse 91 91
Total411


Type Faiblesse de Pijako aux types ...
Normal
Vol
Acier
Combat
Dragon
Eau
Électrik
Fée
Feu
Glace
Insecte
Normal
Plante
Poison
Psy
Roche
Sol
Spectre
Ténèbres
Vol
1
1
1
1
2
1
1
2
½
1
½
1
1
2
0
0
1
1


Informations
EspècePokémon Note Musique
Taille0.5 mètre
Poids1.9 kilo
Genre50% Mâle - 50% Femelle
Taux de capture30
Bonheur de base35
Expérience max1 059 860
Numéros régionaux
NationalN°0441
Sinnoh (DP)N°102
Sinnoh (Platine)N°102
Kalos (Côtes)N°138
Hisui (Arceus)N°157
Sinnoh (DEPS)N°102
PokopiaN°179


Formes de Pijako




Stade de Base





Légendes Pokémon Arceus

Côte Lazuli





StatistiqueBase Niv 100
IV=31
EV=0
Nature défavorable
Niv 100
IV=31
EV=0
Nature neutre
Niv 100
IV=31
EV=255
Nature neutre
Niv 100
IV=31
EV=255
Nature favorable
EV donnés
PV 76 76 - 293 356 - 0
Attaque 65 65 149 166 229 252 1
Défense 45 45 113 126 189 208 0
Att Spe 92 92 198 220 283 312 0
Def Spe 42 42 108 120 183 202 0
Vitesse 91 91 196 218 281 309 0
Total411


Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
IV :
EV :

Niveau : Nature :
PV :
Attaque :
Défense :
Attaque spéciale :
Défense spéciale :
Vitesse :


Calculateur d'EV (Effort Values)
Stat :
IV :

Niveau : Nature :
PV :
Attaque :
Défense :
Attaque spéciale :
Défense spéciale :
Vitesse :


Calculateur d'IV (Individual Values)
Stat :
EV :

Niveau : Nature :
PV :
Attaque :
Défense :
Attaque spéciale :
Défense spéciale :
Vitesse :


Capacités apprises par niveau

CapacitéNiveauMaîtrisePuissancePrécisionPPTypeClasseDescription
Tornade 1 10 40 100 35 Vol Le lanceur bat des ailes pour générer une bourrasque qui blesse l'ennemi.
Météores 6 15 60 20 Normal Le lanceur envoie des rayons d'étoiles. Touche toujours l'ennemi.
Tranch'Air 11 20 60 95 25 Vol Le lanceur appelle des vents tranchants qui lacèrent l'ennemi. Taux de critiques élevé.
Atterrissage 18 28 10 Vol Le lanceur atterrit et se repose. Restaure jusqu'à la moitié de ses PV max.
Lame d'Air 25 35 75 95 15 Vol Le lanceur attaque avec une lame d'air qui fend tout. Peut aussi apeurer l'ennemi.
Copie 30 10 Normal Le lanceur copie la dernière capacité utilisée par la cible et la conserve tant qu'il reste au combat.
Machination 34 45 20 Ténèbres Stimule l'esprit par de mauvaises pensées. Augmente beaucoup l'Attaque Spéciale du lanceur.
Câlinerie 43 54 90 90 10 Fée Attaque l'ennemi avec un câlin. Peut diminuer son Attaque.
Vent Violent 52 64 110 70 10 Vol Le lanceur déclenche une tempête de vents violents qui s'abat sur l'ennemi. Peut aussi le rendre confus.

Capacités apprises par Maître des capacités

CapacitéPuissancePrécisionPPTypeClasseDescription
Aboiement 55 95 15 Ténèbres Le lanceur hurle sur l'ennemi. Baisse l'Attaque Spéciale de l'ennemi.
Aéropique 60 20 Vol Le lanceur prend l'ennemi de vitesse et le lacère. N'échoue jamais.
Câlinerie 90 90 10 Fée Attaque l'ennemi avec un câlin. Peut diminuer son Attaque.
Échange Force 101 10 Normal Le lanceur échange sa puissance offensive avec sa force défensive pendant 5 actions.
Météores 60 20 Normal Le lanceur envoie des rayons d'étoiles. Touche toujours l'ennemi.
Repos 10 Psy Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses altérations de statut, puis il dort pendant deux tours.
Vent Mauvais 60 100 5 Spectre Peut augmenter toutes les statistiques du lanceur


Légendes Pokémon Arceus

Ils possèdent un grand talent pour imiter le langage humain. On dit que les Pijako plus âgés et expérimentés peuvent même comprendre les mots qu’ils prononcent.




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