|
Aperçu stratégique | |||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
| Type | Faiblesse de Charpenti aux types ... |
|---|
![]() |
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Talents de la forme
| Talent 1 |
|---|
|
Cran : Statistiques : Augmente de 50% l'attaque du Pokémon s'il subit un changement de statut. |
| Talent 2 |
|---|
|
Sans Limite : Augmente de 30% la puissance des attaques pouvant avoir un effet secondaire. L'effet secondaire est annulé. |
| Talent caché |
|---|
|
Poing de Fer : Augmente de 20% la puissance des attaques de "Poing". |
| Ultra-Lune |
|---|
|
Aucune localisation disponible. |
| Ultra-Soleil |
|---|
|
Aucune localisation disponible. |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Outils pour la stratégie
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Capacités apprises par niveau
| Capacité | Niveau | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Écras'Face | 1 | 40 | 100 | 35 | ![]() |
Écrase l'ennemi avec les pattes avant ou la queue, par exemple. | |
| Groz'Yeux | 1 | — | 100 | 30 | ![]() |
Le lanceur fait les gros yeux à l'ennemi pour l'intimider et baisser sa Défense. | |
| Puissance | 4 | — | — | 30 | ![]() |
Le lanceur prend une profonde inspiration et se concentre pour augmenter son taux de critiques. | |
| Patience | 8 | 1 | — | 10 | ![]() |
Encaisse les attaques sur 2 tours et renvoie le double. | |
| Balayage | 12 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
Un puissant coup de pied bas qui fauche l'ennemi. Il est plus efficace contre les ennemis lourds. | |
| Jet-Pierres | 16 | 50 | 90 | 15 | ![]() |
Le lanceur lâche une pierre sur l'ennemi. | |
| Réveil Forcé | 20 | 70 | 100 | 10 | ![]() |
La puissance est doublée si l'adversaire est endormi, soigne le sommeil | |
| Attrition | 24 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
Une attaque puissante quand l’ennemi baisse sa garde. Inflige des dégâts sans tenir compte des changements de stats. | |
| Gonflette | 28 | — | — | 20 | ![]() |
Le lanceur tend ses muscles pour se gonfler, ce qui booste son Attaque et sa Défense. | |
| Éboulement | 31 | 75 | 90 | 10 | ![]() |
Envoie de gros rochers sur l'ennemi pour infliger des dégâts. Peut aussi l'apeurer. | |
| Dynamopoing | 34 | 100 | 50 | 5 | ![]() |
Le lanceur rassemble ses forces et envoie un coup de poing à l'ennemi. Rend ce dernier confus. | |
| Grimace | 37 | — | 100 | 10 | ![]() |
Le lanceur fait une grimace qui effraie l'ennemi et réduit beaucoup sa Vitesse. | |
| Marto-Poing | 40 | 100 | 90 | 10 | ![]() |
Le lanceur donne un puissant coup de poing à l'ennemi. Réduit la Vitesse du lanceur. | |
| Lame de Roc | 43 | 100 | 80 | 5 | ![]() |
Fait surgir des pierres aiguisées sous l'ennemi. Taux de critiques élevé. | |
| Mitra-Poing | 46 | 150 | 100 | 20 | ![]() |
Le lanceur se concentre avant d'attaquer. Échoue s'il est touché avant d'avoir frappé. | |
| Surpuissance | 49 | 120 | 100 | 5 | ![]() |
Une attaque puissante, mais qui baisse l'Attaque et la Défense du lanceur. |
Capacités apprises par CT/CS
| Capacité | CT/CS | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Abri | CT17 | — | — | 10 | ![]() |
Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. | |
| Anti-Air | CT23 | 50 | 100 | 15 | ![]() |
Le lanceur jette toutes sortes de projectiles à un ennemi. Si ce dernier vole, il tombe au sol. | |
| Attraction | CT45 | — | 100 | 15 | ![]() |
Si l'ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux et rechigne alors à attaquer. | |
| Balayette | CT47 | 65 | 100 | 20 | ![]() |
Un coup rapide qui affecte la mobilité de l'ennemi et diminue sa Vitesse. | |
| Blabla Dodo | CT88 | — | — | 10 | ![]() |
Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard pendant qu'il dort. | |
| Casse-Brique | CT31 | 75 | 100 | 15 | ![]() |
Le lanceur attaque avec le tranchant de la main. Permet aussi de briser les barrières comme Mur Lumière et Protection. | |
| Centrifugifle | CT59 | 60 | 100 | 20 | ![]() |
Le lanceur pivote pour prendre de l'élan et infliger des dégâts. | |
| Chant Canon | CT48 | 60 | 100 | 15 | ![]() |
Le lanceur attaque l'ennemi en chantant. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l'effet augmente. | |
| Clonage | CT90 | — | — | 10 | ![]() |
Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre. | |
| Confidence | CT100 | — | — | 20 | ![]() |
Dévoile des secrets à l'ennemi, qui perd alors sa concentration et voit son Attaque Spéciale diminuer. | |
| Danse Pluie | CT18 | — | — | 5 | ![]() |
Invoque de fortes pluies qui durent cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. | |
| Dégommage | CT56 | 1 | 100 | 10 | ![]() |
Le lanceur envoie l'objet qu'il tient sur l'ennemi. La puissance et les effets dépendent de l'objet. | |
| Direct Toxik | CT84 | 80 | 100 | 20 | ![]() |
Attaque l'ennemi avec un tentacule, un bras, ou un autre membre plein de poison. Peut aussi l'empoisonner. | |
| Éboulement | CT80 | 75 | 90 | 10 | ![]() |
Envoie de gros rochers sur l'ennemi pour infliger des dégâts. Peut aussi l'apeurer. | |
| Exploforce | CT52 | 120 | 70 | 5 | ![]() |
Le lanceur rassemble ses forces et laisse éclater son pouvoir. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de l'ennemi. | |
| Façade | CT42 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. | |
| Frustration | CT21 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
Attaque plus puissante si le DRESSEUR est mal aimé. | |
| Gonflette | CT08 | — | — | 20 | ![]() |
Le lanceur tend ses muscles pour se gonfler, ce qui booste son Attaque et sa Défense. | |
| Lame de Roc | CT71 | 100 | 80 | 5 | ![]() |
Fait surgir des pierres aiguisées sous l'ennemi. Taux de critiques élevé. | |
| Nœud Herbe | CT86 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
L'ennemi est piégé dans de l'herbe qui le fait trébucher. Plus il est lourd, plus il subit de dégâts. | |
| Provoc | CT12 | — | 100 | 20 | ![]() |
Provoque l'ennemi. L'oblige à n'utiliser que des attaques pendant trois tours. | |
| Puissance Cachée | CT10 | 60 | 100 | 15 | ![]() |
L'efficacité de l'attaque dépend du lanceur. | |
| Reflet | CT32 | — | — | 15 | ![]() |
Le lanceur se déplace si vite qu'il crée des copies illusoires de lui-même, augmentant son Esquive. | |
| Rengorgement | CT01 | — | — | 30 | ![]() |
Le lanceur se rengorge. Augmente l'Attaque et l'Attaque Spéciale. | |
| Repos | CT44 | — | — | 10 | ![]() |
Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses altérations de statut, puis il dort pendant deux tours. | |
| Représailles | CT66 | 50 | 100 | 10 | ![]() |
Le lanceur charge son énergie, puis attaque. La puissance est doublée si le lanceur agit après l'ennemi. | |
| Retour | CT27 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
Attaque dont la puissance dépend de l'amitié. | |
| Tomberoche | CT39 | 60 | 95 | 15 | ![]() |
Des rochers frappent l'ennemi. Réduit aussi sa Vitesse. | |
| Toxik | CT06 | — | 90 | 10 | ![]() |
Empoisonne gravement l'ennemi. Les dégâts dus au poison augmentent à chaque tour. | |
| Vantardise | CT87 | — | 85 | 15 | ![]() |
Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. | |
| Zénith | CT11 | — | — | 5 | ![]() |
Fait briller le soleil pendant cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. |
Capacités apprises par reproduction
| Capacité | Pokémon compatibles | Puissance | Précision | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Clairvoyance | — | — | 40 | ![]() |
Empêche l'ennemi d'améliorer son esquive. | ||
| Contre | 1 | 100 | 15 | ![]() |
Le lanceur ne retient plus ses coups. Plus ses PV sont bas, plus l'attaque est puissante. | ||
| Détection | — | — | 5 | ![]() |
Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. | ||
| Forte-Paume | 60 | 100 | 10 | ![]() |
Une onde de choc frappe l'ennemi. Peut aussi paralyser la cible. | ||
| Garde Large | — | — | 10 | ![]() |
Annule les attaques visant toute l'équipe pendant un tour. | ||
| Mach Punch | 40 | 100 | 30 | ![]() |
Coup de poing fulgurant. Frappe en priorité. | ||
| Poing Boost | 40 | 100 | 20 | ![]() |
À force de frapper, les poings deviennent plus durs. Augmente l'Attaque du lanceur si l'ennemi est touché. | ||
| Poing Comète | 18 | 85 | 15 | ![]() |
Frappe rapidement l'ennemi de 2 à 5 fois. | ||
| Riposte | 1 | 100 | 20 | ![]() |
Une riposte qui répond à toute capacité physique en infligeant le double de dégâts. | ||
| Stimulant | 70 | 100 | 10 | ![]() |
Utilise contre les ennemis paralysés, mais les soigne. | ||
| Ténacité | — | — | 10 | ![]() |
Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. | ||
| Vampipoing | 75 | 100 | 10 | ![]() |
Un coup de poing qui draine l'énergie. Convertit la moitié des dégâts infligés en PV pour le lanceur. |
| Galerie d'Images |
|---|
![]() Chromatique |




