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Aperçu stratégique | |||||||||||||||||||
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| Type | Faiblesse de Spectrum aux types ... | |||||||||||||||||
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| Légendes Pokémon Arceus |
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Marais Carmin, Contrefort Couronné, Terres Immaculées, Distorsions Spatio-Temporelle (Plaines Obsidiennes) |
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Outils pour la stratégie
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Capacités apprises par niveau
| Capacité | Niveau | Maîtrise | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
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| Étonnement | 1 | 10 | 30 | 100 | 15 | ![]() |
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Le lanceur attaque l'ennemi en poussant un cri terrifiant. Peut aussi l'apeurer. |
| Gaz Toxik | 6 | 15 | — | 90 | 40 | ![]() |
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Un nuage de gaz toxique est projeté au visage de l'ennemi pour l'empoisonner. |
| Châtiment | 11 | 20 | 65 | 100 | 10 | ![]() |
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Attaque acharnée qui cause davantage de dégâts à l'ennemi s'il a un problème de statut. |
| Choc Venin | 18 | 28 | 65 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur inocule un poison spécial à l'ennemi. L'effet est doublé si l'ennemi est déjà empoisonné. |
| Hypnose | 25 | 35 | — | 60 | 20 | ![]() |
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Le lanceur hypnotise l'ennemi pour le plonger dans un profond sommeil. |
| Vibrobscur | 34 | 45 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
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Le lanceur dégage une horrible aura chargée de pensées maléfiques. Peut aussi apeurer l'ennemi. |
| Ball'Ombre | 43 | 54 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
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20% de chance de baisser la puissance défensive de la cible pendant 3 actions. |
Capacités apprises par Maître des capacités
| Capacité | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ball'Ombre | 80 | 100 | 15 | ![]() |
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20% de chance de baisser la puissance défensive de la cible pendant 3 actions. |
| Bombe Beurk | 90 | 100 | 10 | ![]() |
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Des détritus toxiques sont projetés sur l'ennemi. Peut aussi l'empoisonner. |
| Direct Toxik | 80 | 100 | 20 | ![]() |
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Attaque l'ennemi avec un tentacule, un bras, ou un autre membre plein de poison. Peut aussi l'empoisonner. |
| Éclat Magique | 80 | 100 | 10 | ![]() |
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Libère une puissante décharge lumineuse qui inflige des dégâts à l'ennemi. |
| Éco-Sphère | 90 | 100 | 10 | ![]() |
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Utilise les pouvoirs de la nature pour attaquer l'ennemi. Peut aussi baisser sa Défense Spéciale. |
| Griffe Ombre | 70 | 100 | 15 | ![]() |
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Attaque avec une griffe puissante faite d'ombres. Taux de critiques élevé. |
| Poing Éclair | 75 | 100 | 15 | ![]() |
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Un coup de poing électrique vient frapper l'ennemi. Peut le paralyser. |
| Poing Feu | 75 | 100 | 15 | ![]() |
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Un coup de poing enflammé vient frapper l'ennemi. Peut le brûler. |
| Poing Glace | 75 | 100 | 15 | ![]() |
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Un coup de poing glacé vient frapper l'ennemi. Peut le geler. |
| Psyko | 90 | 100 | 10 | ![]() |
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Une puissante force télékinétique frappe l'ennemi. Peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale. |
| Repos | — | — | 10 | ![]() |
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Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses altérations de statut, puis il dort pendant deux tours. |
| Tonnerre | 90 | 100 | 15 | ![]() |
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Une grosse décharge électrique tombe sur l'ennemi. Peut aussi le paralyser. |
| Vent Glace | 55 | 95 | 15 | ![]() |
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Une bourrasque de vent froid blesse l'ennemi. Réduit aussi sa Vitesse. |
| Vent Mauvais | 60 | 100 | 5 | ![]() |
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Peut augmenter toutes les statistiques du lanceur |
| Vibrobscur | 80 | 100 | 15 | ![]() |
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Le lanceur dégage une horrible aura chargée de pensées maléfiques. Peut aussi apeurer l'ennemi. |
| Légendes Pokémon Arceus |
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Cet esprit malin peut apparaître en tous lieux en traversant les murs. J’ai ouï dire que les personnes qu’il lèche s’affaiblissent de jour en jour avant de trépasser. |
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