|
Aperçu stratégique | |||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
| Type | Faiblesse de Pijako aux types ... | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1
|
1
|
1
|
1
|
2
|
1
|
1
|
2
|
½
|
1
|
½
|
1
|
1
|
2
|
0
|
0
|
1
|
1
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||
Talents de la forme
| Talent 1 |
|---|
|
Regard Vif : Statistiques : Empêche la perte de précision. |
| Talent 2 |
|---|
|
Pied Confus : Augmente l'esquive de 20% lorsque le Pokémon est confus. |
| Talent caché |
|---|
|
Cœur de Coq : Empêche la défense du Pokémon d'être baissée par les attaques adverses. |
| Diamant Étincelant |
|---|
|
Route 222, Route 224, Vestigion |
| Perle Scintillante |
|---|
|
Route 222, Route 224, Vestigion |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Outils pour la stratégie
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Capacités apprises par niveau
| Capacité | Niveau | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Picpic | 1 | 35 | 100 | 35 | ![]() |
![]() |
Frappe l'ennemi d'un bec pointu ou d'une corne pour infliger des dégâts. |
| Rugissement | 5 | — | 100 | 40 | ![]() |
![]() |
Le lanceur pousse un cri tout mimi pour tromper la vigilance de l'ennemi et baisser son Attaque. |
| Mimique | 9 | — | — | 20 | ![]() |
![]() |
Contre l'attaque de l'ennemi avec la même attaque. |
| Berceuse | 13 | — | 55 | 15 | ![]() |
![]() |
Une berceuse plonge l'ennemi dans un profond sommeil. |
| Furie | 17 | 15 | 85 | 20 | ![]() |
![]() |
Frappe l'ennemi deux à cinq fois d'affilée avec un bec ou une corne, par exemple. |
| Babil | 21 | 65 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Attaque avec les ondes sonores assourdissantes qu'il émet en bavardant. Rend l'ennemi confus. |
| Provoc | 25 | — | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Provoque l'ennemi. L'oblige à n'utiliser que des attaques pendant trois tours. |
| Copie | 29 | — | — | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur copie la dernière capacité utilisée par la cible et la conserve tant qu'il reste au combat. |
| Atterrissage | 33 | — | — | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur atterrit et se repose. Restaure jusqu'à la moitié de ses PV max. |
| Brouhaha | 37 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque en rugissant durant trois tours. Pendant ce temps, aucun Pokémon ne peut s'endormir. |
| Danse Plumes | 41 | — | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Une montagne de plumes ensevelit l'ennemi et réduit beaucoup son Attaque. |
| Mégaphone | 45 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur pousse un cri dont l'écho terrifiant a le pouvoir d'infliger des dégâts à l'ennemi. |
Capacités apprises par CT/CS
| Capacité | CT/CS | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Abri | CT17 | — | — | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. |
| Aéropique | CT40 | 60 | — | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur prend l'ennemi de vitesse et le lacère. N'échoue jamais. |
| Ailes d'Acier | CT47 | 70 | 90 | 25 | ![]() |
![]() |
Le lanceur frappe l'ennemi avec des ailes d'acier. Peut aussi augmenter la Défense du lanceur. |
| Anti-Brume | CS05 | — | — | 15 | ![]() |
![]() |
Un grand coup de vent qui disperse la Protection ou le Mur Lumière de l'ennemi. Diminue aussi son Esquive. |
| Atterrissage | CT51 | — | — | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur atterrit et se repose. Restaure jusqu'à la moitié de ses PV max. |
| Attraction | CT45 | — | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Si l'ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux et rechigne alors à attaquer. |
| Blabla Dodo | CT82 | — | — | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard pendant qu'il dort. |
| Clonage | CT90 | — | — | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre. |
| Danse Pluie | CT18 | — | — | 5 | ![]() |
![]() |
Invoque de fortes pluies qui durent cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. |
| Demi-Tour | CT89 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Après son attaque, le lanceur revient à toute vitesse et change de place avec un Pokémon de l'équipe prêt au combat. |
| Don Naturel | CT83 | 1 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
La puissance et le type dépend de la baie tenue |
| Façade | CT42 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. |
| Force Cachée | CT43 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Les effets de l'attaque dépendent du lieu. |
| Frustration | CT21 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Attaque plus puissante si le DRESSEUR est mal aimé. |
| Larcin | CT46 | 60 | 100 | 25 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque la cible et vole son objet. Le lanceur ne peut rien voler s'il tient déjà un objet. |
| Picore | CT88 | 60 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur picore la cible. Si cette dernière tient une Baie, le lanceur la mange et profite de ses effets. |
| Provoc | CT12 | — | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Provoque l'ennemi. L'oblige à n'utiliser que des attaques pendant trois tours. |
| Puissance Cachée | CT10 | 60 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
L'efficacité de l'attaque dépend du lanceur. |
| Reflet | CT32 | — | — | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se déplace si vite qu'il crée des copies illusoires de lui-même, augmentant son Esquive. |
| Repos | CT44 | — | — | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses altérations de statut, puis il dort pendant deux tours. |
| Retour | CT27 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Attaque dont la puissance dépend de l'amitié. |
| Séduction | CT78 | — | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Diminue l'attaque spéciale du Pokémon ennemi de 2 niveaux s'il est de sexe opposé. |
| Ténacité | CT58 | — | — | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. |
| Tourmente | CT41 | — | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur irrite l'ennemi pour l'empêcher d'utiliser la même capacité deux fois de suite. |
| Toxik | CT06 | — | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Empoisonne gravement l'ennemi. Les dégâts dus au poison augmentent à chaque tour. |
| Vantardise | CT87 | — | 85 | 15 | ![]() |
![]() |
Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. |
| Vol | CS02 | 90 | 95 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur s'envole au premier tour et frappe au second. |
| Zénith | CT11 | — | — | 5 | ![]() |
![]() |
Fait briller le soleil pendant cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. |
| Diamant Étincelant |
|---|
|
Il mémorise et répète les mots des êtres humains. Si plusieurs de ces Pokémon sont réunis au même endroit, ils apprennent tous les mêmes mots. |
| Perle Scintillante |
|---|
|
Ce Pokémon bat la mesure en balançant les plumes de sa queue de droite à gauche comme un métronome. Il imite le langage humain. |
| Galerie d'Images |
|---|
![]() Chromatique |










































