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Aperçu stratégique | |||||||||||||||||||
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| Type | Faiblesse de Toxizap aux types ... | |||||||||||||||||
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Talents de la forme
| Talent 1 |
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Phobique : Statistiques : Si le Pokémon est touché par une attaque de type Insecte, Spectre ou Ténèbres, sa vitesse augmente d'un niveau. |
| Talent 2 |
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Statik : 30% de chance de provoquer la paralysie du Pokémon adverse ayant lancé une attaque de contact. |
| Talent caché |
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Maladresse : Empêche l'utilisation et/ou ignore l'effet des objets tenus en combat. |
| Stade de Base | Stade 1 |
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![]() Salarsen Forme Aigüe Niveau 30 |
![]() Salarsen Forme Grave Niveau 30 |
| Pokémon compatibles à la reproduction avec Toxizap, groupe Inconnu |
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Toxizap n'est compatible avec aucun pokémon. |
| Bouclier |
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Berges de Motorby, Coiffe du Géant, Plaine Rocheuse, Plateau de Kickenham, Prairie Entre-Ponts, Route 5, Route 7 |
| Épée |
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Berges de Motorby, Coiffe du Géant, Plaine Rocheuse, Plateau de Kickenham, Prairie Entre-Ponts, Route 5, Route 7 |
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Outils pour la stratégie
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Capacités apprises par niveau
| Capacité | Niveau | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Acide | 1 | 40 | 100 | 30 | ![]() |
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Le lanceur attaque l'ennemi avec un jet d'acide corrosif. Peut aussi baisser sa Défense Spéciale. |
| Éructation | 1 | 120 | 90 | 10 | ![]() |
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Le lanceur se tourne vers l'ennemi et lui éructe dessus, infligeant des dégâts. Ne fonctionne que si le lanceur consomme la Baie qu'il tient. |
| Frotte-Frimousse | 1 | 20 | 100 | 20 | ![]() |
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Le lanceur attaque en frottant ses bajoues chargées d'électricité. Paralyse l'ennemi. |
| Gigotage | 1 | 1 | 100 | 15 | ![]() |
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Le lanceur attaque en gigotant dans tous les sens. Plus ses PV sont bas, plus l'attaque est puissante. |
| Larme à l'Oeil | 1 | — | — | 20 | ![]() |
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Le lanceur jette un regard plein de larmes à la cible. Celle-ci perd toute velléité de combat et voit son Attaque et son Attaque Spéciale baisser. |
| Rugissement | 1 | — | 100 | 40 | ![]() |
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Le lanceur pousse un cri tout mimi pour tromper la vigilance de l'ennemi et baisser son Attaque. |
Capacités apprises par CT/CS
| Capacité | CT/CS | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Abri | CT25 | — | — | 10 | ![]() |
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Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. |
| Attraction | CT31 | — | 100 | 15 | ![]() |
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Si l'ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux et rechigne alors à attaquer. |
| Blabla Dodo | DT27 | — | — | 10 | ![]() |
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Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard pendant qu'il dort. |
| Chant Canon | CT76 | 60 | 100 | 15 | ![]() |
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Le lanceur attaque l'ennemi en chantant. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l'effet augmente. |
| Clonage | DT20 | — | — | 10 | ![]() |
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Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre. |
| Encore | DT30 | — | 100 | 5 | ![]() |
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Oblige l'ennemi à répéter la dernière capacité utilisée durant trois tours. |
| Façade | CT39 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
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Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. |
| Repos | CT21 | — | — | 10 | ![]() |
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Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses altérations de statut, puis il dort pendant deux tours. |
| Ronflement | CT24 | 50 | 100 | 15 | ![]() |
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Une attaque qui ne fonctionne que si le lanceur est endormi. Le boucan peut aussi apeurer l'ennemi. |
| Ténacité | DT26 | — | — | 10 | ![]() |
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Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. |
Capacités apprises par reproduction
| Capacité | Pokémon compatibles | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Effort | 1 | 100 | 5 | ![]() |
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Une attaque qui réduit les PV de l'ennemi au niveau des PV du lanceur. | |
| Poing Boost | 40 | 100 | 20 | ![]() |
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À force de frapper, les poings deviennent plus durs. Augmente l'Attaque du lanceur si l'ennemi est touché. | |
| Strido-Son | — | 85 | 40 | ![]() |
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Un cri horrible tel un crissement métallique qui réduit beaucoup la Défense Spéciale de l'ennemi. |
| Bouclier |
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Par un procédé chimique, il change son poison en électricité. L'intensité du courant est faible, mais peut engourdir un ennemi. |
| Épée |
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Sa peau sécrète les toxines accumulées dans sa poche de poison interne. Quand on le touche, on se fait électrocuter. |
| Galerie d'Images |
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![]() Chromatique |










