|
Aperçu stratégique | |||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
| Type | Faiblesse de Sharpedo aux types ... | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
½
|
2
|
1
|
½
|
2
|
2
|
½
|
½
|
2
|
1
|
2
|
1
|
0
|
1
|
1
|
½
|
½
|
1
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||
Talents de la forme
| Talent 1 |
|---|
|
Peau Dure : Fait perdre 1/8 des PV du Pokémon adverse ayant lancé une attaque de contact (1/16 en Troisième génération). |
| Talent caché |
|---|
|
Turbo : Statistiques : La vitesse du Pokémon augmente à chaque tour. |
| Rubis Oméga |
|---|
|
Route 118, Route 119, échange avec un Sbire Aqua à l'Atoll de Combat |
| Saphir Alpha |
|---|
|
Route 118, Route 119, échange avec un Sbire Aqua à l'Atoll de Combat |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Outils pour la stratégie
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Capacités apprises par niveau
| Capacité | Niveau | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ruse | 1 | 30 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Une attaque capable de toucher un ennemi qui utilise une capacité comme Détection ou Abri. Annule l'effet de ces capacités. |
| Morsure | 1 | 60 | 100 | 25 | ![]() |
![]() |
L'ennemi est mordu par de tranchantes canines. Peut l'apeurer. |
| Groz'Yeux | 1 | — | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
Le lanceur fait les gros yeux à l'ennemi pour l'intimider et baisser sa Défense. |
| Frénésie | 4 | 20 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Augmente l'Attaque du lanceur d'un niveau à chaque coup reçu. |
| Puissance | 8 | — | — | 30 | ![]() |
![]() |
Le lanceur prend une profonde inspiration et se concentre pour augmenter son taux de critiques. |
| Aqua-Jet | 11 | 40 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur fonce sur l'ennemi si rapidement qu'on parvient à peine à le discerner. Frappe en priorité. |
| Assurance | 15 | 60 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Cette attaque est deux fois plus efficace si l'ennemi a déjà été blessé durant ce tour. |
| Grincement | 18 | — | 85 | 40 | ![]() |
![]() |
Le lanceur émet un son strident qui baisse beaucoup la Défense de l'ennemi. |
| Vantardise | 22 | — | 90 | 15 | ![]() |
![]() |
Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. |
| Crocs Givre | 25 | 65 | 95 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur utilise une morsure glaciale. Peut aussi geler ou apeurer l'ennemi. |
| Grimace | 29 | — | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur fait une grimace qui effraie l'ennemi et réduit beaucoup sa Vitesse. |
| Tranche | 30 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Un coup de griffe ou autre tranche l'ennemi. Taux de critiques élevé. |
| Crochet Venin | 34 | 50 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur mord l'ennemi de ses crocs toxiques. Peut aussi l'empoisonner gravement. |
| Mâchouille | 40 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur mord l'ennemi de ses crocs pointus. Peut aussi baisser sa Défense. |
| Hâte | 45 | — | — | 30 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se relaxe et allège son corps pour beaucoup augmenter sa Vitesse. |
| Coud'Krâne | 51 | 130 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur baisse la tête pour augmenter sa Défense au premier tour et percuter l'ennemi au second. |
| Provoc | 56 | — | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Provoque l'ennemi. L'oblige à n'utiliser que des attaques pendant trois tours. |
| Tranche-Nuit | 62 | 70 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur lacère l'ennemi à la première occasion. Taux de critiques élevé. |
Capacités apprises par CT/CS
| Capacité | CT/CS | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Aboiement | CT95 | 55 | 95 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur hurle sur l'ennemi. Baisse l'Attaque Spéciale de l'ennemi. |
| Abri | CT17 | — | — | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. |
| Attraction | CT45 | — | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Si l'ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux et rechigne alors à attaquer. |
| Blabla Dodo | CT88 | — | — | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard pendant qu'il dort. |
| Blizzard | CT14 | 110 | 70 | 5 | ![]() |
![]() |
Une violente tempête de neige s'abat sur l'ennemi. Peut aussi le geler. |
| Cascade | CS05 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur charge l'ennemi à une vitesse remarquable, ce qui peut l'apeurer. |
| Chant Canon | CT48 | 60 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque l'ennemi en chantant. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l'effet augmente. |
| Clonage | CT90 | — | — | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre. |
| Confidence | CT100 | — | — | 20 | ![]() |
![]() |
Dévoile des secrets à l'ennemi, qui perd alors sa concentration et voit son Attaque Spéciale diminuer. |
| Danse Pluie | CT18 | — | — | 5 | ![]() |
![]() |
Invoque de fortes pluies qui durent cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. |
| Direct Toxik | CT84 | 80 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Attaque l'ennemi avec un tentacule, un bras, ou un autre membre plein de poison. Peut aussi l'empoisonner. |
| Ébullition | CT55 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
L'ennemi est attaqué par un jet d'eau bouillante. Peut aussi le brûler. |
| Éclate-Roc | CS06 | 40 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Porte un coup de poing à l'ennemi qui peut baisser sa Défense. |
| Façade | CT42 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. |
| Force | CS04 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur cogne l'ennemi de toutes ses forces. |
| Frustration | CT21 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Attaque plus puissante si le DRESSEUR est mal aimé. |
| Giga Impact | CT68 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur charge l'ennemi de toute sa puissance et doit ensuite se reposer au tour suivant. |
| Grêle | CT07 | — | — | 10 | ![]() |
![]() |
Invoque une tempête de grêle qui dure cinq tours. Blesse tous les Pokémon, sauf ceux de type Glace. |
| Hurlement | CT05 | — | — | 20 | ![]() |
![]() |
Effraie le Pokémon ennemi et le remplace par un autre. Lors d'un combat contre un Pokémon sauvage seul, met fin au combat. |
| Larcin | CT46 | 60 | 100 | 25 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque la cible et vole son objet. Le lanceur ne peut rien voler s'il tient déjà un objet. |
| Laser Glace | CT13 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Un rayon de glace frappe l'ennemi. Peut aussi le geler. |
| Piétisol | CT78 | 60 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur piétine le sol et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Baisse aussi leur Vitesse. |
| Provoc | CT12 | — | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Provoque l'ennemi. L'oblige à n'utiliser que des attaques pendant trois tours. |
| Puissance Cachée | CT10 | 60 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
L'efficacité de l'attaque dépend du lanceur. |
| Reflet | CT32 | — | — | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se déplace si vite qu'il crée des copies illusoires de lui-même, augmentant son Esquive. |
| Repos | CT44 | — | — | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses altérations de statut, puis il dort pendant deux tours. |
| Représailles | CT66 | 50 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur charge son énergie, puis attaque. La puissance est doublée si le lanceur agit après l'ennemi. |
| Retour | CT27 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Attaque dont la puissance dépend de l'amitié. |
| Séisme | CT26 | 100 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur provoque un tremblement de terre touchant tous les Pokémon autour de lui. |
| Surf | CS03 | 90 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Une énorme vague s'abat sur le champ de bataille et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour du lanceur. |
| Tomberoche | CT39 | 60 | 95 | 15 | ![]() |
![]() |
Des rochers frappent l'ennemi. Réduit aussi sa Vitesse. |
| Tourmente | CT41 | — | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur irrite l'ennemi pour l'empêcher d'utiliser la même capacité deux fois de suite. |
| Toxik | CT06 | — | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Empoisonne gravement l'ennemi. Les dégâts dus au poison augmentent à chaque tour. |
| Ultralaser | CT15 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Projette un puissant rayon sur l'ennemi. Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
| Vantardise | CT87 | — | 90 | 15 | ![]() |
![]() |
Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. |
| Vengeance | CT67 | 70 | 100 | 5 | ![]() |
![]() |
Venge un Pokémon de l'équipe mis K.O. Si un Pokémon de l'équipe a été mis K.O. au tour d'avant, l'effet augmente. |
| Vibrobscur | CT97 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur dégage une horrible aura chargée de pensées maléfiques. Peut aussi apeurer l'ennemi. |
Capacités apprises par reproduction
| Capacité | Pokémon compatibles | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Damoclès | 120 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Une charge dangereuse et imprudente. Blesse aussi gravement le lanceur. | |
| Hydrocanon | 110 | 80 | 5 | ![]() |
![]() |
Un puissant jet d'eau est dirigé sur l'ennemi. | |
| Prélèvem. Destin | — | — | 5 | ![]() |
![]() |
Si un ennemi porte un coup fatal au lanceur après qu'il a activé cette capacité, ils sont tous les deux mis K.O. La capacité échoue si elle est immédiatement réutilisée. | |
| Mania | 120 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Une attaque furieuse qui dure de deux à trois tours. Le lanceur devient confus. | |
| Météores | 60 | — | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur envoie des rayons d'étoiles. Touche toujours l'ennemi. | |
| Pouvoir Antique | 60 | 100 | 5 | ![]() |
![]() |
Une attaque préhistorique qui peut augmenter toutes les stats du lanceur d'un seul coup. | |
| Saumure | 65 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Cette attaque est deux fois plus puissante lorsque l'ennemi a moins de la moitié de ses PV. |
Capacités apprises par Maître des capacités
| Capacité | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Brouhaha | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque en rugissant durant trois tours. Pendant ce temps, aucun Pokémon ne peut s'endormir. |
| Croc Fatal | 1 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Une vilaine morsure d'incisives qui réduit de moitié les PV de l'ennemi. |
| Dépit | — | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur exprime son ressentiment en retirant 4 PP de la dernière capacité de l'ennemi. |
| Psykoud'Boul | 80 | 90 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur concentre sa volonté et donne un coup de tête. Peut aussi apeurer l'ennemi. |
| Rebond | 85 | 85 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur bondit très haut et plonge sur l'ennemi au second tour. Peut aussi le paralyser. |
| Ronflement | 50 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Une attaque qui ne fonctionne que si le lanceur est endormi. Le boucan peut aussi apeurer l'ennemi. |
| Vent Glace | 55 | 95 | 15 | ![]() |
![]() |
Une bourrasque de vent froid blesse l'ennemi. Réduit aussi sa Vitesse. |
| Vibraqua | 60 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur envoie un puissant jet d'eau sur l'ennemi. Peut le rendre confus. |
| Rubis Oméga |
|---|
|
Surnommé le « tyran des mers », Sharpedo est craint de par le monde. Ses crocs menaçants repoussent lorsqu’ils se brisent. Un seul de ces Pokémon peut détruire un pétrolier gros porteur. |
| Saphir Alpha |
|---|
|
Sharpedo peut nager à plus de 120 km/h en propulsant de l’eau de mer par l’arrière de son corps. Ce Pokémon a un point faible : il ne peut pas parcourir de longues distances. |
| Galerie d'Images |
|---|
![]() Chromatique |







































